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人类三大修炼体系之一『魔道•魔力』!!!(1 / 1)

『MP•魔道魔力』:检测个体含有多少魔力的魔力数值,以及魔力品质的鉴定。(人类绝对不会超过9999)『魔力』:一百个人中才可能诞生一位拥有魔力的『魔力使』,魔力是人的自身天赋的体现,出生的那一刻就已经决定,因为是天赋,所以无法修炼增长(神人种除外)。但是可以通过后天吸收『魔力系•天材地宝』来增加自身的魔力强度以及魔力上限(前提必须是魔力的持有者—『魔力使』,对非『魔力使』没有任何作用反而有害);也能够通过提升自身等级来进行有概率的魔力增强。但是,魔力值的提升根据种族不同而存在上限:人类种→9999神人种→99999但是与之相对的,魔力可以运用自如,泛用性极强,机甲,科技,服饰,科学技术的进步等等!因为魔力可以说是『魔力使』本人的身体一部分,就像手脚一样运用自如是理所当然的。『魔力使』:觉醒魔力的那一瞬间,会同时以自身的魔力为牵引,从『召唤位面』中与某种强大的事物—『召唤兽』或者『召唤物』缔结契约,从而获得更加强大的力量!『召唤兽』与『召唤物』—『魔力使』的特权。自身的魔力强度与品质能够达到第几阶梯的强度,其的召唤兽和召唤物就会是何种强度!同时根据召唤兽和召唤物的阶梯等级,也能够给魔力使自身带来只有自己才能够使用的『固有魔法』!『固有魔法』的优势在于:本人和召唤兽都能够无障碍使用,无需咏唱,无需蓄力以及准备时间,基本上等于瞬发,某些甚至于还能够连续使用!『召唤阵』的外形:外观看上去像是实体的纹章与外围的魔力能量波纹体组成。一般情况下,位于中心位置的实体纹章直径大约在1米上下,加上外围的魔力能量波纹体,从视觉上看上去大约有2~3米大小!中心位置的实体纹章具体形状有人形的,有矩形的,有圆形的,有剑形的,有王冠与翅膀,还有盾牌形状的等等,代表阶梯等级的『金纹』则是铭刻在外围的魔力能量波纹体上!!!召唤兽和召唤物的【召唤法阵】上铭刻金纹的数量,便是代表着召唤兽和召唤物的阶梯等级以及持有『固有魔法』的数量!第一阶梯的魔力使—自身召唤兽和召唤物的【召唤法阵】上铭刻【1】道金纹—获得【1】种『固有魔法•第一魔法』—相当于第一阶梯魔法威力的『固有魔法』!第二阶梯的魔力使—自身召唤兽和召唤物的【召唤法阵】上铭刻【2】道金纹—获得【2】种『固有魔法•第一魔法、第二魔法』—第一魔法相当于第一阶梯魔法威力、第二魔法相当于第二阶梯魔法威力的『固有魔法』!第三阶梯的魔力使—自身召唤兽和召唤物的【召唤法阵】上铭刻【3】道金纹—获得【3】种『固有魔法•第一魔法、第二魔法、第三魔法』—第一魔法相当于第一阶梯魔法威力、第二魔法相当于第二阶梯魔法威力、第三魔法相当于第三阶梯魔法威力的『固有魔法』!.....................第九阶梯的魔力使—自身召唤兽和召唤物的【召唤法阵】上铭刻【9】道金纹—获得【9】种『固有魔法•第一魔法、第二魔法、第三魔法...第九魔法』—第一魔法相当于第一阶梯魔法威力、第二魔法相当于第二阶梯魔法威力、第三魔法相当于第三阶梯魔法威力...第九魔法相当于第九阶梯威力的『固有魔法』!『神髓显现•神骸降临』—九阶神级强者的专用咒文。发动『泰坦战』的标志!!!【真身铠甲•神装】—『第九阶梯•神级强者』的专属权能!『召唤兽•神兽』与『召唤物•神器』可以与主人融合合体,『召唤物』能够幻化出一种叫【真身铠甲•神装】的铠甲,『召唤兽』则是能够在【真身铠甲•神装】的基础上,赋予主人各种生物特征的力量!!!