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557、他们到底在干嘛?(1 / 1)

“真夸张啊……”  11点45分。  网吧。  汉克看着林木工作室公布出来的销量数据,惊叹了一声。  实话说。  就算是在他这种老玩家和狂热粉丝眼中,这也是个很夸张的数字……  虽然《使命召唤》上一作的销量也高,还是首款销量突破了千万的FPS游戏。  但那毕竟是游戏一年的总销量。  可现在。  游戏都还没解锁,就有前作将近三分之二的销量了……  这还不算后续游戏解锁带来的增长销量。  如果本作质量优秀,跟上一作一样好,那发酵后带来的增长销量,会更恐怖。  而且很可能。  会让只推出了两作的《使命召唤》系列,直接超过梦幻国度的《战场硝烟》系列以及吉伯公司的《机动部队》系列,成为最畅销最赚钱的游戏系列之一!  嗯……  当然。  除了这个可能外。  也有可能游戏解锁后,品质差强人意,继而导致后续口碑崩盘,增长销量不如人意,然后整个系列崩掉……  毕竟现在游戏还没解锁,质量到底如何,谁也说不准……  不过这个可能性,汉克认为很小。  汉克对林木工作室这家公司有信心,对这款续作也有信心!  而且他觉得,有那么优秀的前作打底,续作再怎么乱来,应该也不至于差到哪去。  另外,续作还有那么恐怖的预售销量数据,势已形成了,怎么也不至于崩盘。  顶多,就是在耻辱柱上留下名字罢了,赚肯定还是赚的……  “这里面的销量有我们一份啊。”

这时。  坐在汉克旁边的大卫探头看了眼他的屏幕,玩笑道:“要是不好玩,我立刻退款,让他们减少一份销量。”

“嗯。”

汉克笑了笑,回道:“到时候我也给他们减一份。”

说罢,他便关掉社交媒体的网页,转头打开Vaporwave游戏平台,紧盯着‘开始游玩’的按钮。  还剩下五分钟,就要到中午12点了。  游戏马上解锁!  汉克摩拳擦掌。  当电脑右下角,时间跳到十二点的时候。  叮。  汉克仿佛听到了美妙的提示声……  他立刻握住鼠标,然后盯着Vaporwave游戏平台的商店页面,在按钮亮起的瞬间。  立刻按下。  熟悉的配置界面跳出。  接着短暂黑屏,游戏开始画面出现。  画面中央。  一个全副武装的士兵手中提着枪,摆着pose。  而他身后,是爆炸的火光。  正中央,游戏的标题缓缓浮现——《Call of Duty: Modern Warfare 2》。  “……”  虽然这个画面,汉克之前在新游见面会上见过了。  但再次见到。  他还是不由地心跳加快,感到激动。  终于来了!  汉克勉强压下激动的心情,快速将挂在脖子上的耳机戴上,然后调整了一下坐姿,正式开始游戏!  验货了验货了!  是时候看看这款预售销量快突破九百万销量的游戏,到底品质如何了!  汉克一边胡思乱想着,一边按下按键开始。  进入到主界面。  他什么都不看,直接开启新游戏,进入到了战役模式。  标题缓缓隐去。  紧接着,无缝切换到了游戏页面。  绿色的‘Modern Warfare 2(现代战争)’跳出。  汉克看着屏幕,莫名有种爷青回的感觉。  虽然前作去年才发售……  为什么会这样?  汉克稍微想了想,知道为什么了。  因为游戏开头特地花了几分钟的时间,去回顾上一作的剧情。  上一作的各种画面逐一闪过……肥皂加入特别空勤团SAS,普莱斯执行任务,导弹台发射导弹,核爆,以及最后肥皂在坍塌的大桥上目睹队友一个个被杀……  各种熟悉的画面。  搭配熟悉的音乐。  一下子。  就将汉克拉回到了去年。  感觉一下子就出来了!  而游戏,也在玩家刚回想起去年的游戏剧情时。  无缝切换到了二代游戏。  熟悉的卫星俯瞰过场动画出现。  上一代中,手下三万人被一枚核弹全部蒸发的谢菲尔德将军的声音响起。  同时,正式拉开了本作的序幕!  【不论表象变化多快,事务的本质是永恒的。】  【规则变了,玩家变了。但权力,最终会落到某个人手里。】  熟悉的声音响起。  一边暗示上一作的BOSS死后,新的敌人又出来搞事了。  一边昭示着。  这玩意啊,是正统的续作!讲述的正是第一作的时间线发生后的全新故事!  这两板斧下来。  玩过前作的玩家,真的顶不住。  游戏画面还没出现。  汉克就忍不住微微往前倾了。  而屏幕上。  USA游骑兵部队的logo出现。  谢菲尔德用他独特的嗓音继续道:“福特中士,你知道我在找什么。把眼睛睁大点。”

