最靠近营墙的重甲玩家。一个个操起斧头就对着单薄的原木营墙一阵输出。 而稍微靠后一点的重甲玩家,他们没办法靠近营墙,但为了掩护前排的兄弟,他们把短斧换成了投掷短矛。 只要有人靠近营墙三十步之内,沉重且杀伤力巨大的短矛就会对着益州军投掷出去。 这种短矛不需要多好深的锻造技巧,只需要打造一个结实一点的矛头,然后选择一根比较有韧性的木杆就可以了。 由于特殊的打造的矛头,加了重量,导致只要投掷出去,那锋利的矛头必然会直直的扎中目标。 这就有点像是北欧地区,维京人用的透支短矛一样,那破甲能力,绝对杠杠的。 不过,玩家们用的投矛要比维京人用的稍短一些。 毕竟人家维京人身高马大的,而且他们的投矛是远近战两用,还有就是他们穷,没那么富裕,可以拥有多套武器。 可这些,对于玩家们来说,都不存在。 首先,玩家们拥有玩家特有的储物空间,所以他们可以带各种各样的武器,远近战都有。 近战的手斧,钉头锤,这是用来面对重甲目标。 长剑,环首刀,包括后世才会出现的唐直刀,唐刀都有,各式各类,这是用来面对轻甲目标的。 因为这样的人,他们普遍不穿甲,或者说皮甲,用手斧这样的重武器,挥舞起来太费事,所以玩家们会选择比较轻便的武器。 稍微远一点的,或者是马战的时候,玩家们就会选择长枪,马槊,长柄大刀,巨斧这样的长兵器。 步战长兵器也有步槊,步枪,卜刀,斩马剑,陌刀之类的武器。 在远一点,投矛,弩,弓箭都在玩家的选择范围内。 可以说,只有玩家想不到,没有玩家做不到。 不光如此,有一些玩家还喜欢思考,喜欢创新。 于是乎又出现了一些奇怪的武器,比如子母钺,双手钺,勾剑,甚至还有带刺的双截棍。 只不过这样的奇怪武器,别说这些没有接触过练武的玩家,即便是憬天,含亮老师这种练武之人也不敢随意尝试。 用他们的话来说,战场之上,武器越怪,死的越快。 就比如那种带刺的双截棍,你叫普通的双截棍都没有练明白,你玩这种? 普通的双截棍练不好最多打脑袋,疼一会。 而这种带刺的双截棍,练不好就直接当场去世,回复活点。 这种双截棍刚刚新起的时候,很多玩家都去尝试,结果就是,那段时间,自己把自己砸死的人,呈几何式增长。 不过也有少数练出来的玩家,那场面直让那些没玩明白的玩家,羡慕不已。 由于玩家们,带了多套武器,配合着自己远近战,所以比重甲玩家的身后,那些用投矛也够不到对面的玩家,直接把手里的武器换成了弩或者弓箭。 对着益州军大营内部实行火力压制。 对于玩家们来说,什么重点关照,着重点射,都不存在。富得流油的玩家们,对于远程火力就一个标准,那就是覆盖。 管你射不射得中,只要自己觉得自己射出去的箭,够得到对方的玩家,都会射一箭。 这就造成火力过剩的局面,往往一名益州军冒头,就会发现自己即将面对几十上百支箭矢,然后眨眼之间就发现,自己被射成了刺猬。 于是乎,靠近营墙百步范围内,根本就没有活着的益州军。 但凡进入到这个范围内的益州军,此时已经变成刺猬,躺在地上了。 而这些拼死想要反击的益州军,非常绝望的发现,他们冒死射出去的箭矢,对于那些正在破坏营墙的玩家,连挠痒都算不上。 运气好,他们射出去的箭矢,会在玩家的铁甲之上,擦出一点点火花,但更多的只是叮的一声,箭矢就无力的落到地上。 面对这样,以自己性命为代价,只是擦出一点火花,益州军就不干了。 也不管这些益州校尉如何呵斥,他们就是不愿意上前一步,甚至有一小部分人,直接转身就逃。 看着越来越多的士卒,对自己投来“你再逼我们,我们就弄死你”的目光之后,这些校尉也不敢逼迫的太紧。 于是双方隔着上百步就开始对峙起来。 而没有了益州军的打扰,这只是用原木搭建的营墙,根本就撑不了多久。 这些前排的重甲玩家,看着砍出来的豁口,他们开始让后面的往后退几步,给他们就出一些可以助跑冲撞的距离。 后面的玩家,在各自队长的指挥下,也给这群前排玩家,腾出了一些空地。 其实这个时候,就能看出来李霁尘,蒋易他们训练出来的玩家的素质了。 如果说,这群玩家没有统一的指挥,没有分组这种架构,你想要同时让这么多人听你的话,肯本不饿能。 很多时候,在场面混乱的情况下,一部分想要退,一部人往前挤,就很容易造成有人跌倒。 在这样的环境下,跌倒了就没有在站起来的可能,那么多人,踩都能把人踩死,这就是后世一些大场面需要有人看着,不建议大量人群聚集在一起,以免造成踩踏事件的原因。 十几名重甲玩家,先是后退了几步,然后同时加速朝着已经有了豁口的营墙就撞了上去。 随着这一下撞击,营墙虽然还没有倒,但也是前后剧烈摇晃。 同时,那些够不着的玩家,则开始给那些撞击的玩家鼓劲。 也不知道,是不是玩家们玩这游戏太久,还是现在的气氛渲染到了,他们根本不是用后世那种加油鼓劲的方式。 而是采用了一种比较原始,比较野蛮的鼓劲方式。这群玩家们,也不射箭了,他们把武器收了起来。 同时把自己的双手举过头顶,双手呈六十度夹角,朝着斜上方举着。嘴里发出:“呜~呼!”
的声音,并且在“呼”的时候,他们还会有手掌在头顶用力的拍一下。 而且每一次“呜~呼”之声都比前一声少一个呼吸的时间。 这就造成,玩家们每一次拍手鼓掌之后,下一次的鼓掌就快上一分。 成千上万的人同时做着同一个举动,那场面着实让人血脉喷张。 这样的战前鼓舞的方式,说实话在之前,这一片大陆上很少见,甚至说没有。 而在遥远的北欧,这种方式被称为维京战吼。