同时只留下直径大约1米的实体纹章停留在背后20cm处,外围的魔力能量波纹体则是会全部被吸收进【神装】内部。此状态下,所有『固有魔法』的威力效果翻倍,全身力量大幅度上升。『泰坦战』:指的是由旧世代人们所驱使的巨大化的『召唤兽』与『召唤物』之间的战斗!巨大化后的『召唤兽』与『召唤物』还被称之为—【泰坦巨兽】和【上古神兵】!他们通过将自身庞大的魔力注入到『召唤兽』与『召唤物』体内,从而让『召唤兽』与『召唤物』实现【巨大化】,从而呈几何级数的增强战斗能力!『泰坦战』还有一个衡量标准—【50米】!当一个自身实力达到第九阶梯的『神级强者』注入魔力并且驱使自身契约时,无论是『召唤兽』还是『召唤物』,当它们巨大化后进行泰坦战时,常规形态下的大小高度大概都是在50米上下,当然也有例外;例如『召唤兽』之中像「蛇」「蜈蚣」这一类,以及『召唤物』之中像「长枪」「鞭」「锁链」这一类除外...它们持有足以毁天灭地的可怕力量以及能够免疫几乎所有物理攻击!在此基础之上,某些防御力强大的甚至于能够硬抗下第九阶梯级别的神级「对城魔法」!!!前八阶不管哪个等级和阶梯都只是停留在普通人类魔力所塑造肉身—(肉体凡胎,对应召唤兽)或者器物原料(耐久度和对应阶梯的炼金金属,对应召唤物);而九阶的魔力质量已经到达『神』的境界,所以对应神兽和神器等级。因为它们是以本人自身的魔力为媒介召唤而来的,并且与本人的肉体、灵魂以及其魔力本源缔结契约,所以只能使用魔力驱动,魔力的量对应它们的力量,大小与能力强弱,魔力对于他们便是力量之源与生命本源。炼金武装可以解除契约,随后与他人缔结契约,本质上是谁都可以使用武器。召唤兽与召唤物,先不说以生物形态显现的召唤兽,哪怕是武器形态的召唤物,都具有一定程度的灵智,只要到达第九阶梯,触碰到了所谓的『神』的领域,便可以呈现为人形,具有完整的人格与智慧。召唤兽与召唤物本着『一荣俱荣,一损俱损』『人死兽活,二者皆亡;人活兽死,二者皆活』的原则,它们绝对不会背叛自己的宿主,而且就算召唤兽与召唤物死亡,只要宿主还活着,只要经过一定的时间,就可以重塑身体。理论上来说,人第一次召唤,只能召唤二者其中之一,称之为『本命召唤兽』与『本命召唤物』,而且不可能同时持有召唤兽与召唤物!因为魔力的量支撑不住以及只能是一对一的『一荣俱荣,一损俱损』的誓约。冠世强者则是之后可以依靠强大的身体素质以及魔力量,通过后天的『再召唤』仪式,召唤『契约兽』和『契约物』,也称『后天召唤兽』和『后天契约物』。拥有召唤兽的,也只能与『后天召唤兽』缔结契约;同理拥有召唤物的,也只能与『后天契约物』缔结契约。『魔法』:『魔力使』的专属权能,泛指『人类专属•阶梯魔法』。在中心构筑对应魔法类型与效果的—『属性•主法阵』,随后在周边构筑对应魔法威力与强度的—『魔力•辅助法阵』,根据魔法的威力以及等级难度分为九个阶梯。魔法根据其的具体作用、效果类型(效果是相互的,可以对敌人也可以对自己使用)、威力大小与限定范围内能够捕捉到的人数(个体数量),可分为:「对单(人)魔法,限定1人。对本人、单个敌人等等被特别限定的对象给予效果」「对群魔法,限定1~100人。可同时对数十人到百人的群体造成小规模杀伤力」「对军魔法,限定1000人。大规模杀伤力,以威力而论,对人魔法好比单发的手枪,对群魔法就是手雷,对军魔法就如同一枚导弹」「对城魔法,一座城池或者限定1000~5000人。甚至连城池这种牢固的建筑物都轰飞的强大魔法,对人魔法与对军魔法的差距是威力与效果范围的差距,可是一旦到对城魔法,威力就变得更加悬殊了」「对国魔法,超大范围的广域毁灭、限定10000人以上。相当于【核武器】,神咒泯灭,万灵浩劫!