“中将,今天有一批新兵要去训练场,我会挑最出色的人给你”  福特中士的声音出现。  同时卫星地图定格在了某个虚构的中东国家。  左下角绿字跳出。  给出时间人物地点等信息。  一如前代。  【‘日常工作’】  【第一天,15:30:31】  【上等兵约瑟夫·艾伦】  【第75游骑兵团,1营】  【‘凤凰’火力基地】  随着字幕跳出。  一个临时的军事基地出现在了屏幕上,几个士兵站在不远处。  而一个黑人中士站在桌子旁,正在出声教士兵怎么射击,正是过场动画里的福特中士。  跟新游见面会一模一样。  但正式游戏里,游戏的转场更加流畅自然。  汉克看过直播。  当然也知道这部分游戏内容的流程。  不过。  他并没有觉得无聊。  因为看直播和自己上手玩,是两回事。  而握着鼠标,虽然是感受不到后坐力。  但FPS确实是有射击手感这么一回事。  而汉克对这一作的射击游戏体验很看重,当然想要趁着游戏开始体验一波。  汉克根据教学,扮演上等兵约瑟夫·艾伦,射了一会靶子。  然后,他直接露出了惊艳的表情,不敢置信道:“这一作竟然比上一作进化了,感觉更好了!?”

不怪他感到惊讶。  这真的挺难得的。  新作跟前作相比,射击手感提升不说,还能清楚地感知到……  而这,其实得益于钟修为首的制作组,在这方面真的很用心。  之前直播时林瑶也说过了。  他们内部甚至为游戏制作了1:1的枪械模型,但没跟观众说的是,他们为了游戏,其实还去正规的射击馆尝试了一番真枪……  前作的经验积累,加上这一作做足了准备,手感当然会好得多。  而这方面的提升,其实对于部分玩家来说,是个非常不错的卖点。  比如汉克。  他就感到很惊喜!在过完教学后,他又前往了训练场,过了一遍CQB训练。  然后,他终于确认了。  这一作。  射击手感真的全面进化了。  “有意思。”

汉克过完训练,然后选择了系统推荐的‘熟练’难度,对接下来的游戏更加感兴趣了。  射击手感大幅提升。  那接下来,就看这次的游戏会讲述什么样的故事了。  抱着这样的想法。  汉克开始根据提示,操控角色往前走去,坐上了车。  正式开始了剧情。  剧情很简单。  一个小队被困在了河对岸的交战区,并失去了联系。  桥还被炸了。  汉克扮演的士兵,需要前往交战区支援……  ……  【‘团队合作’】  【第一天,16:08:36】  【上等兵约瑟夫·艾伦】  【第75游骑兵团,1营】  【交战区】  左下角绿字跳出。  副驾驶的视角出现。  周围炮声轰鸣。  远处被炮火肆虐了一遍的城市,透过车子的挡风玻璃出现在了屏幕上。  接着突然。  “RPG!!!”

随着队友的一声怒喝。  一枚PRG拖曳着火光,飞向车子,然后撞击爆炸,直接将车子掀翻在地!  同时,也将汉克扮演的上等兵约瑟夫·艾伦震得人仰马翻。  完全不给反应的时间。  一开始,就战场感拉满!  “卧槽……回来了!回来了啊!”

汉克看到这一幕,红光满面,游戏正式剧情一开始,他就十分满意,连连说着回来了……  游戏里。  随着车子侧翻。  屏幕也暗了下来。  几秒钟后。  犹如人清醒一般。  模模糊糊的画面亮起,因为耳鸣显得有些怪的怒吼同时响起。  汉克扮演的上等兵约瑟夫·艾伦呻吟一声,努力想要爬起来。  随着他的挣扎。  视线慢慢变得清晰。  一个熟悉的身影出现在了屏幕上。  正是前作中的将军谢菲尔德。  他将自己的左轮手枪上好弹,接着看向倒在地上的上等兵艾伦,吼道:“站起身来!上等兵艾伦!游骑兵当先锋!快!”

