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第43章 开发怪猎(1 / 1)

在玩家期待的目光中,白悠也给出了switch的售价。

2099元,这是包含主机手柄还有一份马里奥游戏。马里奥单独售价299元,手柄单独售价399,这个价格比起前世要低,不过在这个世界并不算便宜。

毕竟,一款手机也才两千左右,而三千多元就可以配置一台主流的电脑。

“靠,果然价格不便宜啊!都可以换一台新手机了!”

“两千多,咬咬牙还是可以买的,为了马里奥冲了!”八壹中文網

“我感觉机器还好,就是这游戏是不是离谱了,居然要300块了。”

“毕竟是制成游戏卡带,成本肯定要比数字版贵一些,不过感觉卡带也挺有收藏价值的,而且星火不是说了吗,这卡带玩过后还可以卖出去,这么一想,说不定到时候比数字版还划算啊?”

玩家众说纷纭,而网上也掀起了关于switch的讨论,虽然还没正式发售,不过已经有玩家准备掏钱包了。

宏图这边也看到了星火发售switch的信息,郑国兵也没想到星火这段时间居然是在搞这么一款游戏机。

他自然清楚白悠的用意,星火没有选择平台发售自己的游戏,而是自己开发了一款游戏主机,想要通过卖机器的方式来构建自己的游戏渠道,倒是挺有意思的。

不过郑国兵并不看好,别看现在玩家挺欢的,真要花钱买switch时,谁知道会是什么结果?

这可不是以前花几十块的购买游戏那么简单,两千块谁都可以拿出来,但是谁会舍得花两千块去玩这么一款游戏?

他估计以星火的名头也许会卖出十多万份,不过这有什么用?十多万的机器最多也不过卖出十几万的游戏,这对比以前星火那些破千万级别的游戏来说,简直可以用寒酸两个字来形容。

switch定到了下个月一号正式发售,也就是初一这天,而另一边,白悠也在微浪上欢迎独立开发者或者一些工作室为switch做游戏开发。

当然,这些人还是在处于观望状态,毕竟现在谁都不清楚switch会是什么结果,可以卖出去多少?会不会被玩家接受?如果开发了switch版本游戏,结果卖不出去游戏,岂不是亏本了?

白悠见此,自然也知道前期撑起switch游戏阵容的工作看来只有靠自己了。

回到公司的办公室,白悠写下了新游戏的策划书。

韩成蹊敲门进来,报告了一些关于switch发售的事情:“现在工厂那边正在加班加点的生产,等到发售时应该会有十万台的备货。另外,一些实体店和网上的销售渠道我们也已经安排好了……”

报告完,见白悠似乎没有抬起头的样子,韩成蹊瞟了一眼正在写的策划书。

“又在写新游戏的策划书啊?”

白悠这才放下笔,无奈道:“没办法,现在switch的游戏阵容太弱了,那些工作室也不确定,为了多卖几台机器,只能在游戏上面多下功夫了。”

奥德赛虽然好玩,但也不可能让玩家一直玩,白悠必须确保switch每个月都要有一款新游戏出现。

“不过,你这款游戏是什么?”韩成蹊好奇的偏头看了看,“怪——物——虐人?”

“咳咳,写错了,是怪物猎人。”白悠连忙改了过来。

“那这是款什么类型的游戏啊?”

“算是共斗类型的动作狩猎游戏吧。”白悠想了想说道。

他开发怪猎,除了这游戏确实很适合目前的switch之外,最重要的当然还是这是一款可以让玩家花费大量时间的刷刷刷游戏。

说起来,前世怪物猎人系列众多,不过这玩意还是分玩家的,对于手残玩家来说,怪物猎人那就是动词,对于喜欢动作游戏,喜欢有挑战的高手来说,怪物猎人那就是名词。

在前世怪猎续作被卡婊移植到了pc,不过要论怪猎这种游戏,最适合的还是掌机平台。

别看前世psp被nds爆锤,但是在psp上的怪物猎人p3照样爆火,可以算是带动psp在国内知名度最重要的因素。

而后卡婊看到了任天堂在掌机领域的统治力,其后的几款怪猎除了世界,其余几款都是在老任家平台发售。

尤其是怪物猎人xx,可以说是集旧时代怪猎大成之作,虽然画面比不上世界和崛起,但是论其好玩程度,xx在所有玩家都是当之无愧的第一。

而现在白悠写的这份怪猎策划书,就是以世界为基础,加入xx的系统,算是集合众家之长,让画面党和动作党都满意。

怪猎基本上没有什么剧情,反正就是不断接任务狩猎,不过不同于那种靠装备碾压的刷刷刷游戏。

怪猎是一款全靠自身技术的动作游戏,其他刷刷刷游戏是靠装备的数值获取快感,而怪猎更像是魂类游戏这种,在无数次受苦磨难之中,体会到自己的技术一点一点成长,这种得到的游戏快感是其他任何游戏都比不了的。

所以魂类游戏为什么有市场?真的是玩家喜欢受虐吗?自然不是,除了其优秀的地图动作设计,玩家体验的就是这种变强的感觉。

不过怪猎虽然没有剧情,但是其开发难度却一点也不小,除了要设计各种怪物的形象、动作,还要设计玩家使用的14种武器的不同攻击方式。

还好有前世的记忆,这些都可以直接抄作业,不过最重要的就是怪猎的打击感,前世卡普空专注动作游戏几十年,其打击感在业内算是最顶尖的水准。

而怪猎作为卡普空的招牌,其动作打击感也代表了游戏界的天花板。

而星火目前还没有开发过一款正式3d动作游戏,拳皇那种并不算,所以怪猎的开发难度不小。

不过白悠也没准备把游戏中那么多怪物和武器一下子出完,他准备先出游戏中一些经典的怪物,比如武器就则就先出太刀、大剑、双剑、盾斧、弓箭、片手、斩斧、轻弩这九种,剩下的都可以通过dlc的方式来补充。

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