“寒音大大,我们这样守在这里,未免有些过于无聊了吧。”
Knight在说话的时候,眼睛仍一直紧盯着前面的全息投影屏。“那你还想干嘛?”
夜寒音应声回应道。“我们要不要适当地参与到游戏剧情及游乐设施等的建设当中啊?”
Knight提出了自己的意见。“好啊,不过要叫上Queen一起。她擅长设计方面的事。”
夜寒音欣然同意了Knight的提议。经过夜寒音、Knight和Queen三人的投票讨论,最终达成共识的她们决定建造一个以「甜點盛宴」作主題的大型游樂場。“那么,游樂場的名字想好了吗?”
Queen看着两人询问道。“唔……‘忘忧岛’怎样?”
夜寒音率先发言。Knight和Queen对视后,皆赞同以“忘忧岛”作为游樂場的名字。在历经整整一星期后,三人终于敲定了游乐场内的所有设施:“姜饼屋”(单纯品尝各种饼干的地方。)、“糖果迷宫”(内置盲文提示的迷宫,在十五分钟内通过迷宫即可获得“糖果大礼包”。)、“布丁工厂”(成功制造出焦糖布丁的人可获发一份“布丁大礼包”。)、“软糖过山车”(极具挑战性的过山车,每车只坐一个人。)、“汽水激流”(超级无敌长的水滑梯,需乘坐“汽水瓶”,每个汽水瓶可坐两个人。)、“下午茶会”(三至四人为一组的卡牌游戏,获胜的人将获得“甜品大礼包”和乐园的秘制甜点食谱。)“那么……It's coding time ! ”三人为了游乐场的建设发展,开启了为期三天的编程时间。