他一边说,一边将汉克扮演的上等兵拉了起来。  视线陡然前推。  就像人被拉起踉跄往前。  画面变得正常。  接着。  咔擦。  伴随着枪栓的声响。  人物的操控权来到了汉克手中。  上等兵艾伦也来到了对友身边。  队友正躲在掩体后,朝着对面射击,还有个队友扛起了RPG。  而河对岸。  敌军躲在掩体后,正和这边交火。  炮火呼啸。  双方子弹乱飞。  而敌军身后,就是被战火肆虐得千疮百孔的城市……  汉克看到这氛围感直接拉满的音画,肾上腺素瞬间飙升。  他操控角色往前来到了掩体后,然后熟练地按下瞄准键,用带着红点的全息瞄准镜,开始瞄准敌人们。  开镜、准心对准敌人,扣下扳机。  这一刻。  汉克成为了战场里的一员。  而随着他扣下扳机,一枚炮弹,突然落在了中间的河流里。  伴随着爆炸。  水花溅起。  汉克丢失了某个正举枪瞄准自己这边的敌军视野。  然后。  子弹便飞了过来。  一些打在了他身前的土地上,溅起泥土。  一些子弹打在了他身上,直接让他操控的角色红血大喘气。  “对对对,就是这种感觉!”

汉克赶紧躲回到掩体里,听着耳机里传来的爆炸声和队友的怒吼声,身体再次前倾,脸都快怼到屏幕上。  这乱哄哄地感觉。  就是他想要的啊!  而接下来。  游戏的流程,就仿佛前作城市战的复刻。  只是相比起前作。  这一作显得更加专业……和更加劲爆!  火力压制,等待搭桥,接应到来,重新出发。  汉克完成了火力压制的任务后,操控着上等兵走上桥,然后坐上了支援的吉普车上,握住了机枪。  “倒计时十秒!”

看到这一幕。  都还没正式开火。  汉克的肾上腺素就再次飙升!  游戏里。  忽然,战斗机从上等兵艾伦的头顶飞过。  接着。  炮弹的呼啸声,从远处传来。  轰隆一声。  远处敌人的据点,瞬间爆炸。  高楼轰然倒塌,巨大的粉尘裹挟着火光,冲天而起。  紧跟着,爆炸冲击波横扫而过,席卷着混凝土碎屑,扫在了正在待命的士兵身上。  吉普车发动!  引擎的轰鸣声响起!  部队在爆炸的灰尘中,碾过倒塌建筑的混凝土碎屑,开始向着城市推进。  气氛拉满!!  但进入城市后。  刚刚还子弹乱飞的战区。  却突然变得安静了。  爆炸过后,没有了任何动静。  但玩家此刻操控的角色,还握着机枪。  怎么想也不至于什么事都不会发生。  所以矛盾感,便开始油然而生。  就像是暴风雨前的宁静。  车队缓缓驶入贫民窟,狭窄的街道到处都是战火的痕迹。  垃圾、平民、民间武装。  逼仄的街道里,只有汽车行驶的声音以及无线电里队友的交谈声,完全看不见敌人。  紧张开始蔓延……  甚至影响到了屏幕前的汉克。  他身体忍不住再次往前倾……  终于。  在驶过一长段路后。  敌人出现了。  汉克立刻调转枪口,对准楼上准备狙击的敌人,按下了攻击键。  机枪枪管慢慢转动,然后子弹倾泻而出!  挡住视线的棕榈树被拦腰扫断,接着子弹肆意倾泻在了敌人的身上。  刚刚的沉默和矛盾。  瞬间得到了释放。  “yes!!!”

汉克大声喊了一句。  敌人那边,也开始朝着车队倾泻子弹以及RPG。  刚刚还寂静的街道,突然就变得嘈杂和混乱。  而且子弹不单单来自于楼上。  就在汉克肆意扫射时。  一辆民用皮卡,突然从街道的另一端冲出,接着一个急停!  后座的敌人猛地抬起架在皮卡后面的机枪。  嗒嗒嗒。  子弹倾泻在武装吉普车的钢板上,发出叮叮叮的脆响。  汉克赶紧手忙脚乱地调转枪口。  然后他才发现,自己被包围了。  只能突围。  但没突破出去多远。  楼顶一枚RPG忽然飞出,正中武装吉普车,再次将吉普车掀翻在地。  失去了载具。  刚刚横冲直撞的队员只能躲进屋子里。  机枪扫射碾压,很快就变成了室内战……  整个过程。  像极了电影大片。  完全不留一丝尿点,也完全不给玩家感到无聊的时间!  “太对了!!!”

