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第188章 《环世界》正式发售(1 / 1)

余梦将《环世界》交到林一手中已经是中午午休之后了。  得益于林一当时提出的各种完美的游戏理念,《环世界》重新展现在他眼前的时候,看起来似乎有点脱离前世的那款游戏的风格了。  地球上的这款游戏,其贴图大部分都是制作者寻找的免费贴图素材,所以打眼一看就很廉价。  不过《我的世界》部门,对于《环世界》的所有贴图,都进行了精细化的处理,不论是其中的任何物品,看起来都有模有样。  《环世界》对于林一来说就像是《我的世界》一样,有一种百玩不厌的感觉,林一享受的就是自己操纵这些小人建设基地,从弱变强的快感。  所以当《环世界》被余梦拿上来之后,林一自己也变得兴致勃勃起来。  如今整个《我的世界》部门也才20人不到,部门中对于《我的世界》的更新也拖了许久,因此林一给余梦的下一步指令就是,争取在明年过年之前,将《我的世界》再进行一次大规模的更新。  同时对《我的世界》部门进行扩招,按照林一的构想,《我的世界》和《泰拉瑞亚》都已经出来了,《饥荒》这款游戏也得安排上。  届时沙盒游戏三大幻神全部集齐,玩家们定会集体高潮。  不过这也得等到明年再说。  在林一游玩体验之后,便将其交给梦起平台部门,准备让《环世界》宣发上架。  这款游戏被《我的世界》部门做的非常好,不论是游戏的AI逻辑,还是游戏画面,都是一个船新体验。  以至于林一玩的上头了,关掉电脑的同时还有些念念不忘。  如今还有1天就放国庆假了,林一觉得这游戏预热一天就行,他并不打算给《环世界》打折来卖,他清楚这款游戏发售之后,其内容玩法绝对值回票价。  果不其然,玩家们也对心川这一波反向操作搞得十分疑惑。  心川的官方账号自然也是对《环世界》进行了首次宣传,同时梦起平台也是放出了《环世界》的商店界面。  不过这次心川就很奇怪,这游戏首发价格68元,还不打折,这不像是心川的作风啊?  之前心川几乎每一款游戏,都有个首周八折,为啥这款游戏没有捏?  《环世界》的宣发看起来有些急促,就像是赶在国庆节之前急匆匆的发出来的。  这也导致众多玩家对心川这个游戏产生了兴趣。  而其游戏标签,也是“沙盒游戏”“模拟经营”“战略塔防”“人物养成”,看的玩家们是心里痒痒。  因为单单从游戏的视频来看,画面中一个个小人自己盖房子、种地、驯兽、与敌人战斗等等玩法,直接是满足了众多玩家的好奇心。  要知道之前的沙盒游戏,都是玩家自己操控一个角色,进行建造生存,而《环世界》,则是玩家控制一群小人,进行家园的建造,玩法这么一对比,看起来还挺好玩。  毕竟心川家的所有沙盒游戏,都能让人眼前一亮!  这么一看,《环世界》反而让大部分玩家们都更加期待了。  至于折扣?没有就没有,68元买不了上当,买不了吃亏,这还要啥自行车?  毕竟早买早享受。  ……  整个心川游戏大厦的其余楼层的装修,计划在明年年后彻底完成。  与此同时,在心川游戏大厦23楼,这整整一层楼,便是心川游戏进行VR游戏及其设备的前沿研究场所。  23楼,是其余大部分心川员工都不能随意进出的地方,也被称为心川最神秘的研究基地。  大部分员工是不知道23楼的人具体在搞什么研究,只是看他们一天神神秘秘的,穿着统一的制服,一起就餐或者娱乐。  张灵曦作为整个心川VR游戏团队的带领人,也是整个团队中为数不多的女性,凭借其28岁的年纪与对VR行业的研究了解,便已经成为了VR行业的佼佼者。  在听闻心川招募VR领域相关的专业人员之后,便第一时间向心川投递简历。  在了解了心川将要研究的VR视觉神经游戏领域之后,她直接是想都没想,放弃了曾经百万年薪、包括前公司的部分员工股份,加入到心川之中。  当初,赵云强也十分意外,这个行业内的顶尖研究人员会加入到心川里。  毕竟当时心川给张灵曦开的价格仅仅只有5万元一个月,15薪,与她之前的百万年薪与手持的前公司部分股份相差甚远。  而张灵曦却说,她需要游戏的VR设备,她曾经也想研究这个领域,只是她之前并没有研发资金罢了。  更加具体的原因她没有说,每个人的心里都有秘密。  而之后心川也专门做过针对于张灵曦的背调,发现她并没有和任何的游戏公司有关系,仅仅只是一个有着科研成果的VR领域的博士毕业生而已。  张灵曦长相一般,平日里也都是素面朝天,不喜打扮。  但就这么一个人,就相当于是整个VR部门的主心骨。  当然,整个VR部门里并非都是研发人员,也有专门制作适配于VR设备的游戏的开发人员。  