只要能够拿出武器,就算不能弄死对方,也总能得到对峙的机会,那至少是可以趁机呼救的。 但没有呼救声传来,也没有任何的异响声出现,显然女方是默认了。 既然女方没有拒绝,她就真的没有必要管别人的闲事了。 夏夕盯着屋顶发呆了好一会儿,四周很快就恢复了安静,仿佛什么事情都没有发生过。 慢慢地,她也重新睡了过去。 * 游戏第二天。 清晨。 系统欢快的声音响了起来,【各位玩家早上好啊,新的一天开始了呢,各位准备好迎接新的挑战了吗?】 然后,玩家们就在这样循环的问候声音里迅速起床洗漱,排队回到了斗兽场。 第二天的决斗规则和第一天差别不大,只是一次性决斗的人数增加了,变成了十个玩家对十个野兽。 第三天的决斗变成十五个玩家对战十五只野兽。 第四天是二十个玩家对战二十只野兽。 第五天是二十五个玩家对战二十五只野兽。 尽管野兽只是普通的野兽,但野兽数量的不断增加就导致了防御薄弱的玩家更容易成为野兽们的首要攻击目标。 对于玩家而言,每个玩家都必须要杀死一只野兽才能获得游戏的胜利,而对于野兽而言就没有这种限制,所以野兽可以集合起来专注攻击一位玩家,再攻击下一位。 一旦野兽们认定了一个目标,那么目标死亡的几率会变得极高。 当然,这同时也给了其他玩家偷袭野兽的机会,增加了其他玩家获胜的几率。 所以在这几天里,不少只有下品防御道具的玩家,在野兽们的围攻下丧了命,成为了它们的口中餐。 这些野兽当着众人的面撕扯吞食玩家的血腥画面,让不少玩家连着几天都没有什么胃口吃东西。 到了第六天,已经是三十个玩家对战三十只野兽的庞大场面。 那些只有下品防御道具的玩家基本上就死光了。 本来下品防御道具的防御能力就不够强,就算能够依靠更换新的防御道具从前面几天的决斗当中活下来,耐久度也已经消耗得差不多了。 所以那些只有下品防御道具,并且储物格里补充的防御道具只有一两个的玩家,在这六天的消磨下彻底失去了活路。 这个时候,就连一向脑子比较简单的宁萍儿都看出来,这几天的决斗是在刷掉那一部分实力明显偏弱的玩家。 其他大多数的玩家当然也都看出了这一点。 但看出来又能怎么样呢? 没人能够违抗游戏规则,否则一样是死路一条。 大家只能按照系统的决斗规则进行决斗。 那些过于弱小的玩家即使再害怕,也只能抱着“拼死一战或许还能有条生路”的想法奔赴死亡。 并且,这样的情况并没有到此结束。 第七天的时候,玩家和野兽的对战数量又一次变回了五对五,但当大家看到从对面门洞里走出来的五只野兽的时候,不少人的脸色都变得有些难看。