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第一章 第五若只如初见(1 / 1)

“嘿!还在玩D五啊!”

陆原感觉肩膀被人一拍,耳边突然响起一个女生的声音,吓得他一惊,手里的手机差点扔地上,回头一看原来是他们班的班长蒋欣欣。“班长大人,你这一惊一乍的,吓死人不偿命啊。。。”

路原拿下一只耳机说道。“嘿嘿嘿”蒋欣欣一副阴谋得逞的模样,笑眯眯的说:“看你中午饭也不吃,就往这犄角旮旯一窝就开始玩,网瘾少年啊!”

“欸,没法子,穷人的孩子早当家嘛,打游戏挣点零花钱。”

“哦?代练么?”

“嗯呢”“那你水平应该不错吧,我上次跟你说的加入电竞社的事儿你就答应了呗”蒋欣欣此刻才终于说出来的目的。“嗐,我就是一个小代练水平有限。哎,那啥 ,我游戏开了,回头咱们有空聊啊!”

陆原听她又来拉自己入社,觉得头都疼了,赶紧糊弄过去。“哼,德行!”

发现陆原已经完全把注意力放在手机屏幕上,看来是不打算搭理自己了,蒋欣欣生气的哼了一声,就往前面自己的座位走去。陆原抬眼瞟见这位小魔星真的走了,也是总算把注意力放回了游戏里。陆原正在玩的游戏叫d五人格,是今年四月份刚刚上线公测的新爆款。它作为一款集合了悬疑,惊悚,推理和克苏鲁元素的非对抗类竞技游戏,一经推出就有数百万的玩家注册登录,开服之初甚至出现了玩家排队几十分钟等待登录的现象。绝对是18年最令人惊艳的手机游戏了。陆原也是同年高考完,拥有了自己人生中第一部手机之后,才开始正式接触D5人格的。没想到学习成绩一般的他,在这款游戏上倒是挺有天分,从开始玩截止到他到西南电子科技大学报道,成为一名汉语言专业的大一新生,这期间他的第五生涯满打满算也就四个月的时间。但是仅仅四个多月,他就从第一赛季的四阶求生者,一跃作为第二赛季的最高段位六阶求生者,在最近还未结束的第三赛季排名更是达到了六阶50颗星,现已跻身国服前百。这在数以千万记的玩家中也算是最顶尖的存在了。升到国服前百后,陆原没有选择继续往上提升排名,这倒不是因为遇到什么困难,而是他偶然间看D5有些主播,在直播时接一些代打的小号。以他们的实力每天直播打四个小时排位,小号上分是轻轻松松,而且收入也很可观。这不禁让家境贫寒的陆原动了心思。之后陆原也如法炮制,主动接触了公屏上几个寻找代练的玩家,把自己账号的国服排名和战绩胜率图截屏给对方看了之后,果然有人找他带打。商量敲定细节后,对方不仅第一时间把号交给自己,还痛快的给了笔订金。令陆原也不得不感慨,这游戏有钱人真多啊。为了赚钱动力十足的陆原也是不负所托,连续四天排位时间打满,把一个四阶五的号飞速升到五阶一。虽然比起那些大主播的组队上分的速度还有所不如,但考虑到他一直坚持单排,这速率也足以令人咋舌了。今天是他给自己安排上分计划中的最后一天,这号已经打到五阶一四颗星,再赢两把就能完成冲上六阶的任务。(注1)陆原进入排位模式后,运气不错,迅速匹配到了玩家,游戏的殿堂大门打开,双方进入选人界面。陆原选择的是自己擅长的求生者阵营。(注2)看到另外三个队友还在使用什么角色上犹豫不决,陆原果断锁下前锋。前锋这个角色,从一开始就得到了陆原的青睐。他能通过自己的技能”冲刺爆发“撞晕监管者,有力的保护被屠夫追击的队友。同时前锋的天赋使得自身,在翻窗翻版跨越地形时的速度比其他角色更快,加之自己优秀的位移技能,使得自己不会成为监管者首选击杀的目标。优秀的生存能力,加上持续的保护队友的能力。优秀的前锋玩家绝对是监管者最头疼的对象之一。但是凡事有利有弊,前锋本身的操作难度大,要求玩家熟练度要高。同时前锋玩家还要有出色的大局观和反应速度。所以这个角色是各大D5主播打匹配模式,秀操作时的首选,但是在关系到国服排名的排位模式中,大家更愿意选择风险更小、稳定性更好的佣兵。所以排位中前锋的出场率并不高。但是陆原是一位前锋的忠实使用者,因为他不仅喜欢通过操作获得胜利时带来的快感,更享受和屠夫心理博弈,智商碾压对面时带来的喜悦。回到这局游戏里,队友见陆原秒锁了前锋,也纷纷选出了修机位和辅助位。”

