比赛开始,陈行果然看上去就像是急不可耐的模样,操作着角色往前冲。 仿佛刚刚的比赛也影响到了他的心情,想要迫不及待把对手狠揍一顿。 但是,这种事情急得来吗? 看到陈行这副上头的模样,观众们都不由的有些担忧。 包括解说潘林,也是有类似的感受。 心理素质是很重要的东西,很多时候,在双方实力水平差不多的情况下,心态不好的更容易会发挥失常,刚刚楚云秀就是一个典型的例子。 “额,职业选手,心态还是很重要的,希望陈行尽快反应过来,保持理智……” 结果,潘林话音刚落,一意孤行已经开了狂暴,外加一个三段斩飘出去了。 “……” 果然,陈行现在果然是“狂暴”状态啊。 根据潘林的记忆,陈行也很少会有这种一上来就开狂暴的时候。 不过仔细想想,双方都是近战的情况下,不想被对手刚刚的打法恶心到,确实应该更主动一点。 但是,剑客这职业,其实比狂剑士要灵活敏捷,要是走位不小心的话,还是很容易被对方放风筝的,所以还是要保持冷静啊,冲动是魔鬼! 潘林在心中想着。 同时画面中,另一边的河原瞬也开始行动了起来。 在比赛倒计时结束之后,就看到一意孤行气势汹汹的赶来,即便双方还隔着大老远几十个身位格的距离。 河原瞬还是感受到了某种心理压力。 说实话,河原瞬一想到陈行,就觉得没底,而且压力山大。 但是,只要听从教练的指导,就一定是对的。 想到这,河原瞬操作着角色,很快绕了个弯,躲到了花园的木屋后,这动作经过上一个回合,已经相当熟练。 与此同时,他在几个木屋间不断的移动,最终找准了位置,悄悄观察陈行的走位。 这个花园里的几个木屋的设置是来堆放杂物的,当然地图的设定是这样的,实际上就是为了给地图增添一些花样的障碍物而已。 河原瞬看到一意孤行不偏不倚的向着这边赶来,心中也不由的想到对方有可能会用到的战术。 还有,他已经快要逼近了,会往哪边走,自己该往哪个方向移动? 光看移动的话,拥有狂暴这种加移速的状态技能的狂剑士,持续移动的速度肯定比他快,但在这地形比较复杂的环境里,技能灵活多变的剑客显然更有优势。 河原瞬时刻准备等待一意孤行的逼近,然后和对方来一场猫鼠游戏,虽说自己是逃窜的那个,但只要能够搞崩对手的心态,顺带一比一的换掉对方的血量,就不枉费他这段时间苦练走位和技能躲避了。 河原瞬此时所蹲守的位置,是个隐蔽的观察位,因为地图场景是夜晚,很难看到他在偷看,结果陈行在逼近的时候,居然也相当笃定的朝这边来。 不太对啊,这么肯定? 河原瞬下一秒就想通了。 对方肯定也考虑到了这一点,河原瞬不由想要拍自己的脑门,最佳的选位不一定是最合适的,这样一来陈行直接就猜到自己的位置了。 河原瞬也不犹豫,立刻转移。 “哎呀,河原瞬转移了,陈行这下估计要跑空了啊。”
潘林无不遗憾的进行解说。 双方现在还没发生实质性的接触,他所解说的也都是展现双方动向的普通内容。 与此同时,仔细听耳机里游戏的音效声。 荣耀在音效这方面做得也是很真实的,通过音效辨别技能已经是职业选手的基本功,当然,技能音效不明显的除外。 除了辨别技能之外,还有很重要的一点,就是声音来源的方向! 通过种种细节,提前预判躲闪,刚刚和楚云秀周旋,河原瞬便是这么来的。 但是,当他开始仔细辨别一意孤行的脚步声时。 他发现他听不到声音。 地图中,静谧的夜晚很是晴朗,圆月高悬,洒下皎洁的月光,背景音里,只有花园角落里一阵阵的虫鸣,和远处不知名鸟类的叫声。 “太安静了……” 比起刚刚那个元素法师站在地图中央狂轰滥炸仿佛战场,此时河原瞬反而心里一阵发慌。 不对劲不对劲…… 他现在距离刚刚的木屋有四五个身位格的距离,有可能是因为离太远了所以听不清。 到底要不要靠近,还是说,对方只是在故意放慢脚步。 河原瞬一边犹豫,还是操作着角色上前走了几步。 正在这时,他看到了令人无比惊愕的一幕,也是他完全没有设想到的一幕。 一道极其巨大的血刃,透出了最前方的木屋,仿佛要将夜空都染成了鲜红色。 怒血狂涛! 血刃落下,发出“轰”的一声巨响,瞬间爆裂开来。 与此同时,在血刃所在方向上的三座木屋,轰然倒塌,看上去像是被淹没在了那一片血池当中,三个碍眼的建筑物,立即被清空。 就连河原瞬,他也在这一恐怖大招的技能范围内。 仿佛一记隔山打牛,那将近40%的生命值,瞬间去了三分之一! 这还是没有触发血气唤醒的结果,以狂剑士这种暴力职业,血少的时候四五个高阶技能直接秒掉一个脆皮。 只不过对方不会给这样一个大招接一个大招使用的机会,必须要有一些铺垫和衔接。 但是,现在陈行这个凭空释放的大招,已经足够骇人! “一意孤行一个翻滚两三步走进木屋,居然直接释放大招,实在是一点预兆都没有……啊!三座木屋一起轰塌了!并且,技能还命中了河原瞬!”