心川要做的VR设备,并非单单是指目前市面常见的,专门用于影视播放的设备。  因为要适配游戏,所以这类设备不论是从材料,还是说逻辑代码,都是需要部门的人亲自一遍一遍实验。  这个世界没有VR游戏这个概念,能够查阅的相关研究资料,大多数都是医用领域与影视领域,所以说,他们是开拓者,也是先行者。  此刻,张灵曦也是在实验着VR手柄的灵活度。  与其说张灵曦手中的是手柄,倒不如说是一个紧贴在其手背手指关节点上的一层皮层手套。  当张灵曦紧握住手掌之后,其显示器中的手掌模型也瞬间紧握。  随后,张灵曦又做出来了不同手指动作,显示器的手掌模型也随着她的动作而进行改变。  不过看着其右上角显示的90ms延迟,张灵曦还是略微感到不满意。  这是张灵曦带领着心川VR团队,研究的第二套VR设备,这是VR游戏舱的基础实验。  至于第一款VR设备,仅仅是VR眼镜与感应手环而已。  VR游戏舱的这个概念,最开始是由林一提出来的。  普通的VR游戏设备,对于场地有着限制,玩家没有一定的活动空间,就不能完美的享受其游戏所带来的体验感。  而VR游戏舱,则是将游戏场地固定在一个小密室之内,玩家在其中穿戴感应设备任意活动,进而沉浸体验游戏内容,还能避免碰到墙壁。  因此VR游戏舱,对于感应设备有着更高的要求。  张灵曦所实验的这个覆盖性的关节手套,就是其中之一。  心川要拓展线下游戏体验店的消息,VR部门的人依然是知道的,因此他们将第一代VR游戏设备的相关图纸,送到对接工厂,准备生产500副设备。  而今天,就是工厂那边,将500副设备全部送来的日子。  张灵曦对于第一代VR游戏设备不感兴趣,目前的她,只对于游戏舱的研究感兴趣。  一旦游戏舱研究成功,它必定成为未来游戏发展的重要基石。  当然,她自己的内心,也是迫切的希望游戏舱的研发成功……  国庆假匆匆而来。  在这个特殊的小长假里,众多的玩家们也是在家准时打开电脑,购买了梦起平台最新推出的《环世界》这么一款游戏。  就连沉迷于《骑马与砍杀》两个月都无法自拔的逆天吐槽哥,都是准时准点的购买游戏,进行最新一步的体验。  说起吐槽哥,自从《骑马与砍杀》出来之后,就天天上线直播这游戏,研究这游戏的各种玩法与精髓。  乃至于在梦起平台的《骑马与砍杀》论坛之中,他都混成了专业坛主,简直比心川的开发员工还了解这款游戏。  基本上论坛中,所有的新手教程、进阶教程、高级教程,都是吐槽哥亲手整理的,除了普通教程,还包括各种诸子百家的搭配、黑科技搭配等等,简直就是肝上长了一个人。  而在这之前,吐槽哥也正是《我的世界》和《泰拉瑞亚》的忠实爱好者。  可是随着心川一款接着一款游戏的发布,吐槽哥也是一款接着一款的热爱,有水友猜测,恐怕吐槽哥光是心川的游戏,总时长加起来就是一万小时以上了。  单单从这点就可以看出,心川的游戏确实耐玩。  尤其是其沙盒游戏,玩起来又好玩又上头,让人都不舍得睡觉。  如今对于“沙盒游戏”与“心川”这两个字眼,加起来就是无敌啊。  所以当吐槽哥看到《环世界》出来之后,直接是蹲点购买,提前体验。  按照往常的惯例,吐槽哥购买游戏必定是要开直播的。  国庆假期本来闲人就多,吐槽哥的开播消息也是吸引到了很多人前来观看。  进入游戏之后,伴随着一阵旷古的音乐,游戏的画卷也是缓缓的展开。  心川游戏的ui界面一直很简单完整。  进入游戏后,吐槽哥便开始创建存档。  首先映入眼帘的就是游玩剧本。  初始一共提供了4个剧本,分别是——  【迫降】:三名外星而来的迫降生还者,环世界经典开局模式。  【失落的部落】:五个幸存的部落人顽强建造家园的故事。高难度。(开局很穷,研究很慢)  【富有的探险家】:一个富有的探险家在宇宙前所未有的经历。特别高难度。(前期难度特别的高的剧本,谨慎选择)  【赤裸的暴行】:赤身裸体,孤身一人,毫无准备。你能生存下去吗?这是极其困难而且不公平的难度。(开局一丝不挂,无任何物资,非熟练玩家请勿轻易尝试)  针对于剧本难度,吐槽哥还是决定先学习学习,尝试一番【迫降】的经典开局。  而后,其中游戏难度很多,什么“和平休闲”“开拓建设”“孤星探索”“荒野求生”“残酷狂飙”“冷酷无情”,提供了不同的难度选项。  而左侧则提供了三个不同AI的剧情体验。  简单来说,这3个AI就是对于玩家的世界,有着各自的难度体验。  有的AI会循序渐进的为玩家制造麻烦与难度;有的AI则会随机无序的给玩家制造难度。  不过这时,吐槽哥那是相当自信,直接就选择了一手最高难度“冷酷无情”,至于AI,则是他随便选了一个小姐姐。  此刻,吐槽哥也是放出豪言壮志:“这最高难度,对我来说是小菜一碟罢了!”

