冬天的早上,人是喜欢赖床的,对于习惯了心川10点才上班的林一来说,七点起床属实是有点折磨。 等林一将一身正装准备好,门外的赵云强已经在等着他了。 今天他们两人,算得上是心川出席这次GDB部门会议的重要成员。 有赵云强这个稳重型的助理在身边为林一掠阵,林一也便不觉得有什么压力。 这次会议的会场距离林一的酒店,驱车也就10分钟的时间。 车辆是赵云强在下飞机那一天租的一台全新的商务车。 按照GDB那边公开的消息,本次参加华夏游戏首次文件起草协商会议的游戏厂商,一共有67家,前来参加会议的人员一共三百余人。 这些游戏厂商基本都是市值数亿,在华夏游戏领域或多或少有一些影响力的企业,而国外游戏厂商在国内的分公司,并没有在邀请范围之内。 进去会场,领取参会挂牌,林一两人被安排在了第二排的中间位置。 座位的安排,也是按照游戏厂商的知名度进行安排,林一看得清楚,第一排第二排除了自己的心川,就是企帝集团、猪厂、风暴互娱这三家公司。 看得出来,GDB那边还是十分认可心川的实力。 相比于这些龙头游戏厂商浩浩荡荡的前来十多个人参加这次会议,心川只有林一和赵云强两人就显得有些格格不入。 林一看得清楚,曾经与他有过交集的企帝集团的柯金、猪厂的重植都在第一排坐着。 他同样也很好奇这两位在公司里都是什么级别的人物。 柯金和重植似乎也都有看见林一,互相瞅了一眼之后只是轻笑一番,也没有其他表示。 林一觉得会场的这群人有点过于严肃,相互熟悉的人都在交头接耳的说着话,十句里面有八句都是“不知道该怎么办。”
诚然,GDB当初放出的几个文件,一个关服之前三个月玩家的充值按照百分比返还、一个是网游版号问题、最后一个是游戏的分级的消息。 这三个文件直接是将网游公司们的无差别伤害。 前者是高昂的充值返还比例,中间是可能让游戏上线的时间大大延缓,后者是丧失一部分玩家源头,给了网游公司们最精准的打击。 想要赚钱?可以,但是你得站起来把钱赚了! 躺着赚钱的时代已经要过去了。 市面上那么多优秀的游戏,慢慢可以让玩家们有所选择,你还走老一套的路的话,就不要怪玩家抛弃你。 时间很快,林一和赵云强互相拉了会家常,就见整个会场的正前方席位,出现了10多名GDB部门的相关负责人,林一看这些人大部分年纪都不大,三十多岁的模样。 这意味着整个会议即将展开。 一番很官方开场白之后,其讨论的第一个话题,就引起了众多游戏厂商的骚动—— “关于华夏游戏开发商,在华夏境内所制作的网游,收束其上架规则,改为游戏在获取由GDB部门审核认证的版号之后,才能使游戏进行盈利性充值活动。”
开门见山,GDB这边直接是开局亮剑。 对于这个问题,GDB部门的负责人也是解释的很清楚。 如果不对游戏厂商的游戏进行上架限制,其游戏市场所出现的快餐化网游、烂尾网游、强制性圈钱的网游就会源源不断,最终损害的是消费者的利益。 本来网游完全可以根据市场化的规律,优胜劣汰,只是华夏最大的游戏厂商都是躺平摆烂没有一点创新精神,所以官方的介入,才能让网游市场更加有规律的运行。 然而这时,企帝集团这边的代表人问道:“为什么只对网络游戏上架发行有版号审核限制?单机游戏呢?”
