蛮荒世界很大,作为普通人,也不可能碰到强大的人,这是生存的环境,这是资源环境决定的,强大的人没有空到一个什么也没有的地方。即使遇见普通人,他们也不可能关注他们,速从没有遇见过强大的人,根本不可能会碰到的,这样久了,速从没有碰到过。碰到也是运气,当然基本也不会发生什么交集。最多听说有大人物来到区域领主那里,说实在的,速连区域管理者都不会遇见的,经常碰到一些属于领主的低级别,前线的人员,因为速总是要通过系统接任务,换资源,办个通行证什么的。好儿戏的世界,可是这就是现实世界,就是这样的,所以可以写出来,就是精彩故事。那什么样的世界,会看起来不像故事?这个问题确实很难回答。真实,速非常确定自己是真实存在的,那些让自己感觉真实的瞬间,都是真实的,更多的是外界不随自己的意念改变,这让自己持续感觉到了真实,他们都是按他们自己规则,按他们自己的想法运转的。速是自由的吗?只是速不用直面强者而已,强者想要这片区域怎么运转,就要怎么运转,那些靠近的人都得听,并且执行,而像速这样远离的,不是脱离的,也是要听的,并且无从反抗的,速遵守强者制定的规则,不遵守,那自然要承担强者间接暴力的后果。那强者自由吗?他们直面更强者,低级强者和速一样,只是远离,无从反抗,不遵守,也是要承担更强者间接暴力的后果。那最强者呢?他要直面什么呢?直面现实,直面这个真实世界,他无法反抗自然规则。弱者该怎么活呢?实际所有人都是弱者。速目前处于最底层,实力的原因,速在最底层还是过的可以。这是说获取资源的状况。当速作为一个消费者的时候,就好像是最强大的那群人,实际上是吗?如果不够聪明,不懂,可能就被欺骗,虚假的强者而已,你制定规则要别人这样做,别人欺骗你,别人不这样做,别人也不需要承担什么后果,你就是虚假的强者。真正的强者,就是制定规则,让一大群人去做,这些人不做,将受到真实的,无可逃避的惩罚。速是自由的,速可以不做的,确实,速是可以不用做。那会有什么后果吗?速将无法在这个领地得到任何资源,无法生存下去。如果速可以生存下去,也无法生存的更好。那如果速不做,也可以生存的非常好呢?这是一个巨大的BUG,那速至少也是一个强大的存在,发现这样一个BUG。也许是运气好呢。真实世界就如此存在着,作为个体,速还能怎么样呢?速遵守强者制定的规则,生存下来。速想过反抗吗?不想反抗,速只是想要活得更好,不管真实世界是如何的,至于能否做到这样,超出速想的范围。所有弱者和强者都这样想的,在真实世界活得更好。弱者想要活得更好,需要反抗强者制定的规则,而强者想要活的更好,并不一定要弱者遵守自己制定的规则,他需要反抗更强者制定的规则。矛盾的事情,是当弱者不遵守强者制定的规则,那强者就无法强大,这是确定的。那强者有很大的动力制定出更优秀的规则,让弱者遵守后,让自己变的比以前更强大的,此时,强者是有很大的动力改变现有规则的。速是得到了很多思考分析的知识,不过,现实中的速目前正在野外猎杀任务目标,这是速目前的生存模式,有武器和技能辅助,不算是困难的生存模式。信息是怎么传出来的,谁是第一个传信息的人,速并不关注,等速得到信息的时候,往往大家都已经获得了信息,说有人在附近的山里发现了遗迹。去看看,速的想法,其他想法就没有了,此种时候,速的武器和技能都没有发挥作用,速并没有感觉这有什么可以思考分析的,去看看就是一种正常人都普遍拥有的想法。说到遗迹,现实碰到这些,真是非常小的概率,算是非常稀有的状况,往往稀有意味着,碰到了,能够过去,有机会就去看看。速也是这么长时间第一次碰到,也不知道要准备什么,带些基本的就出发了。你可能不信,当别人一直在说话的时候,速并没有听,速专注着做自己的事情,根本没有听到别人在边上说些什么,当速关注遗迹的时候,当别人说遗迹的事情,速会关注听些,记住他们说的一些内容。