宁远又看到在生命之水LV1前面,还有一个很像是WORD文档“复制”命令的图标。好奇点了一下这个图标,然后图标就消失不见了。宁远突然感觉自己能使用治疗术了。——还真能把妹子的技能复制到我身上啊!——亏了啊,我该给妹子组合了强力技能后再复制。不知道能不能更换,不过复制图标都没了,估计是一次性的。——既然复制技能这种不科学的事都出现了,为什么不出现移动到回收站啊!无论是LVMAX还是LV1都占用我一个技能栏,我这技能栏也太随便了啊!现在再怎么后悔也于事无补,宁远只能希望以后吸收更多灵气的神农鼎开放新版本后,可以更改技能栏。想到之前神农鼎解释她可以把妹子的“属性”和“一个技能”叠加到宁远身上,宁远又将目光落在了六维能力雷达图上。蔡施施的属性是:力量、敏捷都是8,体质感知都是10,智力16,魅力17。总值69点。每个属性点后面还有个“+”号。看来可以加点啊。宁远感觉有点像《龙与地下城》的属性系统,以此类比的话那就是每一点属性都会有少许提升,每两点有一个大的提升。凡人正常属性均值是10,而到了20就进入超凡领域。这个增长并非线性,而是指数增长,力量20不是力量10的两倍那么简单。那么力量敏捷都只有8的蔡施施,果然是真正的千金大小姐啊,真弱,估计来个稍微壮点的小孩子都能干掉她。相反,蔡施施的感知魅力都真高,几乎已经到了凡人的极限。属性点没有复制图标,估计是直接复制,不用宁远自己操作,省的复制错了。不过,既然有了属性点和“+”号,是不是还有可以加的自由属性点?宁远继续往下看。蔡施施的美照和六维图下方,是另外三行:好感度:100;(可复制属性值及技能效果X100%)恋爱度:50(自由属性点:5)(可复制属性值及技能效果X50%);亲密度:1003/21000(生死相依);看到这几行,宁远开始分析:好感度。没说的,标志了蔡施施对自己的感觉是好是坏,程度如何。100应该是已经满值了,后面“可复制属性值及技能效果X100%”也说明好感度最高就是100,不然就是可以复制技能威力的120%那就太BUG了。虽然说复制属性值的100%就已经很BUG了。恋爱度。看上去好像是和蔡施施正式确定恋爱关系后两人的进展程度。这个数值有些低,可能和好感度不一样,是按照“恋爱的阶段”来评分的。而且这个数值也决定了有多少自由属性点分配,每10分换算1点自由属性点。考虑到不太可能让妹子的属性无限增长,那连带宁远的属性也会无限增长了,再结合好感度最高是100,那有可能恋爱度最高也是100。不过恋爱度后面也有一个可复制属性X50%,那这和好感度两者应该是一种加权乘法关系:比如蔡施施体质10,那复制给宁远的体质,就是10X100%X50%,即为5点。也就是说,如果好感度满值但没有恋爱度,复制过来的属性还是0。只有好感度和恋爱度都满值了,才能完全复制妹子的属性和能力。这很合理。总不能宁远成为偶像巨星了,全国的妹子粉丝好感度满值,但又没有正式确定关系,宁远仍能白嫖属性吧!看到蔡施施六维能力雷达图里唯一的单数17,宁远手痒痒点了一点,变成了18。再睁眼看看怀里依然熟睡的女孩,也没感觉增长了多少,可能是因为睡着吧,这种状态谁都一样。至于最后的亲密度,是数值最多的,而且还在缓慢+1+1的增长。大概每分钟1点。考虑到两人现在的状态,可以推论,只要两人有身体接触就会增长,而两人今天上午接触的时间绝不会超过1000分钟,毕竟一整天也才1440分钟。那这个四位数,可能是因为两人越过了那条线所加的。那亲密度这个数值能做什么?宁远突然发现,小师妹的页面翻动了过来,原来还有背面么!背面是一张小师妹美照的放大图,但没有摆POSE,而是像人体解剖图一般,每块肌肉和器官都清晰可见,甚至点上去还能放大。再看蔡施的全身放大图旁边有个待分配点数1000的字样,还在闪。——这……这点数是往哪儿加的,不是已经有六围了吗?宁远仔细观察那图,然后他好像找到了门路。——感觉身体的每个部分,和脏器,都刻意的画出了一种按钮的质感,那么……宁远试着点击了最显眼的那对34D。——胸加1!于是胸上出现了+1字样,宁远把注意力移上去的时候,还会出现细则:弹性+1;——哦,不错!柔软+1;——赞!轻量化+1;——太棒了,不会下垂赛高……嗯?物抗+1;——嗯?嗯?魔抗+1;——啥玩意?——这两个数值,难道是抗物理攻击和抗魔法攻击的意思吗?所以胸被视作一个护甲模块么!经过反复尝试研究,发现蔡施施身上的脂肪、皮肤、骨架等,全都被神农鼎的这个功能当作了护甲——尤其是拥有结缔组织作为内部“骨架”的胸似乎被视作了复合装甲。也就是说,除了弹性柔软轻量化这种华而不实、但确实是女性的终极追求外,亲密度带来的,是给妹子增加防御力。而恋爱度给的自由属性点,能够给妹子增加了基础属性。宁远逐个观看了各个属性细则,发现这个系统是这样的:力量属性会以修正值的形式整体作用于全身的肌肉,增加妹子的攻击力。通俗来讲,就是提高出力,增强攻击力。敏捷也是一样,整体作用于所有的反应神经。通俗来讲,就是提高闪避、移动、攻速、施法速度。体质则体现于各个部位的新陈代谢和活性化程度。通俗来讲,就是恢复力,甚至可以到达呼吸回血的程度。