第二回合开始。经过了上一回合的战斗,阳炎已经积攒了两管半能量,而白衣馆长则是积攒了四管多的能量。白衣馆长对能量的需求远高于阳炎,其拥有能量时的爆发极高。某种意义上来说,第一回合双方都空能量时白衣馆长的优势还并不明显。但到了第二回合有了能量积累,开启EX戴上面具的白衣馆长仿佛是换了个角色一般。再加上戴了面具的馆长能量回收效率极高,因此,从这一回合开始,对阳炎而言都将是极其不利的。对局开始后,阳炎立刻疾退拉开距离。眼下白衣馆长是有了充足的能量去开启EX后打一套爆发的,而自己开启EX后却没什么发挥空间。因此,直接上去硬拼,馆长将极具优势。很明显,白衣馆长并没有准备跟阳炎打游击。看到阳炎刻意拉开距离,馆长直接使用“排云掌”远程消耗。阳炎没有远程技能,无法用飞行道具去抵消。面对“排云掌”,他要么一直防御,要么就得跳上去打。此刻阳炎若是选择防御,自己会被不断磨掉血量不说,还会给白衣馆长涨能量,这是一件十分恐怖的事情。但如果直接跳上前主动进攻,万一起跳和落地的节奏没有把控好,就会被白衣馆长连上一套,然后运到版边。这场对局是有无条件浮空的BUFF的,白衣馆长能够更大程度地发挥出其强度。届时,就不是涨气那么简单的了。至于为什么不能闪避,翻滚着近身,那是因为白衣馆长在使用“排云掌”时是一轻一重交替释放的。这个技能的轻攻击飞得极慢,使用轻攻击后再使用重攻击,两个气团在飞行时,中间的距离会越缩越短,到版边的时候几乎是没有缝隙的。如此一来,闪过了第一个,就必然会在僵直时被第二个打中。阳炎暂且先防着,但这并不能成为长久之策。天圣思考着,目前似乎仍然得靠“日陨”去找机会,压制住了白衣馆长才好说。另外,就算压制住了,也要谨防其关键时刻的EX,重置身位至站位的效果简直是翻盘神技。可就算是决定了靠“日陨”,实际行动起来也不是那么容易的。“日陨”确实是制空神技,但对方的“轻云旋腿”判定也很强。这两个技能究竟谁能counter谁,全看碰撞时的位置判定。不过显然,眼下已经没有更好的方案了。天圣最终还是准备使用大跳,尽可能地去接近白衣馆长,然后找准位置放出“日陨”。阳炎前后小跳了几下,最后找准机会,大跳至了白衣馆长面前上方的位置,搓出了“日陨”的指令。突然,白衣馆长的身上出现一道闪光。天圣大感不妙,这道闪光是所有潜在技所特有的。而白衣馆长的潜在技正是他唯一一个升龙技能。在不开启EX的情况下,潜在技要消耗2管能量。难道极真魂为了让自己疏于防备,竟不惜多消耗一管能量吗?只见白衣馆长一记上勾拳打中了阳炎的下巴,然后带着阳炎一起升入空中,消失在屏幕外。片刻,二人一起落下。阳炎被重重砸到地上,然后向上弹起。而此刻,白衣馆长已经戴上了面具,身上的衣服也变成了灰色。这招正是白衣馆长的潜在技“白龙咆”。“不好,无条件追加!”
天圣意识到了接下来会发生的事情。阳炎在弹起一段距离后,开始下落。而白衣馆长此刻已经恢复了行动能力,便用了一个“浊云旋腿”将阳炎向版边飞踢了一段距离。在动作即将结束时,屏幕陷入短暂的黑暗,白衣馆长开启了EX,将自己复位至了站立状态,而阳炎还在浮空。“这个EX的作用是……再开一次潜在技吗?”
天圣疑惑,因为面具状态下的馆长已然可以不消耗能量随意进行取消了。馆长再次使用“浊云旋腿”,将二人都运至版边,然后使出“推云掌”取消后摇并将阳炎再次浮空。“推云掌”是馆长面具状态下的技能,出招指令与非面具状态下的“排云掌”相同,技能效果的区别在于“推云掌”是近战招式,不会放出飞行道具,只会向前出掌,且自身不会向相反方向后退。“推云掌”命中后,馆长再用出“龙怒”将阳炎挑飞至高空。“龙怒”是馆长戴上面具后才能使用的升龙性质的必杀,命中后会将对手浮空,且浮空高度是所有角色中最高的。这个技能用出后,馆长还可以使出“龙息”,这个技能只有一个效果——那就是取消后摇让馆长立刻落地。馆长“龙息”后接连用出两个“推云掌”,阳炎浮空高度逐渐降低,馆长便继续用“龙怒”将阳炎浮空。由于面具只能持续10秒钟的时间,因此为了最大化输出,在最后5秒内极真魂接连搓出4个“极真推云掌”,这是馆长的超杀之一,消耗一管能量,在手中聚集超大气团后向前发出,从效果上看似乎是无面具时“排云掌”的强化版。第4个“极真推云掌”结束后,馆长接上最后一招。只见馆长身上再次发出闪光——正如天圣所想,极真魂开启EX是为了第二次用出潜在技。有面具的馆长,潜在技与无面具时不同。此时的潜在技名叫“黑龙啸”,不再是升龙技能,而是出拳将对手大力地拍到地面上,然后高高弹起。技能结束的一刹,馆长的面具破碎,10秒的持续时间结束了。但白衣馆长的进攻并没有就此停止。阳炎仍处于高浮空状态,再加上这局游戏的无条件追加机制,接下来馆长还可以有很大的发挥空间。这样一来,不仅可以尝试直接击杀阳炎,还可以为下一局积攒能量。白衣馆长使出“轻云旋腿”,令阳炎继续浮空了一小段高度,然后用“白光百刃”的重攻击接住了浮空中的阳炎。重攻击的“白光百刃”攻击段数更多,伤害更高,同时还会将对方继续向上浮空。唯一的短板在于出手慢,通常无法命中浮空高度较低的目标。但由于这局的无条件追加机制,重攻击的“白光百刃”远比轻攻击作用大得多。最后一段的挑飞后,白衣馆长用出“排云掌”,将阳炎再次击飞,同时自身被击退一段距离。短暂的僵直结束后,白衣馆长继续跟上重“白光百刃”。在经历了不知多少次循环后,系统提示音响起:——“K.O.”——“Perfect!”——“Winner:2P:极真魂(角色:白衣馆长)”