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第183章 丰收的E3(1 / 1)

卡马克的人是走了,但是威名还留在会议厅现场。  大神都得憋口气一年后再来挑战,现场还有人好意思挑毛病吗?  有,还真有。  哪里都有故意捣乱的人,老外一样是不缺这种货。  什么功能太少呀!没有预制模板呀!居然还有人问为什么没有德语版。  姜安正想怎么回答,谁知道会场上当时就嘘声一片,然后站出来很多个有良心的老外,三下五除二,就把这三个问题收拾了。  “我的上帝呀,你还想要什么功能,难道想让他替你完成全部的工作吗?你的薪水是不是应该发给他。”

“我们做的是创意工作,不需要模板。创意,你懂吗?模板只会束缚我们的思想,你个懒惰鬼。”

“嘿!这里是米国,不需要德语。”

这帮子来找毛病的洋哥们,现在已经路转粉,成了模拟物理碰撞工具的拥趸。  粉丝之间,总是有说着不完的话题。  洋哥儿们一边体验一边交流,分享着各自的心得和体悟。那场面,其乐融融。  姜安见会议厅内无事,便抽空回展台看了看,毕竟搞这个活动的初衷是为了推广五星游戏的业务,靠着强悍的工具为展台带去一定的人气。  至于钓到了卡马克,那纯属歪打正着,无心之举。  包冠英还在展台负责,他说来展台的人比上午多了一些,说明海报上的地址和会议厅的活动还是有效果的。  因为来人的目的性都很强,所以也没有被隔壁的大妞拉走。  展台里,一人正在电脑前操作工具,周围还有几个人围观,他们指着屏幕正在互相交流。  两侧的展台,依旧传来很大的噪声。  姜安一直走到那几个人身边,最终才听清楚,原来都在说Amazing!(太神奇了!)  E3展的第一天,就这样过去了。  第二天上午,展台的人流效果依旧,两边的噪声依旧。不过去会议厅体验技术的人比昨天更多了,姜安又加了两台电脑演示。  另外加了电视和录像机在这里介绍公司业务。  会议厅成了五星游戏的第二展台。  这一天,有人提出了一项建议,虽然这不是软件的问题,但在当时得到了会议厅内全部人的赞同。  一个独立开发者提议,这个软件应该有零售版,让更多小公司或者是个人有机会去使用它。  这无疑是个好建议,所以得到了大家的支持。  姜安也认为他这个建议很好,便奖励了5000美元,并且还承诺,如果后续有零售版,会优先送给这位提出建议的人。  这一下,活动的成本就又多了五千,再加上租会议厅的钱,租电脑和投影的钱,这几天算下来,要花的钱不少。  从昨天到今天的情况看,确实吸引来了一批人,但效果并不是很明显,再到展台那边,效果就更差了。  这就搞得五星游戏的其他人有些灰心丧气,花钱不见效果,依旧是被两边的老外欺负的死死地,还不如搞个大音响对着轰呢。  姜安沉得住气。  他清楚这种事情需要时间去发酵,等着那帮子粉丝回去传播,怎么也需要半天一天的时间。  看看明天吧,如果效果还没出来,姜安自问,他也就没招了。  谁知道,刚进入下午,展台的人流就明显增加,甚至还有媒体来采访。  当时姜安正在展台上接待苏伟明。  数通娱乐没有参展,但是苏伟明肯定会过来看展,他需要利用这个机会挑选适合在华国发行的产品。  来的媒体是亚特兰大当地的一家小电视台,一个主持人带一个摄像,进来展台后也不多问,扛着摄像机,怼着演示电脑就是一顿拍。  主持人则是采访了当时正在使用的人。这些拍完后,摄像又站在外面给五星游戏展台来了一个全景。  Infogrames展台的负责人看到这个机会也想利用一下,邀请这家媒体过去采访自家的产品。  谁知道他们只是拍了一下身穿貂丁的滑雪女郎,然后就走了。  这……拍了回去自己留着看吗?  这家媒体虽小,但是一个好的开端。  随后,来的媒体越来越多,IGN和GameSpot都派了记者来采访。这两家可是米国最大的游戏媒体。  对付媒体,姜安经验丰富,无非是老外的问题更尖锐些,见招拆招就行。  IGN对姜安拒绝与卡马克合作的事表示了强烈的兴趣。  姜安的回答很坦然,两家公司的技术有太多不匹配的地方。这里他用的词汇是“match”。  不配和不匹配,其中的轻重,可是差了很多。  虽然卡马克不在乎,但姜安还是要给大神留面子的。  不过随后IGN就去采访卡马克。卡马克明确表示,两方面的差距确实很大。差距不体现在具体的技术细节上,而是体现在格局上。  用一个东方的词汇来表示,他自己用技术表达的是术,而姜安用技术表达的是道。他的引擎现在还没有资格与姜安的模拟物理碰撞工具合作。  