下路。 烬被牛头开到了! 听闻中上野队友失利的消息,烬把注意力分散到安慰队友上去,却不慎有了一波走位失误。 陈宇这边,已经到达三级的牛头可不管你为什么失误。 q闪w顶回来,顺带还挂了个点燃,这让ez不用付出任何代价,就能够无压力地向烬进行输出。 ez在对线过程中,一直注意自己被动堆叠的层数,以他现在满层被动提供的攻速加成,跟状态已残的烬对点根本毫无压力。 烬看着自己即将消失的血条,不得不df二连往塔姆的方向靠拢。 塔姆看到己方残血ad向自己这里交闪,也明白他是怎么想的。 果断跟闪靠到烬身边,w一口吃下烬,保住他的小命,而后往自家防御塔的方向逃去。 看到自己这波成功逃生,烬擦了擦自己额头上流下的冷汗。 还好他这把带的是治疗术,还好辅助是个塔姆,不然这波对方绝对会跟闪现将他击杀。 但现在他线上也出现了失误,对面牛头一个闪现打出了他们两个人的闪。 自己还把治疗给用了,在闪现冷却好之前,要时时刻刻提防着对方岩雀来抓。 没闪现的烬和塔姆,对陈宇这边来讲可太好抓了。 而对方ez带的技能还是传送,本来是为了在线上保持发育的选择,到现在竟然对自己造成这么大的压力。 他们把兵线弄到塔下,自己可没有传送可以回来收线啊…… 烬苦涩的抿了下嘴唇,这把在他看来已经难了。 上路被压,中路被杀,下路又被打双召。 全都崩了呀! 队伍语音里,大家已经变得沉默起来。 这把才进行5分钟,已经要想下一把怎么打了吗? …… 不同于逐渐沉默起来的对方队伍,陈宇这边的语音沟通只能说是兴高采烈。 “打得好啊哥!”
“陈宇这波压制给我看*了,太猛了老弟。”
“wc,下路这组合都能打出优势,你们是世界第一下路吧。”
诸如此类的话,在语音里不断回荡。 陈宇他们嘴上互相吹捧着,压制对面是一点都不手软! 看到ez现在面对对方下路已经毫无压力后,牛头果断放他一个人吃线,带上岩雀一起去找对方中路刀妹的麻烦。 塔姆看到小地图上只出现了一个ez,感觉到有些不对劲, 对面牛头不在,不会来搞我们中路了吧! 以目前的形势,烬打ez,也就是一起发育,塔姆也赶紧往中路靠拢。 求求了,要是牛头真来了,自己可一定要赶上啊。 不然这把都可以直接15了。 塔姆来到中路靠近下河道的窄口,还没有看到对方的人,心神稍定。 没人来,真不错。 现在要是打起来,凭他们两个人,能不死就是最好的结果了。 直到他在口子的草丛里插下了真眼,发现了新鲜的监视图腾才反应过来。 坏了! 对面就在中路草丛里面,等着自己离开刀妹! 看到己方视野消失的妖姬,果断w上前e中刀妹,岩雀见刀妹已被束缚在原地动弹不得,ewq三个技能冲着刀妹便甩了过去,牛头则直接走到刀妹的脸上,将他q起,而后站在她旁边,留着w防止塔姆过来吃下他。 刀妹上一波回家只有买抗魔斗篷的钱,自然扛不住这三个猛汉的输出。 人头被妖姬收下,塔姆只能眼睁睁看着队友死在自己的眼前,自己连接近的机会都没有。 “我的我的,我不该走的。”