潘林此时已经惊愕的说不出话。 “谁能想到,三座木屋只需要狂剑士一个大招就能弄塌?”
潘林喃喃道。 简直太简单了吧,但是,又不那么简单。 “不对!这应该是因为上一局,这三个木屋,已经被楚云秀攻击了太多次,本来就摇摇欲坠,所以才这么轻易的摧毁,但是在比赛前,有谁想过这个木屋是可摧毁的吗?”
“看日本队的表现,应该是没想到这一点,没有仔细的对地图进行测试……这其实就是对手在地图方面的研究不够深刻了,第十赛季季后赛霸图和兴欣的经典案例大家应该都知道了,而陈行的举动也向我们证明这三座木屋是可摧毁的建筑物类型……” 河原瞬和一意孤行中间所阻隔的障碍物已经统统消失,只剩下地面上一堆断壁残垣。 陈行顺利锁定了目标。 下一秒,一意孤行一个崩山击就直接跳斩了过来。 河原瞬刚刚却因为还处于震惊当中,吃了一意孤行的一记大招,却没能及时作出受身操作。 角色直接扑在地上,此时才刚刚爬起,便挨了一记崩山击。 再然后,就是一意孤行如同暴风雨一般的进攻! 30%生命值的河原瞬,根本撑不住一意孤行的猛烈进攻,生命值飞速的下滑,很快就濒临红血。 还想着和对手拼走位?其实根本不需要啊! 想要故意拖延节奏?也没有那个机会! 十字斩、倒斩、重击、冲撞刺击…… 荣耀! 从陈行释放怒血狂涛这个大招开始计算,陈行一共只花了30秒的时间,就结束了比赛。 并且,他的狂剑士,还保持着满血。 Perfect! 继荣耀两个大字弹出之后,还弹出了这样一个评价。 即便打败的对手不是满血,但不影响评判的标准。 和前一回合那漫长的战斗比起来,这一回合结束的简直不要太干脆利落。 一开始还波澜不惊,忽然就天崩地裂,再然后对手就被击败出局。 不少人都还没反应过来。 等到他们反应过来的时候,日本队第二位选手已经上场了。 川上杏子,职业忍者。 看到对方是忍者职业,华夏观众顿时又提起了新的担忧。 对于这个职业的特点,玩家们可不陌生。 光是强力的脱身技能就有三个,并且还可以到处遁,是个相当难缠的家伙,要是再用日本队那个恶心的打法,就算是陈行也很难办吧? 正在众人纠结的时候,比赛已经开始。 陈行此时还是满血,除了消耗一些蓝量之外,可以说日本队上一回合的优势,已经被陈行给追了回来。 但是,即便是如此他们也不想继续看令人便秘的打法了。 三个木屋被打破,同时被摧毁的还有木屋附近的几个杂物堆,这些障碍物被爆破之后,只剩下满地的垃圾,而整个花园也显得空旷了不少。 而剩下的部分,花园中心的喷水池,还有周围搭建出来零星遍布整个花园的花墙和回廊,都是不可摧毁的部分。 但尽管如此,可供川上杏子游走的地方也少了不少,因为这些地方依旧可供走位,但是想要彻底隐匿身形,太难。 川上杏子一来便抽出忍刀攀爬上墙,远远的和一意孤行对峙。 这一次,陈行没有还是和之前一样不管不顾的往前冲,而是操作着一意孤行慢悠悠的向前走。 在现场观众都还在为上一回合热血沸腾的时候,此时的一意孤行看上去却是不骄不躁。 “陈行放慢了节奏,看来上个回合陈行是在台下的时候就已经想到了应对方式,但是这一回合还没想好,所以就暂时没有行动。”
潘林细想了一下,在刚刚上个回合的时候,还是果断一点更好。 潘林说的行动指的是在战斗方面的行动,此时的一意孤行只是单纯的进行走位,不紧不慢的向着对方的方向靠拢。 但就是这不紧不慢,也让屏幕后方的川上杏子微微皱起了眉头。 对方放慢了节奏向自己靠近,她发现自己赫然成为了被动的一方。 现在一意孤行是在以她为中心的10点钟方向,缓缓靠近的同时,逐渐偏转为12点钟的方向。 川上杏子思考了片刻,向着4点钟方向转移。 但是,现在转移的似乎太早了,一意孤行也很快调整了位置。 