汉克呼吸微微急促,大喊了一句,紧紧盯着屏幕。  开始享受自己的现代战争。  ……  很快。  第一关,汉克就打过了。  汉克扮演的游骑兵,顺利拿下了敌军占领的小镇。  这一关流程其实并不长。  但质量完全没有让汉克失望!  他真的感觉回来了,去年第一次玩《使命召唤》时的震撼感觉……  沉浸的战场感,无敌的脚本演出,比上一作更好的枪械手感。  唯一有点可惜的大概就是——  第一关的城市战并不新鲜。  倒不是说这一关不新鲜,而是环境。  这种城市战太多游戏做了。  不过汉克对于这点也不是很担心。  因为他有一种预感。  这款游戏后面,一定会有让人眼前一亮的关卡的……  汉克带着这样的想法。  选择继续。  屏幕暗下。  接着。  熟悉的卫星地图过场动画出现。  卫星的定位从中东离开,对准了太平洋里的某艘潜艇。  刚刚汉克扮演的上等兵艾伦和将军谢菲尔德的交谈声响起。  谢菲尔德让刚刚在战场上表现亮眼的上等兵艾伦,加入由世界精锐士兵组成的141特战队,并让他执行卧底任务。  同时。  在上等兵艾伦问起,自己什么时候能和其他队友见面的时候。  谢菲尔德顺势介绍起了141特战队另外两名队员正在执行的任务,并将镜头对准了他们。  卫星的定位再次移开,对准了冰天雪地的哈萨克斯坦……  【‘巅峰战士’】  【第二天,07:35:55】  【‘小强’加里·桑德森中士】  【141特战队】  【哈萨克斯坦】  左下熟悉的绿字跳出,给出时间人物地点。  画面亮起。  雪山峭壁上。  一个肩膀上带着国旗肩章,头上衣服上全是雪花的男人出现在了屏幕中央。  他蹲在峭壁之上,面朝着万丈深渊,吞云吐雾。  下一秒。  忽然。  整座山峰开始震颤起来。  音爆声由远及近,一架战斗机呼啸而过,搅乱了风雪。  那位正在吞云吐雾的男人抬头看了眼头顶,然后丢掉雪茄,看向汉克这次扮演的‘小强’加里·桑德森中士,接着站起身来:“休息结束,小强,上路吧。”

同时。  他的名字也出现了。  麦克塔维什。  正是上一作中,玩家扮演的第一个角色——“肥皂”!  “哦吼。”

汉克看到这一幕。  立刻来劲了。  刚说城市战的环境不新鲜。  雪山就出现在了。  而且开场就是在悬崖峭壁之上,还有熟悉的角色登场。  这让他对这关充满了期待!  而且,不同地点和不同角色的新任务,也让他确认了一件事。  这作的故事,应该还是会两条线并行。  这就有意思了……  汉克重新握住鼠标,再次激动起来。  但很快。  他激动的心就凉了……  游戏里,峭壁之上,通道十分狭窄,人想要通过,只能背靠岩壁,面朝跌落就死无葬身之地的深渊,缓慢往前侧移……  虽然是虚拟环境。  但面对这样的画面。  果然还是会紧张。  汉克操控着小强侧着身,小心地往前走,握着鼠标的手冒出了些许手汗……  同时,他的心情跟玩上一关也完全不一样了。  操控着角色往前推进。  接着在尽头挥动冰镐凿入冰层,借助冰镐向上攀爬……  沙沙。  冰镐凿入冰层,发出沙沙的破冰响声。  而冰镐凿入的位置,仿佛承担不了一个成年人的体重,蜘蛛网般的裂痕正由内向外蔓延……  这‘贴心’的演出。  看起来非常恐怖。  冰面一副随时就要破碎,然后玩家都要掉下去的感觉。  而向上攀爬的路途,还贼长。  半路。  更高处的碎冰落下,还震了震玩家。  汉克手心上的汗越来越多了……  而好不容易爬上来。  汉克刚松了口气。  还没反应过来了。  “祝你好运,哥们,我们对面见。”

领头的‘肥皂’麦克塔维什中士直接一个助跑,然后朝悬崖对面跳去。  汉克:“???”