大致清楚的事情,谁也不知道怎么打开遗迹的门,只要在遗迹区域,就有机会被卷入遗迹中,有人亲眼看到,人在面前被卷入,这种卷入发生的很快,也没有看到人被撕碎。为什么这是一个遗迹,到了现场的速看到了,那个天空巨大的虚拟投影,当遗迹空间路过这个世界的时候,总是会在这个空间投影出影像,这事情速听说过。是按一定比例投影的,没有人清楚这个比例具体是多少,有些很大,有些很小,进去遗迹还能活着出来的,会多少透露出关于遗迹里面的一些事情。遗迹里面得到了什么,有些是秘密,有些因为出售,还有亲密之人透露,还有其他因素,会被世界里面的其他人知道。反正遗迹里面就是有很多好处。几乎没有感觉什么力量,速的感觉就是这样的,然后自己就出现在遗迹里面。出于本能,出于野外猎杀的经验,速寻找掩体先将自己的身影藏起来。这个遗迹,速没有望到边际,到处都是金属碎片,地面也是金属板组成的。速没有闻到生物的气息,任何生物都有自己的气息,速能够辨别自己周围一定范围内,熟悉的生物气息,以及那些未曾见过的生物气息,速清楚,生物都是有气息的。当然速也碰到不是生物的构建体,速可以通过眼睛,看到本体,看到痕迹,听到声音,皮肤感受到温度,压力判断这些构建体。速就是通过感觉来探测这些的,在野外猎杀,生存下来的。除此之外,就是直觉,也称为多年的经验,速能够判断哪些是危险的场景,哪些是安全的场景。这个遗迹令速非常不安,那些碎裂的金属,速根本没有任何力量能够让这些金属碎裂,那意味,碰到那样的存在,速都不确定自己是否可以逃离。速就是这样的人,感受就是如此的,感觉也就是如此的,这个世界很大很丰富,拥有各种不同的人,速无法想象自己成为他们那样的人,会有什么,和现在自己,不同的感觉,速是不可能体会到的,速不是他们。既然来到了这里,速也收集些什么,那些不大的金属碎片,被速收集打包起来,这些比石头还重的物品,真的不好带的,速做了一个推车,拉着走,没有贪心,就像猎杀到大猎物,速取一些重要的,轻的走,体力为安全的归途保留着。血腥味,虽然淡,速还是闻到了,并且确定了方向。速看看了那个方向,犹豫了下,将推车藏好,以潜行的方式前行,朝那个事发地出发,有时候,在野外,那种地方可能有大的收获。这是一个祭祀广场,那些破碎的身体被有意摆放在不同的方位,速没有看到敌人的身影,虽然对那些散落满地的物品心动,速没有行动,那些人肯定有些比速更厉害,看他们的衣服就可以确定,他们都被猎杀,那敌人不是速可以轻易对付的。更浓郁的血腥味,速发现了敌人,是隐形的,他就在那个角落里面,刚才可能睡醒了,翻了个身,导致气味散发出来。速权衡再三,准备离开,计划到时找个安全的位置藏好,如果这个遗迹里面到处都是这种存在,自己是很难活下来的。有声音传来,阻止了速离开,继续观察,速看到有两个金属人来到祭祀广场,他们扛着一个网,里面有些人。那个隐形的人显露出身影,是一个老者,身体的皮肤曾现干枯状。他来到猎物面前,身体探出几条管子开始吸食猎物,一段时间进食后,他身体的皮肤恢复了光滑,随后他隐身了。速猜测他回到了原先那个角落。金属人将破碎的身体按一定秩序摆放,速理解了,这可能是金属人的行为模式,有序放置物品,并不是在做什么仪式。金属人随后离开了这里,看样子又出去捕猎了。此时,速觉的离开也不知道要去做什么,不如在这里观察一阵子。还有是速进入遗迹后,才想起一些事情,自己怎么离开遗迹呢?在这里观察一段时间,也许能够知道怎么离开。隐形人每天三次进食,每次露出身影的时候,皮肤都是干枯的,除了进食,基本不会移动,整个祭祀广场有一层保护场,速也是偶然看到的,风的轨迹发生了改变。同时,速注意到一件事情,金属人可以自由出入这层保护场,速或许想到了方式,进入祭祀广场,但是,他不确定那个隐形人是否有战力,这是一场赌博,速目前下不了决心去冒险。这里没有黑夜,不会影响速的时间作息。