为了防止刀妹心态炸裂,塔姆赶忙道歉,其实这波就算是抗吧老哥复盘也说不出是他的错。 那几个人在草里蹲着,早就把他给算计死了,只要技能衔接不出问题,这波对于刀妹来说就是必死局。 你塔姆上一波闪现吃了ad,这波再闪现吃一个试试? 按说塔姆保队友的能力已经足够强了,但以这么快的频率出事,神仙来了也是难救。 看到场上已经以零比二落后的人头比,塔姆心里已经有些认命了。 比赛的局势不比rank,这样的劣势已经非常大了,因为阵亡一次送出去的不只是人头的经济。 兵线、野区里的资源还会被对方掠夺,而这些本应该属于自己这边。 实在是难打呀。 …… 时间还不到十分钟,陈宇这边的经济优势已经有了两千多。 中上下野都有份! 这代表对方陷入了较大的劣势,还不是那种强行去拿一两个人头就能扳回来的劣势! 你去上路四抓一,陈宇就是有通天之能也只能认命。 但你其他区域的资源必被陈宇的队友们一扫而空,在5v5对战中,这是资源置换方面比较基本的道理。 这也就是,如果在线上能够取得优势,对于游戏内的整体局势会有极大加持的原因。 主动权与场上的资源,都会被战斗力有优势的一方攥在手里。 战斗力如何判定? 操作加上英雄获取的经济、英雄本身的曲线等。 陈宇就是那种,凭借自身细腻的操作以及对英雄的理解,能极大地帮助己方队伍获取主动权的选手。 这把他们的下路组合同样做到了这一点,克服了bp环节后,英雄对线方面本来的劣势,反而获取了优势。 陈宇在线上继续尝试压制,而对方酒桶和刀妹时不时地就想向上靠,不说抓死杰斯,也要限制杰斯的发育。 毕竟要抓妖姬或者ez的难度还是很高的,只有杰斯相对好下手一些。 但陈宇这边的中野也不是泥捏的。 我这种优势了,能眼睁睁地看着你过去搞我队友? 河道的酒桶遭遇岩雀,愣是被白白锤没了半个血条,只能头也不回地撤退。 岩雀见对方塔姆一直不在线上,也不好继续深追,作下保护上路的视野便去对方野区刷野了。 以他现在的装备,清掉酒桶的野区简直不费吹灰之力。 看到自己处于队友严密的保护中,陈宇也放心大胆的开始压制。 看到剑魔交出自己的第三段q清兵,这下陈宇可坐不住了。 就你敢这么交技能是吧? 杰斯用锤形态直接q剑魔脸上,预判对方会在自己落地时释放W的陈宇,选择不接平a,直接朝着对方剑魔走去。 果然,剑魔如陈宇所料的释放手中的技能。 仿佛陈宇在操纵着这两个英雄在表演一场声势浩大的戏剧。 只不过一方频频挨打,一方神勇无敌。 剑魔的恶火束链在这样的预判下,毫无作用,反而消耗了自己本可以用于逃跑的时间。 陈宇直接闪现到剑魔这边的防御塔前,雷霆一击将剑魔击回线上,同时打出了自己附带魔法伤害的平a。 没想到对方敢这么打自己的剑魔也只好赶忙交出大招与闪现,希望尽快地回到己方防御塔下,争取不死。 自己q技能没有cd,反打就是送给杰斯人头。 陈宇见剑魔一点反打的意思也没有,也放下了杀他的心思。 这个版本的剑魔开大后,一段时间内生命值归零,不会死亡,而是会进入无法选取的状态,并吸取鲜血魔井中储存的生命值。 这也是剑魔这个版本配合打野越塔无往不利的原因。 当然,由于陈宇的操作一般都胜于对方,对剑魔英雄的理解也足够,除非被打野狠抓。不然轮不到对面的剑魔开大越他的塔。 当然,就算杀不了,伤害还是可以刷一刷的。 杰斯将大锤切换成大炮,超能电荷拉满自身攻速连点三下,eq加强大炮轰去,送剑魔直接进入濒死状态。 打完一套丝滑连招的陈宇,看也不看剑魔,转头向兵线走去。 剑魔被自己锤完必然会回家,不然以他大招被动生成的这点血量,塔下吃不完自己一套连招就得死。 他身上的传送还没有cd好,也没钱买鞋,自己可以吃完这波兵,再到对方一二塔中间吃完线再走。 至于己方小兵就送给对方的防御塔来吃,让剑魔连闻一下的机会都没有。 只能说,陈宇是懂压制的。 剑魔看陈宇如此不当人,也有自己的应对之策。