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第一百六十三章:也就赚了亿点点(1 / 1)

“欢迎来到,推演乐园。”

  “本次试炼考核奖励已结算,获得钢×10,铁×20,铜×35,光明王的馈赠×1。”

  楚风挑了挑眉,只能说不愧是匠心乐园,在矿石这一方面,没有别的乐园能够比得过祂。

  小依和黎亚托也传送回了专属房间,这一轮她们倒是没做什么,只是看了一场回忆录罢了。

  楚风打开光明王的馈赠,一颗金黄色的火苗在其中缓缓跳动。

  火种(?)(复刻版):它似乎丧失了神力,但是并不弱小,将它带于身旁,心灵也会得到净化。

  火种的介绍有些不明不白,不过大概能猜到是什么作用。

  虽然没有属性点以及点数奖励,但已经足够了。

  “楚风,多谢啦。”

就在此时,神锻的消息传来,楚风点开消息查看,监察者已经修好了。

  监察者(特殊):可查看任意目标的个人资料,附带隐匿以及强制探查能力(资料完整度依照自身与探查目标的实力差距而定)。

  隐匿:监察者的探查无声无息,而它本身也会隐于环境之中,让人难以察觉。

  强制探查:强制性探查四阶以下(不包括四阶)的任意一项能力(可直接选择,也可选择已经释放过的技能)。

  匠心乐园的专属房间,带有熔炼炉,是随着锻造者的锻造能力所进化,自动为他们完成装备的锻造。

  锻造者只需要调试即可,而调试阶段,在进入试炼之前神锻就已经完成,如今也过去了很长的时间,装备已经锻造完毕。

  除了监察者以外,神锻还寄来了另外两样东西。

  秘银×10,紫色宝石(战士)×1。

  紫色宝石(战士):拥有一件金色品质装备后可见。

  监察者的能力有了质的飞跃,至少不会再被像撒瓦那样的菜鸡给砍了。

  至于秘银,应该是用来强化装备的,楚风现在有点激动,毕竟钢和秘银都有十个,今天搞不好还能给极刃升到金色品质。

  没有选择带上黎亚托和小依,楚风独自一人来到了装备强化大厅。

  不是他不想带,主要是黎亚托......那被厄运缠身的体质,楚风生怕给她带过来,百分百成功率的升品都有可能失败。

  来到装备品质提升机前,楚风直接把极刃放了上去。

  强化?确实很吸引人,但是对于楚风来说,呵,别来沾边。

  极刃(蓝色)(成长型):锋利+30%,耐久+30%,附带刀势技能,附带暗流技能,脱离战斗状态后会自动恢复武器耐久度。

  提升消耗:钢×10

  提升成功率:100%

  提升!

  “极刃已提升到紫色品质,觉醒者可在以下能力中选择一项作为极刃的被动技能。”

  泣血:造成伤害时,使用者恢复5%此次伤害总量的生命值。

  斩杀:敌方生命值降于20%以下时,如果其意志力受到动摇,可直接将其斩杀(斩杀效果免疫复活,如果目标在斩杀触发之时生命值恢复到20%以上,则斩杀失效)。

  影之锋刃:每攻击五次会触发一次二连击,第二次攻击仅造成50%的伤害,可叠加其余技能使用(十秒内未命中目标则次数刷新)。

  楚风稍微思索了一下,还是和以前一样,基本上每一个选项看起来都很强,但是并不是所有的都适用。

  首先是泣血,这种东西是用来打续航的,其能力发挥最大的地方,就是在战场之上打群战,而且必须是对抗一些比使用者弱的多的群战才行。

  而楚风拥有杀戮姿态,所以不需要这个东西。

  如果是单挑的话,5%此次伤害总量的生命值根本微乎其微,除非你能一击把人家秒了或者打到半死,那问题就来了,有这种压倒性的实力的话根本就不在乎这一点点的回复量了。

  第二个是斩杀,通过刀势和暗流的经验来看,只要武器品质提升,它所附带的被动技能都会提升,也就是说斩杀到后期可能可以直接斩杀50%生命值甚至以上的目标。

  只不过它的前置条件不仅只有生命值,还有意志力受到动摇,要说楚风拥有恶魔化身,倒是可以震慑一下,但是他现在遇见的敌人有哪个是等闲之辈?会被这种东西吓到?

