在张明亮等人的一众游戏策划案中,这款游戏的从理论上来说是一款偏向于线性叙事风格的开放世界游戏。 游戏的背景,就是在蓝星文明,被一个高等的外星文明发现之后,随后这个外星文明便通过太空跃迁来到太阳系,准备将人类全部扼杀在摇篮中。 这个高等文明所使用的,是一个人类根本就不曾见过的科技歼星舰。 顾名思义,歼星舰就是行星粉碎机。 只不过,其锁定、充能、释放的时间,在人类世界时间尺度中一共经历了10年。 整个10年,蓝星剧变,各个国家开始大规模的太空移民计划,与此同时,暴乱、反叛、末日者、降临派、神明宗教,开始霍乱各个国家。 只是,10年的时间,人类的科技水平虽然得到了极高的进步,但还是无法将所有人类移民出太阳系。 为此,华夏将科研重心,全部放在高智能生物机械体与航天航空领域、材料学、能源领域之上。 世界临近毁灭的前一个月中,华夏将三艘满载人类、动物受精卵、植物种子、整个蓝星人类千年文明的光辉历史与艺术,各种物资等等,由这群高级生物机械体掌控流浪逃生舱,并发射出地球。 三艘流浪逃生舱出逃蓝星的计划,名为“种子计划”。 他们分别是盘古舱、伏羲舱、女娲舱。 三艘流浪逃生舱之上,分别装配有300名高级智能的生物机械体。 而他们的目标,就是逃出太阳系,前往远方未知的星系之中,找到一个,适合人类生存的家园。 只是三艘流浪逃生舱,最终在共同逃逸的过程中,逐渐分散,互相之间也是失去了联系。 女娲舱则是在太空中滑翔了30年后,降落到了位于南河三星系中一个小小的行星之上。 再又经过了50年后,整个游戏的故事才是缓缓铺开。 由智能生物机械体所悉心培育的第二代华夏流浪者队伍,也是开始了独属于他们的冒险之路。 再往下,便是游戏正式开始的剧情。 林一只是粗略的将张明亮递交的故事背景看了一番,便已经体会到了张明亮似乎想要制作一款,具有浓厚史诗感的游戏故事。 这个故事,似乎是独属于每一个华夏人,也独属于华夏民族的不屈、抗争、奋起的故事。 具体的游戏玩法,则是玩家不断推动主线任务,为总基地进行科技的巨大进步、与其他星系文明的交流发展、寻找盘古舱与伏羲舱的消息、打听探索当年摧毁蓝星的罪魁祸首。 期间在亿万年时间的长河里卧薪尝胆、厚积薄发,最后重创高等文明,重塑蓝星。 至于为什么要重塑蓝星,不找个其他的宜居星球居住? 因为蓝星是所有人类的家!是漂泊在群星之上,所有人类的根!即便人类已经掌握了灭世科技,蓝星也是人类的母星! 同时,游戏的死亡惩罚,也是让林一心中五味杂陈。 在这款游戏中是捏脸创建的角色,但是玩家一旦死亡,那么游戏中的角色就是真正意义上的死亡,且不会再生了。 而玩家想要继续游戏,就只能再次捏一个人,继承上一个角色死亡的所有装备。 而上一个角色的画像,会被做成先驱者,挂在整个基地的中间,供后人瞻仰。 看到这里的林一,也是不由得对张明亮的大胆想法表示出深度的赞叹。 同时在游戏的具体玩法上,张明亮想让所有的玩家们之间,通过弱联网的方式感受到彼此的存在。 其他的玩家在群星之间留下痕迹、留下指引、留下他们对于别人的提示、帮助、赞许,留下他们建造的部分建筑、设施、地标来减轻其他玩家的小部分负担。 即便这是一款单机游戏。 这让林一想到了《死亡搁浅》中,小岛秀夫同样是用弱联网的方式,体现出游戏中“连结”这一个特点的。 将文件大致再翻了一番,林一也是深呼一口气,有点不舍的将其放下,十分不平静地说道:“好!这款游戏策划真的很好!”
看到林一对着自己的策划文件赞不绝口,张明亮自然也是松了老大一口气。 这时,他还是拘谨道:“林老板,你这边是对这个方案有什么建议嘛?!”
