第二章 大侄子(1 / 1)

在吃草莓巴菲的过程之中,林云其实还不断用余光观察着周围的一切。  而就在他这么做的时候,仿佛听到了有骰子扔下来的声音。  “D20+5=14,察觉成功。”

几乎同时,林云下意识地看向各个角落之中,除了他几乎可以说是大摇大摆地在广场中间吃草莓巴菲之外,有不少身上穿着铠甲,里面有穿着衣服,手中拿着武器的“人”显得格格不入。  倒不是说他们的伪装太失败,只能说他们的气质看上去就跟他们的模样以及行为不符合。  最少林云看到其中一个手中拿着巨斧,然后有一身壮实的肌肉,露出粗壮的手臂,但是却好像社恐一样,就差将自己的身体给缩起来的感觉。  按照心理学来说,这就是内心越为脆弱,就越想假装自己强大,这个玩家看来就是这样。  就好像某些人一样,现实不如意,网络上重拳出击。  而这时候,林云这才注意到了自己脑海中的骰子。  稍微眯了眯眼睛。  D20就是PF的主要玩法,通过20面骰子,扔出不同的结果,加上自身的加值,进而完成一些事情。  可以说,这些小小的骰子融合了多元宇宙中各种的可能性。  点数的大小,构成行动成功与否的客观因素,每一个特殊的行动,都有其一定的难度,或低或高,不过通过具体或者更加合理的方式,却是能够降低难度或者是得到加成。  可能有人觉得,区区骰子,怎么能够决定一个人的人生。  但是实际上,从某角度来说,现实中皆可以骰。  就比如说你在做某个考题的时候,某个数学大题最后一共三个问题。  根据你所学习的内容,每个问题的难度,分别是10,15,25。  然后你的智力是14,调整值是减去一般人正常的10点之后除以二得到的数值为调整值。  也就是智力调整值是+2,一般来说,这种知识类型都是有一定的技能等级。  比如说你学习过这方面的知识,所以技能等级是1。  那么你骰出了6,最终结果是9,你的大脑一片空白,完全就想不明白这个明明有种似曾相识的感觉,但是就是不会怎么做。  然后比如说你在昨天就预习过这方面的知识,那么可能会得到额外+1的加值,那么就能够刚好达到10,进而得到这个题目的答案。  如果说状态实在是不好,那么就是想不起来复习内容。  但是相对应,如果说你状态爆炸,甚至可能连学习都没有学过,直接凭借自己的智力来求出答案。  也不是不行,但是难度会更高而已,比如说难度40,更甚至更高。  当然也说不定你直接大爆炸,一个20,虽然说没见过这个题目,但是俺寻思或许可以通过这样的方式得出答案这样的感觉。  从某角度来说,就类似于苹果砸在牛顿头上,正常人只会感觉啥事都没有,牛顿却是超级顿悟状态D20=20,进而领悟出万有引力一样的感觉。  他学过万有引力吗?并没有。  回到数学大题上,在不断的回忆之中,会重新骰出骰子,然后出现更高的数值,一下子思如潮涌,一口气将全部大题都给做了也不是什么问题。  而像是1+1=2这样超简单的问题,则是因为难度过低,直接默认通过,当然前提是有学过这个知识,不然该不懂还是不懂。  至于说这个所谓的学习是道途听说,还是真正的学习,这不重要,只需要是了解的途径就行。  收回思绪,林云继续吃着草莓巴菲。  “喂,看起来,我们挺有缘的啊。”

就在这时候,一个人走了过来,拍了拍林云的肩膀。  只见这个人同样是白色的头发,身上穿着蓝色的风衣,方方正正的脸上充满憨厚的感觉,不过最让人注意的是,他的右手上,包裹着一层看起来略显狰狞的铁手套,只是能够隐隐约约看见上面有着一阵阵的蓝光在闪烁着。  好家伙。  “你好啊,我是恶魔猎人,尼禄。”

“这么巧吗?我也是恶魔猎人,我叫但丁。”

带着一抹笑容,林云伸出一只手和尼禄的另外一只手握了握。  “看来今天这里来了不少都是狩猎恶魔的人呢。”

