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第206章:互联网纷争时代即将来临(1 / 1)

《大话三国》的上线如果仅仅只是在TGame上简单的登一下首页,出一个Banner图就可以的话。  那叫凑合,不叫顶格宣传。  作为同游推出的第一款大型网络游戏。  作为同游三步走战略最后一步,也是最为关键的一步。  在上线之前,就已经做好了全盘的宣传策划。  《大话三国》上线之重要,以至于元宵节这天安逸都来到了公司坐镇。  “后续宣传都安排好了吗?”

安逸坐在九州游戏工作室一处工位上问道。  此时,九州工作室的负责人陈震以及韦爵等一干同游高层都站在安逸身后。  听到安逸的询问,韦爵率先说道:“都已经安排好了,游戏上线的第一时间,贴吧、今日博客,以及和我们合作的腾讯、百度都安排了引流宣传活动。”

“上线时间可能会有先后之分,不过他们的宣传策划案我都看了,力度很大。”

安逸点点头,对于韦爵他很放心。  韦爵是跟了他最久的人之一,对于他的办事风格,安逸还是很了解的。  “王鑫,P2P在游戏下载上的优化完成的怎么样了?”

安逸回过头看向站在身后问道。  王鑫来到蓝海已经两三个月了,也彻底适应了蓝海的办公环境。  而且他们的团队是独立于蓝海进行创立,由蓝海百分百控股成立的公司。  TGame这个项目,就是他们公司成立以来的第一个项目。  为此,这几个月他带着团队一直在重新架构TGame平台,应用P2P技术对于TGame的下载速度进行优化。  听到安逸询问,王鑫立刻面容肃然道:“目前已经基本上完成了,下载速度比以往能够提升五到八倍左右,不过这还只是半成品,等到下一个版本,下载速度应该能达到硬盘的下载上限,至少能比原来的下载速度快到八到十倍左右。”

不要小看这几个计量单位,每一个倍数跨越都是了不起的创新。  在如今这个时代,网速恰恰是限制了行业发展的最大碍口。  而如果王鑫能够利用技术,提升下载速度,也就等于打开了这个碍口。  这意味着,同游,不乃至于整个蓝海,都能在互联网市场中,获得更高的市场份额。  “好,很好!”

安逸听完,拍了拍掌笑道:“继续努力,这是TGame的发展基石,完成了这个任务,王鑫你们团队想要做的产品,我会全力支持!”

听到安逸这话,王鑫脸上也露出了笑容:“安总,那我可就等着你的打款了。”

现如今王鑫并没有想做视频播放器的念头。  他原先的创业,计划是给电信类公司做外包,做软件开发的。  可是很显然通过安逸那番话,他清楚的认识到,这条创业路根本不实际。  经过这段时间的思考,以及对于P2P技术的研究越发透彻。  他已经有了做下载软件的念头。  既然TGame需要下载加速,那么其他互联网用户乃至于公司自然也需要。  现如今的下载软件,诸如网际快车、电驴等等,虽然已经各自有了一批忠实的用户。  但是在他看来,这里面还有很多操作空间。  未尝就没有他插脚的余地。  对于此,他和安逸讲过。  安逸虽然意外,但是却也没有拒绝这个投资。  在他看来下载软件还是有盈利空间的,后世迅雷的崛起就是一个例子。  只不过迅雷并没有抓住时代的浪潮,彻彻底底的成为了一款工具性的软件。  至于为什么不是快噃,不是视频播放软件。  安逸其实也很清楚,现在才只是2003年,互联网的网速对于在线视频的限制还是太大了。  要做视频网,起码得等到05年,才有这个土壤。  等到那个时候,王鑫的下载软件应该也占有了一部分市场份额。  顺理成章推出自己的视频播放软件,直接解码下载,能快速获得一大批用户。  至于会不会走上后世的老路?  有安逸在,自然就不存在这个可能。  安逸和同游以及九州的几人聊了几句之后,时间来到了晚上九点。  此时,下载速度快的人,已经开始登录《大话三国》这款游戏了。  九州后台上的实时在线人数数据,也从零星的几百个几百个增加,突然跃升到了几万人。  “终于开始了!”