林一站起身来,走出自己的座位之上,拍了拍张明亮的肩膀,似乎用一种很宽心的语气说道: “没有建议,但是我有一个要求!我的要求就是,你能真正的将这个故事里的世界展现出来。 一年的时间不够,那就两年,两年不够,那就三年!总之,我需要你的团队,将这部作品打磨成为一部真正的——艺术品!你明白吗!? 这部作品,我很喜欢,当然,之后我也会进去监督监督你们的。”
艺术品! 游戏! 听到林一的这一番话,张明亮明显感觉自己受到了冲击。 现如今,游戏虽然早已经被称为第九艺术,但真正能拿出手的艺术品,整个蓝星却没几个。 游戏要拿到艺术品的称号,其中音乐、剧情设计、游戏美术、场景建模、游戏内涵,都要算得上的上上之选! 如果只是一两个是上上之选,一般都会被称为佳作。 看得出来,林一对于张明亮团队的这款太空科幻题材的游戏,充满了无比的期盼! 同样的,这也是让张明亮最感动的时刻。 在游戏策划岗位熬了快十年了,只有来到心川,他的想法才得到一个个坚定的认可,才得到一个个的实现。 如今,他如愿的进入了自己最喜欢的太空科幻题材的游戏中,张明亮又再次得到了林一的肯定与鼓励。 这时,张明亮也是斗志昂扬的说道“老板,你放心,这款游戏,我张明亮就是不吃不喝,也要给它做出来! 在老板你当时提出,要做一款专属于我们华夏人的科幻与浪漫的游戏的时候,我就已经准备好了!”
两人说话虽然有点煽情,但林一也是含笑道:“总之,这款游戏开发经费给你留够,你好好干,不过也别立什么不吃不喝的flag,我可怕我的员工身体在工作上给累倒了。”
“好!对了老板,其实我这次过来还有一个目的,就是想让你给这款游戏取个名字,取了名字之后,我也就好开始立项了。”
林一闻言,也是一笑:“你怎么将这种问题抛给我了?你们当初写策划的时候,有没有想出什么好名字?说来听听。”
张明亮坦言说道:“的确是有名字的,最开始的名字叫做《星穹之翼》,到后来有人觉得和游戏内容不符合,改成了《虫豸》,意思就是类比人类在太空中如同虫豸一般,但即便如此,他们的信念依旧一往无前。 这个最后也被否定了,因为不好听也不好看,所以现在我们统一以《智械》作为名字。 因为在游戏中,就是这群智能生物机械,将人类的受精卵培育孵化,给他们灌输蓝星往事,教他们成长、做人、责任、复仇。 可以说,整个游戏也都是一起的围绕着这群智能生物机械转,它们给人类分析下达不同的命令,教授他们先人的知识与蓝星美丽的故事…… 这个智械,更深一层的含义,就是蓝星华夏所有人的集合体,其中包含着他们对于未来这群孩子的深切关爱,自己希望华夏火种一直延续下去的期盼。”
林一点头道:“你这么一说,那我觉得最后这个名字不错啊!其背后的意思也很有深度。 你如果要是让我硬想的话,我也一时半会想不出来。 那这样,这个项目就先叫这个名字,如果后来有了别的更好的名字,咱们再进行更改如何?”
张明亮最后充满激情的走出了林一的办公室。 而林一,也是将张明亮团队所创造的这个策划案,再仔细的看了一番,一时间,他只觉得自己的内心悄然的开始发生了蜕变。 《智械》这款游戏项目已经开始正式启动,这也代表着林一的心川,开始真正的开发属于自己意义上的真正的游戏。 为何这么说? 因为心川之前所开发的所有3A游戏,几乎都是对标于地球这些游戏,并从其中将游戏玩法借鉴出来的。 这一点,蓝星的玩家不知道,但是林一却知道的清清楚楚。 对标游戏,学习这款游戏的精髓这无可厚非。 但是一直对标着地球那些优秀游戏,总有一天,林一便会陷入没有游戏可以对标的现状。 最后说不定会走上“罐头工厂”的老路,生产的游戏套路化、模式化。 游戏好玩,但是也就那样,食之无味,弃之可惜。 因此,《智械》这款没有对标地球之上任何一款游戏的真正意义上的心川游戏,林一自然是十分看重,且希望其好好做出来的! 所以,未来心川,在遵循将精品游戏搬运过来的同时,心川的3A游戏,就要逐渐走上独立设计游戏玩法的道路了。 至于游戏剧情的话,林一并不担心。 因为之前的这些游戏,足以证明心川对于游戏剧情的把控,还是很有张力与发展前途的。