坐在林云的身边,这个COS成但丁原型的大侄子,尼禄的青年笑着说道。  PF是角色扮演游戏,在很多时候,这种扮演才是正常的玩法,通过捏造形象,还有就是构筑职业,专长,进而制造出那个幻想中的人,再进行扮演。  当然,还有另外一个原因,那就是大部分的玩家都认为。  PF是一个充满玄学的游戏,如果捏造形象的时候,靠近一些主角之类的角色,又或者是特殊专长的角色,在某些方面运气会更加好一些。  比如说林云他们的这个恶魔猎人狩猎恶魔。  又或者是驯兽师,捏一个悲风出来,总之各有各的想法。  这也算是一种乐趣。  当然,这个恶魔猎人只是一个背景,一个称号,并不是他们具体的职业。  毫无疑问的是,林云和大侄子之所以都会这么统一地选择恶魔猎人  只能说,这是他们出现在这里的理由,或者说身份。  比如说像是林云,就是通过这里一个名为圣教军的专门对抗恶魔的军事组织,介绍和雇佣过来准备进行狩猎恶魔。  因为这个名为眷泽城的城市外面不远就是名为世界之伤的地方,那里有大量恶魔的存在。  即使是有名为圣教军和地狱骑士团等专门对抗恶魔的军事组织,但是依旧还是需要更多的力量。  通过那个大光球,林云能够知道,第一个模组世界,其名字叫做正义之怒,可以知道的是一个非常长以及完整,最重要的是足够危险的世界。  可以知道的是,这是一个拥有着非常多的恶魔,甚至应该说是恶魔泛滥,然后除了恶魔之外还有各种危险生物,还要被考验的人性,一个非常复杂的模组世界。  林云倒是没有想到,居然还有他认识的模组。不过也是,他好歹也是一个桌游店的店长,了解足够多的模组也是正常范围内。  只可惜非常遗憾的是。  这个空间似乎并不准备给林云有这种钻空洞,甚至应该说超游的机会。  直接就将林云关于这个名为正义之怒模组的所有了解全部屏蔽,然后仅仅只是放出里面的一些基础的世界观给林云作为一个“萌新”进入这个世界。  也是通过这些基础的知识,林云了解到圣教军的存在。  比如说最开始的那一段话。  至于更加具体的世界观,甚至应该说是一些秘闻,还有一些其他的东西,那就需要知识技能检定。  对此,林云其实也是习惯了。  毕竟本来跑团基本上都是在不知道模组的情况下进行才是最正常的情况。  就好像真正的冒险者准备进行一场未知的冒险一样。  只有这样才能引动人心。  至于说所谓的超游,简单来说就是用游戏外了解到的东西,直接干涉游戏里面的一些决定,或者是行为。  在大部分的情况下,DM是有权做出惩罚。  在这个空间也有相对应的惩罚,这一点倒是有点类似于某某空间。  比如说做出不符合自己设定的人物性格背景的行为会根据情况,进行警告或者惩罚,而如果说是将这个空间的事情暴露出来,还有一些不知所谓的话,更是会直接被空间抹杀。  非常危险呢。  既然说到恶魔,那么林云自然是想要弄一个恶魔猎人出来了。  恶魔永远不会哭泣。  但丁,就这样出现了。  而对方看起来应该也差不多,也是选择了尼禄的COS,而看他的样子,应该能够看出,他主要特化的应该就是那一只右手,对应原型尼禄的鬼手。  这种时候,作为桌游店老板的优势就出来。  因为林云也曾经尝试过构筑这样的角色。  铁手套,以铁手套为主,而且上面还有一点看起来略微诡异的能量。  如果没估计错,应该是守望者的变种职业-魔缚掠夺者,能够通过铁手套,或者是带刺铁手套,将自己的恶意以其作为基点,制造出灵能武器出来。  其具体的展现形式,就是一只长达2米多的红色魔爪,从这一点来说,倒是非常适合大侄子的COS。  如果林云没记错的话,这个魔爪非常赖皮。  虽然说是2米长的爪子,但是却是好像轻型武器一样,非常轻松就能挥舞,并且因为是一只大爪子,每一次攻击,还能够自动带抓取的效果。  被抓住的敌人,没办法轻易移动,只能够强行挣脱,却是难以攻击隔着2米多远的本体。  然后,这魔爪并不仅仅只是一只,如果有条件的话,只要对方准备多一个铁手套。  那么就是。。。。。2只大爪子。  不过,这玩意魔爪在低级的时候,稍微有点麻烦,凝聚魔爪需要时间,所以自然也就需要和人组队。  再说,这可是大型战争模组世界,一言不合就大规模战斗不是说笑。  所以组队势在必行。

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