注3“众人选择完毕后,游戏进入正式界面。刚进入地图,陆原就发现了不远处的拍摄装置,瞬间明白了对面监管着选择了约瑟夫。约瑟夫这个九月份刚推出的新监管十分变态,不仅能通过技能<相中世界>的时光回溯特性减慢人类的修机速度。还能使用<瞬影留痕>,突然出现在求生者身边进行暗杀。在大家还没有很好掌握如何应对约瑟夫的方法之前,排位中碰到约瑟夫那可谓是哀鸿遍野。然而陆原对于如何应对这个新监管有自己的理解。就是选择用前锋克制约瑟夫。因为约瑟夫的技能<相中世界>,要求其必须在镜中世界,先寻找到求生玩家的投影,通过击倒他的投影并挂上椅子,使得真实世界中的人物受伤倒地。这个技能是约瑟夫的主要进攻手段,同时也是他最大的弱点。那就是约瑟夫难以通过在现实世界直接击杀求生者,达到淘汰对方的目的。着就给了前锋操作的机会。因为前锋的技能可以撞晕镜中世界的监管者,极大的拖延队友上挂的时间,从而延缓屠夫的击杀节奏。追击能力孱弱的约瑟夫,往往在碰到一个陆原这样甩不掉,打不死的牛皮糖之后,都是被折磨的心态爆炸。今天这个约瑟夫玩家也不例外,游戏开始都三分钟了,他一次人也没成功挂过。那前锋就跟个尾行的bt一样远远跟着自己,你牵人他就撞,你追他他扭头就跑。总之一句话,有我在你是别想挂人了。来来回回这么几次,约瑟夫也是被恶心的要吐了,心说:“兄弟,不是咱们至于么,什么仇什么怨啊?”

两人又玩了一会儿你逃,我追,我让你插翅难飞的游戏后。约瑟夫也是知道这局赢不了了。索性也是破罐子破摔了,今天不是你死就是我亡,打算就留下前锋,两个人在庄园里快乐的生活了。可陆原不这么想,在带着约瑟夫绕地图观光两圈之后。队友收到他直接破译的信号后,也是果断点亮电机。最终开门战全员满血无人上挂,约瑟夫见此也是无奈选择了投降。赛后陆原无视了队友的一波666,和一个约瑟夫玩家的充满幽怨的好友申请,赶紧看赛后结算界面。前锋演绎评分第一名,怒加12分。现在已经达到了晋级赛标准,再赢一把就完成任务,三百大洋稳稳到手。五天三百块,虽然这点钱在一些主播看来不算什么。但对于一个月生活费还不到一千的陆原来说,这算得上日进斗金了。看了眼时间才一点五十 ,十分钟应该够打一把的!一边默念这局别来约瑟夫,陆原一边迅速点开了排位匹配。殊不知,接下来的这一局给陆原带来的印象之深刻,即使陆原后来成为职业选手,每每回想起来依然记忆犹新。注1.D5人格排位段位从低到高,分为一到六阶,赢一局求生者玩家按演绎分可得到9-12分;平局时,逃生的玩家可以得到1-2分,未能逃生的玩家得零分;失败时玩家则会根据表现扣除1-9分数不等。每一阶又分一到五个不等段位,比如三阶五,四阶一。三阶五升到三阶四需要五颗星,一颗星对应20或者30分。(一到三阶一颗星20分,四到六阶一颗星30分)。所以粗略计算赢两局可以得到一颗星,提升一个段位需要连续获胜十局,(四阶以上需要连续获胜十五局)。注2.D5人格属于非对称对抗类游戏,分为求生者阵营,由四名玩家组成,以及屠夫阵营,由一名玩家担任屠夫。求生者需要在所有玩家被击杀前,修理完场上总计5台电机,打开大门,逃出庄园。监管者玩家则需要在求生者逃出庄园前尽可能多的击倒玩家,挂上电椅,同一角色三次被挂上电椅后将会永远的留在庄园。规则和游戏模式可以参考pc版黎明杀机。注3.求生者根据自己的天赋和技能可以分为修机位,辅助位和救人位。修机位的特点是修机速度较其他角色快,但自保能力不强。如机械师。辅助位的特点是一般有正常的修机速度,可以通过技能辅助队友逃离监管者的追击,延缓队友倒地死亡的时间,本身也有不错的溜鬼牵制能力。如先知,祭祀等。救人位的特点是修机速度往往较慢,但往往拥有快速位移或者稳定控制技能,而不易被监管者击杀。同时能迅速接近并营救上挂的求生者队友。如空军、前锋、佣兵。

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