这次的历程很奇怪,起码问歌是这么觉得的。正经人谁他妈闲的去看一群连飘都飘不起来跑步速度也相当感人的阿飘然后吓唬他们让他们多运动啊。可是这个历程,它就这么干了,甚至设定是啼风是负责侦察阿飘们有没有健康生活天天向上的监管者,而她是累死累活想方设法吓唬阿飘让他们动起来的跃动者,名字挺好听的就是有点累。不过看了一眼不太聪明的亚子的啼风,问歌长叹一口气,算辽算辽还得是自己。“问歌歌,经常叹气会变老的哦”一根羽毛戳了戳问歌眉心。“你又掉毛了?迟早秃毛哦”,”呜呜呜你迟早秃头!“说罢抛去假装的噫呜呜噫,二者相视一笑。不得不说,再次这帮阿飘属实有点离谱,为什么作为阿飘飘不起来啊喂,知道她有多克制才忍住给他们来两下实际接触督促一下他们的跑步速度吗?他们不知道,他们只知道慢悠悠自以为很快地跑,他们只关心自己的惊恐,很难不翻个白眼——指双方的白眼。拿着历程里面友情赞助人性化的道具,看着前面疯跑的阿飘们,感觉再给自己来杯茶自己可以当场退休的问歌决定——好了不用决定了,因为问歌看到了一闪而过的黑影听到了麦里啼风的咋咋呼呼:问歌快看快看崩溃点!是的,每个历程里都有崩溃点,它会把原本历程修改成未知方向,直到历程坍塌,而她们的主要历程任务就是,把崩溃点“抓起来”,然后木道主义关起来,直到崩溃点自己改过自新重新做点。放下道具让道具自己发光发热以后,问歌悄咪咪跟上点点,看着点点那似曾相识的模仿道具并且加以改进的手法,陷入了简单的沉默。莫非这个崩溃点之所以是崩溃点,是因为它吓阿飘吓得太好了以至于娇弱阿飘们受不了了?这很河里。看着点点把两只阿飘逼进了死胡同,一只阿飘把另一只举起来试图让另一只阿飘先走,而另一只不吵不闹很认真地翻墙,问歌不由得感叹,这么专心跑路的崽是真的不多了啊,按照她们的速度和点点的有意放水,应该是都能过去的。而这波惊吓差不多在三分钟以后就结束了。至于点点为什么放水,可能是因为恶趣味吧,毕竟一个历程大概是三天左右,破坏来之不易的美好是点点们最喜欢做的事情了。就比如在阿飘们奋起反抗成功以后安排一个反杀之类的。