  对有些被虚空恶魔打怕的种族可能还有点用。

  而且,斩杀的时候目标还不能恢复生命值,不然就会失效,基本上放不出来这个被动。

  最后一个则是影之锋刃了。

  这个东西不是强在它能够二连击,而是强在它的二连击可以触发其余的技能。

  也就是说,斩一刀能够叠加两重刀势,触发两次暗流,这样一算的话,伤害其实非常可观。

  还是那句话,技能强度都差不多,但是要选择最适合自己的,而影之锋刃,无疑就是目前最适合楚风的技能。

  “选择影之锋刃。”

  “紫色品质武器新增主动技能,觉醒者还可在以下选项中选择一项作为极刃的主动技能。”

  楚风一愣,这波真的赚大了,提升一次品质极刃多了两个技能。

  查看技能。

  乱舞:提升10%攻击速度,持续一分钟,冷却时间:一小时。

  半月斩:发出一道巨大的刀芒,造成自身力量属性200%的伤害,会随着距离逐渐减少伤害(一千米时完全消散),冷却时间:三小时。

  极意:下一次攻击增加200%锋利度,且造成50%的护甲削减(仅对防具有效),持续30秒,冷却时间:三小时。

  三个选项让楚风陷入了艰难的抉择,这三个技能他都想要,每一个都很强。

  先说乱舞,它所提升的10%攻击速度能够让楚风更快的叠加刀势以及影之锋刃,让他在战斗中更快的占据主导权以及起到压制的效果。

  不管是群战,亦或是单挑,都是神技。

  再说半月斩,这东西可以用来打远程,只不过最大攻击距离只有一千米,而且越到后面伤害越低,顶多是造成一些伤害,想要击杀远程是不太可能。

  但是他属于超大伤害技能,不管是单体亦或是群伤都是一流,打单体还好说,也就是多了个加强版的点破,但是如果打群战的话,直接一斩一条线,怕不是能直接把敌人震慑的不敢行动。

  最后是极意,这东西是单挑神技,可以让楚风在面对不可战胜的敌人时,胜算不至于为零。

  参考楚风在破碎灿星与蝤亦的对战,如果没有枯萎领域削减防御力,楚风根本破不了防,也就没有丝毫的胜算能够战胜蝤亦。

  极意所附带的破甲以及短时间的护甲消减,代表着的可是可能性。

  思考再三,楚风还是选择了极意。

  再怎么样,乱舞和半月斩所带给他的只不过是面对可以战胜敌人时的容错率,而极意却是越阶挑战的可能性。

  极刃(紫色)(成长型):锋利+30%,耐久+30%,附带刀势技能,附带暗流技能,附带影之锋刃技能,附带极意主动技能,脱离战斗状态后会自动恢复武器耐久度。

  刀势(特殊):战斗状态时,攻击如果被格挡,将使下一刀的威力提升20%,再次被格挡威力提升不重置,在提升的基础上再次提升20%,最高可提升400%的威力。

  暗流(特殊):造成伤害时,会自动在目标伤口内生成等同于使用者10%精神力的能量,侵蚀目标的法力值以及造成强烈的剧痛效果。

  影之锋刃:每攻击五次会触发一次二连击,第二次攻击仅造成50%的伤害,可叠加其余技能使用(十秒内未命中目标则次数刷新)。

  极意:下一次攻击增加200%锋利度,且造成50%的护甲削减(仅对防具有效),持续30秒,冷却时间:三小时。

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