两人聊的差不多了,整个俱乐部的地方也都参观过了,在加上时间上也差不多到饭点了,王伟伟便要告辞离开。原本应俊文还想一起吃个饭,但王伟伟显然对于饭局这样的事比较敏感,找了个借口推托了,应俊文也只能就此作罢。应俊文送走了王伟伟,却没有跟着离开俱乐部,而是回到了一楼的训练大厅。难得来一次这里,应俊文自然也想顺便多了解一下选手们的情况。所以,应俊文让俱乐部的保姆,中午多加了几个菜,和众人一起吃了饭。可能是由于应俊文的年纪比这些选手大不了几岁,在加上这些选手们又都是初出茅庐,有些不谙世事,而应俊文本身也没什么架子。所以中午一顿饭吃下来,便已经和众位选手打成了一片,就差称兄道弟了。在下午的时候,应俊文又让郭凡分别把每个选手叫过来,一一询问了他们各自的训练情况,另外有没有遇到什么麻烦,或者还有什么需求想让俱乐部帮忙解决的。经过一下午的谈话了解后,总的来说,选手们对于现在的硬件条件,自然是满意得不能在满意了。签约了凡客俱乐部后,自己只要专注于训练就行,吃喝不愁,还有固定工资拿,这样的条件按照现在华夏的电竞大环境,打着灯笼也找不到啊。所以现在的选手们都非常自觉,根本不用郭凡督促,每天都很自觉的在训练。甚至是在自己的业余休息时间,也基本都是在刻苦训练中度过的。一方面是觉得这样好的条件,自己一定要珍惜住,争取打出成绩来回报俱乐部,免得俱乐部入不敷出经营不下去。另一方面,现在自己只管训练,其他什么事都不用再操心。要是在这样的训练条件下,自己都不能出成绩,那职业选手这条路还是趁早放弃的好,既然想出成绩,加班加点的训练那是必须的。当然了,俱乐部的问题也不是没有。比如大家从天南海北的聚到了这里,一个个既不成熟,也都年轻气盛。一起住在多人宿舍后,常见的有些人睡觉打呼,因为各种生活习惯而互相看不顺眼,这样的各种生活问题时不时就会出现。不过这些生活琐事嘛,应俊文有所保留的转达给了郭凡,让其负责尽量的给解决。剩下一个让应俊文重视的问题,就是Sky,Infi,fly100%三人所反应,找不到合适的训练对手的问题。由于在目前签下的选手中,这三位的水平,明显要高出其他选手一筹。而这三位分别是两个人族和一个兽族,在找对手训练的时候,亡灵选手Ted勉强也凑合,但暗夜选手那就是完全抓瞎了。这三位和俱乐部里的几个暗夜选手打,那不是在训练,而是虐菜,完全达不到任何训练效果。而要是没有旗鼓相当的合适的训练对手,那这样的训练效果只会事倍功半,游戏水平自然也提升得非常缓慢。线下找不到训练对手,那线上呢?现在网上的对战平台只有浩方,那叫一个乱,什么奇葩的人都有。只要说一点,大家就可以理解浩方对战平台的乱了。浩方对战平台上是可以随意换名字的,是的,你没看错的,是随意换,不受任何限制。举个例子,你要是有闲心,先取名为A,然后去一个房间胡乱开骂发泄一通。然后就可以瞬间换个名字B,继续在你刚才骂的房间里愉快的玩游戏了。这么奇葩的设定也不知是哪位大佬想出来的,而且多年来一直都再也没改。另外一个线上找训练对手的途径就是暴雪的战网了,不过因为服务器都是在国外的,延迟自然很严重,匹配速度也很慢。更重要的是必须要购买正版游戏拿到CD—KEY,才能使用战网。而在华夏,一百位《魔兽争霸3》的玩家中估计也没有一位购买了正版游戏,所以国内用的人自然是寥寥无几。而且现在要是线上寻找训练对手,还有一个巨大的问题,就是没有天梯匹配机制。也就是说你找的对手完全是随机的,对方可能是大神,也可能是菜鸟中的菜鸟。这样的训练方式自然是完全不靠谱的,不过应俊文因为想到了天梯匹配机制,那索性自己就做一个游戏对战平台好了。反正这东西技术含量不大,投入也不多,现在也只有浩方这样一个看似强大的纸老虎做为对手。自己三下五除二把它解决后,就能抢占大部分的市场份额,到时候盈利自然那也是必然的。不过对战平台再怎么做也就是赚点小钱,不然后世VS平台和11平台崛起后,也不会都不约而同被爆出各种难看的吃相。除了常规的卖各种会员外,各种买分的黑幕更是层出不穷。但游戏对战平台对于现在的凡客网络科技公司来说,在业务上也是一种补充,而后面还可以考虑顺势杀入休闲小游戏和棋牌类市场。想到了这里,应俊文便对郭凡吩咐道:“Sky他们3个水平高的选手,对我反应说找不到合适的暗夜选手来训练。我们这边既然没有训练对手,你以前一直做电竞这行的,国内的知名的选手应该基本都能联系到吧?联系联系约个时间在线上就可以练起来嘛,甚至可以邀请个别选手来我们基地一起训练几天。只要咖位足够,我们报销一下车马费也不是不行,这方面我会和公司财务说的。不过对于一般的选手嘛,我们虽然不报销路费,一起包吃住几天还是没问题的。”
郭凡点头答应道:“好的,应总。其实这件事Sky他们几个也和我说了,我这几天已经在联系选手进行线上训练了。不过,华夏盛产人族选手,水平高的暗夜选手那真是凤毛麟角啊,唯一最出名的那位,脾气还不怎么好,经常耍大牌,不怎么看得起咱们。”
应俊文点点头道:“这样一个个联系选手来训练,也只能是暂时的权宜之计。我已经决定了,公司接下来会开发一个对战平台,而且会有独特的天梯匹配机制,以后找不到训练对手的事,就不可能会发生了。”
接下来,应俊文又介绍起了什么叫天梯匹配机制。对于《魔兽争霸3》来说,由于是个人项目,没有队友背锅这一说,所以所谓的天梯匹配就是积分制。赢了加分,输了减分,规则简单而直接,而你只能匹配到和你积分差不多的选手来进行比赛。这样的话,你永远都是在跟和你水平差不多的选手在对战,你技术再菜也不用害怕打不过别人,因为永远会有比你更菜的奇葩选手。这样的机制,对于一款即时对战类游戏而言,必然会大大增加游戏的乐趣。对于对战类游戏而言,旗鼓相当的对手,永远都是所有玩家可遇而不可求的。另外,还可以在每个月底,对天梯排名靠前的玩家进行奖励。前几名可以发一点钱和专属称号,后面的送一些对战平台的会员和道具,甚至公司其他游戏的道具也可以送,从而达到互动双赢的目的。只要有了奖励,即使奖励的钱不多,一个月总奖金几千块这样,依然可以在这个时代让众多选手打破头,不愁对战平台会不火。要知道,在05年,很多职业选手连几百块奖金的网吧比赛也会去参加的。几千块的奖金,已经可以让一些人可以靠这个奖励顽强的活下去了。“这就是有资本的好处啊,想做什么就做什么,而且前期完全可以不考虑产出,随便烧点小钱,也就是玩玩,即使失败了也无伤大雅。”
应俊文在心中感概道。