而观众们纷纷说道:“吐槽哥咋天天爱吹牛逼呢。【捂脸】”  “这flag立早了嗷,坐等打脸。”

“最高的游戏难度,比那个什么【赤裸的暴行】剧本难度还要难吧,我仿佛已经看到了吐槽哥等会直接光速删档下播哈哈哈哈。”

看着弹幕中的质疑,逆天吐槽那是相当的无法无天,“嘿,你们就看好了,沙盒游戏都一个样好吧,这游戏就算再难,也应该和《泰拉瑞亚》的大师模式差不多,我就不信了,一个小小的游戏难度还能把我难倒了不成?”

随后,吐槽哥便选择了一个随机地图,一阵加载之后,他便开始选择降落的地点。  看着类似于地球的地图上,可以随意选择一个迫降根据地。  “卧槽,这地图有点大啊!”

吐槽哥不由自主的感慨一声。  随后他就和水友们翻来覆去的将地图扒了个底朝天,选择了一处“丘陵”地貌。  有山有水,温暖适宜,气候宜人,简直是兵家必争之地。  然而这时,游戏的选择还没有结束。  接下来映入眼帘的,便是捏人阶段。  光是这一项,就看的吐槽哥那是眼花缭乱。  其中每个人物都有“格斗”、“射击”、“建造”、“采矿”、“烹饪”、“种植”、“驯兽”、“手工”、“艺术”、“医疗”、“社交”、“智识”这么多选择。  而每个人物的“幼年经历”与“成年经历”,会影响其各项熟练度与工作。  同时每个人物,都会有其特有的特性,这些特性或好或坏,其影响每个人物的战斗、社交、工作等等。  总而言之,光是这个捏人,这款游戏就简直是做到了极致!  而逆天吐槽,也愣是在这里roll了半个小时,直让观众们纷纷吐槽。  “真滴牛批,你捏人都能捏这么久。”

“吐槽哥,我特么等的急死了,你行不行啊?”

“不行不行,捏人这个真尼玛上头,我光看着,自己也都想捏一个完美的人物出来。”

“难顶,看得我急得,我自己买个游戏玩去。”

“我说吐槽哥就不能随机人物随机开局?这样不更有挑战性???”

而roll了半天的吐槽哥,也是没想到自己光是捏人就捏了这么久,他干咳一声,随后赶紧带着自己的三个人物,开始了游戏。

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