这句话就差直接点明了你GDB是不是在偏袒心川呢? 这个质问,也是让其他游戏厂商纷纷支持。 对啊!大家都是游戏,凭啥我家的网游要审核要版号,那些单机游戏反而不需要? 似乎早有预料,这时,只见GDB部门的一个人,喝了一口保温杯的水,清了清嗓子说道: “根据GDB部门之前的相关讨论,网游之所以需要进行版号审核,是因为网游的特殊属性——既玩家账号归属问题、网游具有寿命性、游戏中的虚拟物品为商品供玩家挑选所具备的虚拟性等。 而单机游戏则更像一个商品,玩家一旦购买,其游戏游玩权利直接归购买玩家所有,开发商不会永久对玩家进行其游玩体验上的干扰。 同时其具有售后退款等特有功能,GDB部门目前一致认为,单机游戏具有商品属性,且目前单机游戏所呈现的趋势并未表现出良莠不齐的态势,因此暂时并不会对单机游戏的发展做出相关审核处理。 市场会慢慢决定单机游戏的发展,好的作品就是好的商品,不会缺少购买的人。”
而后,这个人又说了一大堆关于单机游戏发展态势的相关讲话。 第一是流入各大平台的单机游戏,由平台部门的审核人员进行审核认证。 第二是杜绝以低俗色情为导向吸引玩家的游戏,反正就是国内平台不能出现,国外平台的话就管不了。 毕竟这种事都是睁一只眼闭一只眼的,真想杜绝,直接就给你把国外平台的网给你掐了。 第三就是鼓励各大游戏厂商多制作关于华夏精神、文明内核的相关游戏,多角度多题材的发挥想象力,从而创造更加丰富多彩、百家争鸣的游戏市场环境。 第四就是对国内买断制游戏,开发者必须要提供完整的游戏售后,就是用来针对玩家的退款问题。这一点像梦起平台就做的不错,7天内购买且未超过2小时游玩的玩家可以申请退款。 对于GDB的这番解释,刚刚还在质疑的一众游戏厂商,瞬间像被霜打得茄子的一样给焉了。 这话的确没毛病…… GDB的态度还是非常强硬的,在林一看来,GDB叫他们这群游戏厂商来开会,估计也就是给游戏厂商一个面子。 大家有什么问题尽管问,有什么想法尽管说,GDB自然有一套自己的说法。 只是碍于国内网游游戏所产生的收益、带动的就业岗位与地方税收真的不能直接一刀切,所以开会的时候,大家各抒己见,GDB见招拆招,一时间会场讨论的热火朝天。 一个上午,就关于这个问题,各方都有自己的看法,与想要询问的东西,就林一干坐在那里偷偷打哈欠,一边听着这群人又因为游戏审核时长周期的事情说的脸红脖子粗的。 午饭期间,林一和赵云强还是被安排与GDB的一位中年领导人见了面。 这位名为陈学沣的领导人也正是GDB部门的部长,他是直接从中央分派下来的,一手建立的GDB。 一见面,陈学沣给林一的感觉与当时秦省的汪正涵一样,整个人文质彬彬的,举手投足之间也是颇为随和。 “林一同志,果然是青年英才!”
“哪里哪里,不过是运气好罢了。”
陈学沣与林一握了握手,招待两人纷纷落座。 座上,陈学沣开口道:“中午可能会打扰一会儿你们的吃饭时间了,其实叫你们过来,也是我的意思,就是想看看华夏游戏界的传奇人物。”
一旁一个相关人员给林一和赵云强端了热茶,林一接过并道谢,随后便对陈学沣客套说: “陈部长谬赞了。”
陈学沣这时开门见山的说:“那我也就打开天窗说亮话了,GDB这边,也就是负责对华夏游戏相应的规划化引导的一个部门。 从去年上头批准的加强华夏文化自信的那份文件开始,国内的精神建设高地与舆论高地,我们在未来会准备慢慢抓在自己的手中。 所以从去年开始,不管娱乐圈还是影视圈音乐圈,包括国家层面对于外网的形象输出方面,都开始了前进,只是收效甚微。 所以这两年华夏一直都在努力的寻找一个能够走向国外,且大众化的艺术方式……” 林一明白了陈学沣的意思。 就是游戏被当成天选之子选中了。 这时,陈学沣继续说道:“21世纪电子游戏兴起,在未来也会成为一种趋势与潮流。 同样的,全世界的游戏玩家呈现年轻化的特点,通过游戏这种集合美术、音乐、建筑、文学等几乎所有艺术品类的艺术形式,完全就是一种有效的文化输出形式。 欧美游戏比华夏游戏起步早,对于这个问题的意识也早,同样包括倭国、棒子国的游戏文化,也远比国内游戏文化深厚,这也造成了众多国内玩家一度痴迷于国外游戏。 如果华夏不抓住这一步机会,以后在文化项目上,就还是处于被动的地位。 所以,林一同志,你的心川,是我们GDB这边优先选择的目标之一。 当然,我们并不会出手干预心川的游戏开发与人员管理,我今天叫你过来,只是给心川提了一个请求。 在五年内,我希望心川能够开展一场影响力完全不亚于TGA的游戏颁奖典礼……” 说到这里,林一的呼吸也是顿时一滞。