巨大的城池中大火弥漫,尸横遍野,遍地哀鸿。 还存活着的人,不管是往日高贵的贵族,还是衣衫褴褛的平民,此时都惊恐而又麻木地看向天空。 轰隆隆! 各色的攻击从上空跌落,热浪、寒冰、亡灵哀嚎……这些或许只是上空中人随手释放,但对于地面上的蝼蚁,却是灭顶之灾。 城池有着一座高耸的建筑,上面会涂抹着绿色和蓝色的涂层,完美的恰合丛林之家的宗旨,也是班德城的标志性建筑。 而在此时,这个高大的建筑也完全倒塌,甚至还牵连了周边的民宅,压倒了无数民众。 天空中,身穿深黑长袍的猫头鹰巫师越来越多,几名深红长袍的巫师逐渐不敌,开始边战边退。 …… “一升水放35克盐,我这个浴缸是三百升,所以就需要是10千克盐。”
亚罗正在调配饮服‘海洋之歌’的前置条件。 依照这种方法,最终得到水会比较接近海水。 当然,直接用普通的水也不是不行,只是越接近海水的话,最终的效果就会越好。如果胆子更大一点,直接用海水,那更是能荣获‘海神’的关注,不定期接收鱼叉一枚。 先给自己洗漱干净,然后将‘海妖之歌’和‘净化药剂’放在浴缸旁边,亚罗深吸了一口气,沁入了浴缸中。 先不急着饮服,就这样泡在其中。 时间逐渐流失,亚罗的肌肤失去了往日的饱满,显得格外的苍白与干煸。 掐了掐自己的手指后,觉得手感差不多了之后,亚罗点了点头,这才端起了蓝色模样,还像汽水般不断冒泡的‘海妖之歌’,一滴都不放过地将其一饮而尽。 味道有点像薄荷浓液,明明只是正常温度,但喝下之后却又觉得冲鼻的凉。 只是片刻,被泡得发白的肌肤逐渐恢复了饱满,此时肌肤的上,却已经带着了一丝诡异的深蓝,水面之外的立毛肌全部鼓起,形成了一大片令人不适的鸡皮疙瘩。 冷! 好冷! 明明外界烈阳高照。 明明浴缸中放的只是常温水。 但亚罗却感觉外界异常的冰冷,浴缸的水却是那样的舒适。 即是难以忍受那般寒意,又因为本就需要如此,亚罗逐渐将自己的身体全部沁入了盐水中。 …… 黑。 无尽的黑暗。 抵达了海底深渊,周围异常的粘稠,却没有半点光明。 寂静。 空旷。 一天、两天? 一年、两年? 在这里,时间已经没有了意义。 似梦似醒之间,亚罗莫名听到了一个声音。 声音幽远悠长,余音袅袅间回荡,那般的引动心弦。 像是在听海螺的声音,却又比那种声音动听无数倍。 这是一个声,这又是一首歌。 随着这个声音,亚罗意识越来越沉重,却又越来越舒适,不知不觉中就进入了冥想状态。 此时的亚罗才发现,自己意识海中散乱的魔力,好像也听到了这个歌声,像是被磁铁牵引的铁屑一般,逐渐汇聚成一团,齐齐往一个方向偏移。 “有效果!”
亚罗不能任由其自由发挥,那样只会浪费药剂的效果。 于是,他激活了冥想法的三大核心。 红、蓝、黄,三色光芒在意识海中绽放,固定了自身位置的同时,还对周围零散魔力,产生了对立的牵引力。 亚罗稍稍放松,这些零散魔力就向外偏移,再将核心加强,零散魔力再次被拉拢。 就这样一来一回之间,零散魔力有如稀碎的粉末,被逐渐揉搓成一团。 随着这样的程序不断重复,零散魔力的凝结程度越来越高,而药效也逐渐消散,意识中回荡的声音越来越刺耳,一道隐狰狞的白色虚影,在亚罗意识海的边缘时隐时现。 “差不多了!”
亚罗意识微动,迅速脱离了冥想状态,睁开了双眼,却发现自己身体的表面,蓝色的痕迹居然呈现大片鱼鳞状。 来不及多想,脸面将手臂探出了水面,手臂上的蓝色痕迹迅速抽搐,整体手臂好像被无数细密的小刀穿刺。 “嘶!”
人的意志是有极限的,但再剧烈的疼痛,也很难短时间击垮一个人的意志。 因为神经结构,在单位时间内,所能传导的信息是有限的,即便将信息拉满,一霎那通过的信息,也不可能击溃一个正常人的信念。 所以,有句老话叫做:长痛不如短痛! 咬紧牙关,抓起旁边的‘净化药剂’,然后一口饮下! 咕咚咕咚! 像是冰雪遇到了烈火,身体中的蓝色花纹快速抽离,从四肢开始,寒冷与疼痛瞬间雪融,舒适的感觉再次回归。克制疼痛而大量分泌的多巴胺正好涌上,如此巨大的差异感觉,让亚罗差点哼出了声。 当抽离的感觉终于抵达头颅的时候,一阵惨烈地哀嚎声,突然在亚罗的意识中炸响,吓得他不禁打了个哆嗦。 而后丝丝青雾飘离而出,一道缥缈的鱼人面孔朝,满脸痛苦地悲鸣着,在半空中逐渐消散。 在此之后,周身阴冷的感觉才全部消退。 “这就是攀爬毒蛇藤蔓的巫师道路吗?”
感受着脑海中已经搭建好的基台,亚罗对这句话的理解更加深刻。 他大口的喘着粗气,即便有着骑士呼吸法加持的恢复能力,还是用了不短的时间,才再次拥有了起身的气力。 重新冲洗了一下身体,体力也逐渐恢复,亚罗步入了实验室,在早就清理好的静室中,再次进行了冥想。 既然魔力已经凝结,自然就要趁热打铁,不然长期没有核心,这些凝结好的魔力又会逐渐消散,之前花费四十五魔石才吃得的苦头,可就全部白费了。 如果说初级巫师学徒的冥想法,是构建三个核心。 那么步入中级巫师学徒的关键,就在于借助戏法的结构,对这些核心进行修缮和调整。 一般而言,大多数的中级巫师学徒,都是在自己的冥想核心中添加聚集类戏法。 比如火系核心-光亮术。 水系核心-取水术。 土系核心-绊倒术。 依靠这些戏法对魔力的汇聚效果加强核心,并提升对这些元素的操纵能力。