随着自己的后退,对方则是步步紧逼。 川上杏子很快发现,失去了那几个小木屋之后,她的行动受到了很大的阻碍,毕竟像是其他不可摧毁部分的建筑,根本无法彻底阻挡对手的视线。 而像是影分身之类的技能,更多只能作为短暂脱身来用。 并且,现在主动权全都在对手的手上,这样一来,时间过得虽慢,陈行那边反而是悠然自得,川上杏子的心理压力瞬间增大。 一意孤行越发的逼近,自己不知不觉间,已经被对方的走位控制到了角落了,川上杏子一咬牙,必须要争夺主动权,女忍者猛地向着右方俯冲!突围! 刹那间,一意孤行的节奏也发生了变化。 身形猛地随着对方向左猛地偏移,一记拔刀斩便挥砍了出去! 川上杏子立时结印,影分身术! 女忍者的身影出现在了反方向,一意孤行的右侧方! 身形转移的瞬间,还没来得及逃跑,川上杏子看到一意孤行握剑的手势变了,还未完全收回的重剑陡然一闪红光大亮,一意孤行身形已经随之扭转,手中剑刃以延绵的姿态加大威力向着她横劈过来! 左手接血影狂刀! 川上杏子的记忆力不错,很快回想起这是对方曾经用过的自创技巧! 然而知道是一回事,第一次面对这样高端的技巧,川上杏子除了惊愕之外,还发现,自己完全避不开! 噗! 女忍者几乎是没有任何还手的动作,就被这一剑拦腰命中。 这可是狂剑士的高阶技能,伤害威力不俗。 血影狂刀强力的吹飞效果,让对方像是一片落叶一般飘飞了出去! “左手接血影狂刀!而且时机抓的相当好!”
李艺博抢了潘林的台词,并且表示着惊叹。 陈行当初在第九赛季总决赛时用出过的技巧,当初便已经技惊四座,之后当然也给起了一个名字,虽然有一丢丢拗口,但是实打实的高端操作。 不少网游玩家在学到操作之后也回到游戏里复刻,但就和大部分其他高端操作一样,可能单操作可以,完全无法运用到施展中。 甚至光是单操作的难度都比Z字抖动更难一个度,毕竟技能的衔接和武器切换太过繁琐,运用到实战中就更难了,这甚至是一般水准的职业选手都不一定能玩得转的范畴。 陈行日常也不会拿这个技巧来装逼,对方正好跑到他身后就用了。 一剑命中,对方身形翻滚着飞出,一意孤行正处于收招的过程。 同时他的视野当中看到对手再次双手结印…… 浮空状态不影响忍者结印。不管是刚刚的影分身还是现在这个,陈行都能够通过结印的动作看清是什么技能。 地心斩首术! 一意孤行收招结束,川上杏子也已经操作着她的角色遁入地底。 “啊!居然是地心斩首术!”
潘林惊叫着,“看来这位选手的基本功也挺不错,能够在这么短的时间内把这个技能吟唱出来。”
然而一意孤行站在原地未动。 川上杏子心里一惊,难道她的想法已经被陈行看穿? 此时教练所交代的战术已经被完全抛在脑后,如今的川上杏子只想着能否自保。 她根本没想到,只是一次脱身,居然都这么艰难。 她本以为,对手在看到她放出地心斩首术后会立刻退出攻击范围。 可是一意孤行一动不动的模样,已经表明了他的态度。 并且,他的不动,绝对不代表他没有准备。 随着技能维持时间逐渐结束,川上杏子的心逐渐凉下去,她有种预感,自己无论做什么都无法逃出对方的手掌心…… 技能维持时间结束,一道黑色身影破土而出,这次并非逃跑,而是拼死一搏和一意孤行硬拼。 然而陈行早有准备,一意孤行侧身一个倒斩! 浮空! 并且还是近距离的浮空。 倒斩过后,第二剑紧随其后! 血色的光芒伴随着锋利的剑光挥砍……期间川上杏子试图用替身术遁逃,却被陈行精确的打断。 场面呈现出极端的一边倒! 结局不言而喻。 荣耀! 陈行再次拿下一分,而他的一意孤行,依旧有着76%的生命值! 全场沸腾,华夏观众的欢呼声几乎要掀翻整个场馆。 潘林也激动不已:“这场面,一挑三,绰绰有余!!!”