安逸看着界面上数据的跳动,心中自语道。  对于《大话三国》他虽然有自信心,但是在游戏市场上,光有信心,然后上线之后,营收不及预期的游戏可太多了。  他十分清楚不管制作人还是游戏公司,在游戏上线前,对于自家的游戏多么有信心,最终检验这款游戏的还是市场,是无数玩家。  而为了吸引玩家对于《大话三国》的兴趣。  同游可是下了血本来进行推广。  当天晚上,贴吧上除了推出的元宵节特别企划活动之外,还在首页安排上了《大话三国》的热门投稿活动,对于优秀的游戏攻略,游戏话题,游戏建议给予奖金支持。  因为这个活动,当晚也是创造了一个贴吧在线人数的记录。  无数人因为贴吧的活动蜂拥到TGame,下载《大话三国》。  除了贴吧之外,今日博客也是发力不小。  百位博客主开始了游戏试玩,并且邀请内测玩家在今日博客上创建账号,发布《大话三国》相关内容。  在首页上更是直接将《大话三国》上线的话题置顶在最显眼的位置。  百度则是通过搜索引擎增加了特别特别标识,并且《大话三国》的跳转链接也出现在了百度搜索的推荐栏之下。  而腾讯则是简单直接,在qq的同游TGame图标上显示《大话三国》特别标识,并且不定时在qq界面上弹出广告。  谈到qq的广告,可能现如今的人并没有特别印象。  但是在早期,qq上也是存在大量广告的。  毕竟这也是qq主要的盈利方式之一。  而能够免除广告的方式只有一种,那就是开通qq会员。  不过也有一些用户,既不想开通QQ会员也不想频繁的在qq上看到广告,所以一些基于qq的外挂和插件应运而生。  “珊瑚虫qq”就是此类翘楚。  珊瑚虫除了可以过滤广告之外,还有一个功能,那就是“IP显示”。  用户可通过参数定制器自行设置,比如在主面板好友列表中,当鼠标移动到头像时,显示该好友的 IP信息,在在消息对话框中,IP信息显示在其标题栏中等等。  这个功能在当年是最为有争议的增强效果,也是无数“反珊瑚虫”用户对其进行抵制的最大理由。  而如今全网都开始显示IP地址。  这无疑在证明,珊瑚虫走在了时代的前沿!(认真脸)  值得玩味的是,在以往的腾讯科技频道下载页面,各个版本的珊瑚虫外挂均可下载,珊瑚虫外挂在腾讯官方下载直至2007年才被终止。  而这一年,也正是腾讯彻底干倒其他所有即时通讯类产品,登顶国内互联网之路的开始。  而后的3q大战,360这款国内客户端占有率第二的软件公司,推出一款名为“360扣扣保镖“的安全工具。  这款软件其实就是加强版的“珊瑚虫qq”,功能包含阻止QQ查看用户隐私文件、防止木马盗取QQ以及给QQ加速,过滤广告等功能。  可以说这是一款,直接扼杀qq一条盈利渠道的软件。  但是对于广大用户来说,却是一个无比利好的产品。  短短三天内下载量突破2000万,并且不断迅速增加。  腾讯对此作出强烈说明,称360扣扣保镖是“外挂”行为。  这也直接将3q大战推向了高潮。  3q大战发生在什么时候?  2010年。  这个时候的腾讯怎么可能容忍360的挑衅。  五天之后,腾讯直接通过qq发表一封面向所有qq用户的公开信。  内容宣称:将在装有360软件的电脑上停止运行QQ软件,倡导必须卸载360软件才可登陆QQ。  如此激烈的对抗,所有用户面对着二选一的难题,此举引起了全网哗然。  归根结底,两家的争端是各自边界的触碰。  腾讯想进入杀毒安全领域,推出电脑管家,进一步丰富腾讯的产品生态。  而360誓死捍卫自己的市场而发生的碰撞。  现如今蓝海和腾讯关系融洽,合作频繁。  但是一旦,两家公司的发展边界遭到了碰撞。  这种融洽的关系,几乎是不可能延续。  而这个时间,已经不远了。

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