虽然知道是演出。  但汉克看到这一幕,还是觉得心脏骤停……  毕竟真的完全没给他反应时间啊。  而后面。  汉克操控着角色跟着朝悬崖对面跳去,然后没凿上冰层,差点摔入万丈深渊的演出。  更是差点把汉克的尿都吓出来了。  他就知道!!  他真的知道!这种演出一定会震一震玩家们!  但他还是被吓到了。  而当玩家的情绪,能被游戏影响的时候。  那游戏就已经算是半只脚迈进成功的大门了……  汉克其实还算好的了。  他的旁边。  大卫等人玩到这,直接惊呼了起来。  而他们的游玩进度又差不多。  所以很快,网吧就惊呼声此起披伏,就跟进行什么邪教仪式一样……  另一边。  汉克还在继续着游戏,他在肥皂的帮助下,顺利脱险,到达了目的地。  而接下来就不是冒险攀冰岩了。  使命召唤系列,巅峰的那几作,大多关卡,都不会让玩家重复玩太久的相同玩法。  这一作也一样。  登上雪山后。  枪械出现。  游戏重新将玩家拉了回来,告诉他们,这是一款FPS游戏。  而汉克这时才知道,这还是个潜行关卡。  心跳探测器。  枪身的新配件。  能在茫茫雪山上扫描到一定范围内的人类心跳。  而玩家需要依靠心跳探测器,跟随着‘肥皂’麦克塔维士中士,潜行到达目的地。  蹲伏前进,探测敌人,瞄准敌人,一人一个,一起开枪……解决。  这一关,一开始并没有太多劲爆的画面。  事实上。  这关大部分时候,都需要蹲伏前进。  敌人也很少。  而这样的关卡。  放在一开始,显然是不合适的,可能会让玩家感到无聊。  但刚刚汉克才过了一个劲爆的城市攻坚关卡。  此刻玩到这么一个冷峻肃杀的关卡。  他不仅不觉得无聊,反倒觉得演出碉堡了!!  因为太有感觉了!!!  这关并不是一成不变了!  首先是雪山攀爬,给人的感觉是传统的冒险游戏。  紧接着是潜入暗杀,给人的感觉又像是潜入游戏。  而再之后,风暴袭来,暴风雪席卷了整个区域,能见度开始变得极低。  这时候。  就又变成了特种作战了……  玩家需要像个幽灵一样,走入白茫茫的暴雪中,然后靠着心跳探测器发现穿着伪装服,同样跟暴风雪融为一体的敌人,然后靠着瞄准镜,将他们逐一解决……  汉克觉得这真的太酷了!!!  装上消音器的枪械发出轻响。  紧接着敌人闷哼一声,应声倒下。  至死都不知道,自己是怎么死的。  玩家就像真的幽灵一样,无声无息,继续往前……  汉克都不用玩到后面了。  直接在这里。  他就被这款游戏征服了!  “太帅了!就跟着电影一样!我就知道!林木工作室从来不会让人失望!”

汉克大概是因为入戏太深了,此刻说话的声音都压低了不少。  但他脸上的激动神色,完全没掩盖的意思。  而坐在他旁边的大卫等人,更是声音都不掩饰!  “真是个美妙的下午!太帅了!就像是老派的电影!”

“i can't believe this!(真不敢相信)”  “Wow~”  “coooooooooooool!!”

连坐的几个人,很是激动的。  他们倒是觉得没什么,因为他们正在玩游戏。  但是……对于其他人来说。  就不一定了。  网吧前台。  白天值班的妹子单手托在腮帮,望着那几个海外游客,表情有些古怪。  鹏城这种大都会,海外游客当然不少。  但在网吧里见到,确实是头一次……  所以值班的妹子挺好奇的,偶尔就会朝他们那边看一眼。  但越看,值班的妹子就越好奇……  因为这十几个上网的海外游客,总能在某个时间节点一起大呼小叫……真的很怪,就跟中了邪一样……  值班的妹子想不通。  他们到底在干嘛?

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