能够对周围环境造成极度可怕的毁灭性损害!数十年内寸草不生,元素紊乱、空间扭曲」。禁咒级•禁忌级魔法—「对界魔法,限定???人」「对世魔法,限定???人」「对概念魔法,限定???人」各个阶梯魔法以及对应能够使用的魔法类型:【人类种•生物级】:第一阶梯→第九阶梯!『人力级』—第一阶梯—『主法阵』周围有一个『辅助法阵』—「对人魔法」『人力级』—第二阶梯—『主法阵』周围有两个『辅助法阵』—「对人魔法」『不朽级』—第三阶梯—『主法阵』周围有三个『辅助法阵』—「对人魔法」「对群魔法」『不朽级』—第四阶梯—『主法阵』周围有四个『辅助法阵』—「对人魔法」「对群魔法」『史诗级』—第五阶梯—『主法阵』周围有五个『辅助法阵』—「对人魔法」「对群魔法」『史诗级』—第六阶梯—『主法阵』周围有六个『辅助法阵』—「对人魔法」「对群魔法」『传说级』—第七阶梯—『主法阵』周围有七个『辅助法阵』—「对人魔法」「对群魔法」「对军魔法」『传说级』—第八阶梯—『主法阵』周围有八个『辅助法阵』—「对人魔法」「对群魔法」「对军魔法」「对城魔法」『神级』—第九阶梯—『主法阵』周围有九个『辅助法阵』—「对人魔法」「对群魔法」「对军魔法」「对城魔法」「对国魔法」当『人类种•魔力使』成为『神人种•魔力使』,获得『上位职业』之后,便能够继续修炼!突破『超神级』之后,自身的『魔力』会转变为『神之力』!!!【神人种•地表级】:触月境•冠世强者→驭月境•冠世强者!『触月境•冠世强者—超神级(神人种)——魔力值/神力值10000~29999(巅峰)』—第十阶梯•超位魔法—『主法阵』周围有十个『辅助法阵』!『踏月境•冠世强者—至尊•超神级(神人种)——魔力值/神力值30000~59999(巅峰)』—「禁咒级•对界魔法,限定???人」『破月境•冠世强者—主宰•超神级(神人种)——魔力值/神力值60000~89999(巅峰)』—「禁咒级•对世魔法,限定???人」『驭月境•冠世强者—大主宰•超神级(神人种)——魔力值/神力值90000~99999(巅峰)』—「禁咒级•对概念魔法,限定???人」【魔力的性质】:能量的量变—1000点,称之为『阶梯』;能量的质变—2000点能量,称之为『大等级』;每跨过一个大等级的鸿沟,魔力就会发生一次质变。这五个等级具体所指的,则是魔力的品质等级;每高一个品质,能量效果会有十倍以上的差距(传说级到神级则是100倍以上,且这个等级几乎是无法靠努力所跨越的)。『阶梯』:量的积累!『大等级』:层次的跃迁!!!每一个大等级基本上都是有以几何级增长的数据能量差距,大等级之间有着绝对的实力差距鸿沟。同品质,(例如:第一阶梯到第二阶梯)修炼变强较为简单,只是单纯的量变。跨越品质,(第二阶梯到第三阶梯),意味着要将能量从『人力』级整体升华提升到『不朽』级,这是整体的质变。哪怕是数据上的计算,并不是以多少倍的数值为单位的乘法,而是建立在之前数值的基础之上的次方作为基本单位!例如:不朽级的1点魔力,其效果大约是10倍以上的人力等级的魔力。假设:A的魔力值是1500点,对应『人力级』,使用一项消耗100点魔力的火焰魔法,需要十分钟左右的时间回复损失的魔力。B的魔力值是3000点,对应『不朽级』,只需要使用(小于等于)≤10点的魔力,就能得到相同的效果;且哪怕消耗100点魔力,就会有十数倍于A的魔法效果,同时只需要1分钟左右的时间就可以回复损失的魔力。所以...越『阶梯』获胜,可能;越『大等级』获胜,几乎不可能。

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