第317章 三种选择(1 / 1)

第一个宝箱。随着他的动作落下,却见宝箱放大弹射到屏幕中心,光华大放,内里直接浮现出一枚造型奇特的手镯。“这是……”林默看着下方的说明,忍不住微微倒吸了一口冷气:三星元器,影随!三星!这是对应了三阶的元器。目前为止抛开可成长性的无序之怒,林默身上的元器,最高也不过只有二星而已。三星元器,他还是第一次见。然而真正令他震惊的内容还在后面:这影随,并不是制式元器,而是单独的作品!也就是说……它的功能是独特的,并非可轻易复制的。“元器特性:影击。”

“在佩戴者使用能力时,有一定概率,加大佩戴者能力消耗的元力量,瞬间激发出同样的能力效果。”

“触发‘影击’的概率、元力消耗量及能力效果程度,视佩戴者的等阶和能力特性而定。但最多不会超过觉醒者此次能力的效果的一半威力。”

这个描述,也是让林默忍不住有些叹为观止:因为这种特性,可以说是闻所未闻、见所未见,而且相当之强大!单看效果,在诸多限制之下,最多出力还不能超过百分之五十,似乎还不如他的无序之怒来得实在。然而实际上,单单增强一次的威力,和同时发动两次攻击,实际效果是绝对不可同日而语的!这种特性,往往会在实战中,产生更加复杂的效果,以及战术价值。可以说,这是相当逆天的特性了,难怪被设计成独有元器而非制式元器,就是因为这种特性大概率难以轻易复制。可惜的是,其本身是固定等级的元器。在林默看来,这真的让“影击”这个特性被浪费掉了。按照描述,其概率、消耗和威力都会受觉醒者自身特性和等级影响。林默猜测特性方面,恐怕是跟觉醒者的“六则”倾向有关,有的六则性质更容易触发这种特性,有的可能会降低其消耗,有的则会增大其威力效果,不一而同。至于等级……应该是越靠近与其定位相近的等阶,越能发挥出其效果。三阶觉醒者使用,就是最好的。三阶以下能部分发挥其特性。至于中阶觉醒者,其强大的能力,可能根本就不是“影击”特性可以复制的了。所以林默才会觉得有些可惜。如果这也是成长性元器,他会毫不犹豫将其兑换。因为这效果,绝对比无序之怒来得更好。当然,林默也能理解,这只是针对一星猎人的额外奖励,能有三星等级,还有独特的专有功效,已经是相当具备价值了。但既然有着诸多的局限性,林默就打算再看看后续奖励内容,再做决断。林默点开第二个宝箱,光华闪烁过后,下方的说明,让林默又是倒吸了一口冷气:“居然还有这种东西存在?”

却见宝箱之中弹出的,是一个装满淡绿色液体的玻璃瓶。而下方文字则是给出了这件奖励的说明:“特殊药剂:跃升精粹。”

“效果:可以让三阶后期觉醒者,完成四阶突破!”

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