卡马克希望,他希望用一年的时间,可以达到姜安的高度。  姜安看到这篇报道的时候,已经是一个月以后。  他由衷地感慨,难怪卡马克是一代大神,从心胸和感悟,果然都远超常人,也是个干大事的人。  咦~为什么要用“也”。  姜安感谢卡马克的肯定和大度,特意从国内邮寄了英文版的《三体1地球往事》送他。  GameSpot则是把采访的重点放在五星游戏的测试业务上。  他们认为针对用户体验部分的测试方式非常好,但是把这些方法展现在其他游戏公司面前,难道五星游戏不怕自己的方法被剽窃吗?  姜安当然不怕,因为这里面最核心部分是他自己,不过话不能这么说。  他肯定是找个高大上的理由作为解释。  于是,姜安把什么希望通过自己的努力来提高全球游戏的品质呀,让玩家玩得更开心更舒服啊,游戏公司更要把玩家当人看呀,游戏公司应该处处为玩家着想,服务好玩家之类的话通通说了一遍。  忽悠老外,感觉格外过瘾。  果然,GameSpot的记者被姜安感动得5星乱窜。估计这篇采访发出去之后,米国玩家一定把姜安奉为爸爸。  除了媒体,还有更重要的访客来参观。  下午稍晚些的时候,就已经有同业游戏公司的高管上门。  这些人都是被自家的技术拉来的,不然他们绝对不会到一家华国游戏公司的展台来。  他们的目的非常明确,看看被技术吹成“上帝的礼物”的工具,到底是个什么样,是不是真如自家技术说的那么好。  展会最后的两天,五星游戏的展台就一直有大量人在参观和讨论,采访的媒体和寻求技术授权的游戏公司,络绎不绝。  而五星游戏展台两边的公司,除了大妞还在继续行走,音响早就偃旗息鼓。  最开始,这两家公司还不服,慢慢发现不行,这家华国的展台来人越来越多,媒体越来越大牌,公司也是越来越知名。  他们真不敢把这些媒体和公司都不当一回事。  这是什么素质呀!他们瞬间就在行业内臭大街。此时他们不知道,危害还不仅仅是臭了那么简单。  姜安后来统计过,从第二天开始,来展台和会议厅采访的媒体大大小小加在一起,一共有18家。  其中有米国的,本子国的,棒子国的,不列颠国的等等,覆盖面很广。  寻求合作的公司,则是来了26家。这里面不但有ArtG、玉碧、玻璃渣这种量级的公司,甚至是薇软的游戏工作室也特意安排人来了解情况。  3DO更是以老朋友的身份前来,表现得格外亲切。  Infogrames和Microids两家公司的高管也来了。他们没想到,自己隔壁展台,居然藏着这样一个宝贝。  展会结束后,姜安并没有立刻离开亚特拉大,他待在酒店,与二十家公司签了技术授权合作协议。  二十家公司中,有十八家是50万美元的技术授权费,产品开发后,再收取零售价3%的分成作为技术使用费。  还有两家公司,分成的3%不变,但技术授权费则是100万美元,比其他公司整整贵了一倍。这家公司一家叫Infogrames,另一家叫Microids。  这还真不是姜安抬高价欺负他们,因为被授权公司最初就没有他们。  谁知道这两家公司不干,死活都要合作,最后他们自己提出来,授权金翻倍。  必须要说,这两家公司这几天就在旁边围观,算是看明白了一件事,如果不采用姜安的技术,以后游戏做出来,在玩法上怕是要矮那十八家一头。  50万美元又不算多,咬咬牙,也就认了。  姜安呢,大好人,不能把事做绝,再加上对方50万美元的态度,这事也就算了。另外他知道,这两家公司还算长寿,产品很多,后续的分成收入应该不会少吧。  像3DO那样的,恐怕收不了几笔,公司就没了。  正事办完,姜安给大家放了一周的假,自己在米国玩去吧。  他则是和韩盈单独行动。  一周后,大家在纽约汇合,一起回国。  特别说一下。展会期间,姜安晚上在酒店的电视里,看到了对五星游戏展台和技术的报道。里面还真出现了那个貂丁大妞,只是看起来她就是五星游戏的Showgirl,和Infogrames屁关系没有。  回国的路上,姜安还想来个5连抽解解闷,可是本月的日常任务还没完成,星币不够。  那就只好算账解闷。  二十家公司的授权金,一千一百万美元,这还不算后续的分成收入。  还有好几家公司表示对游戏测试业务非常感兴趣,要去京城考察看看。  舒坦!钱是英雄胆呀,回去可以干好多事情了。  这次E3之行,姜安给自己打99分。  差的1分,落在薇软身上。  技术授权合作,ArtG、玉碧和玻璃渣这样的公司毫不犹豫就合作了,为什么薇软后续一点动静都没有呢?他并不是一家排斥技术合作的公司,交换技术,交换专利都是常态。  这里面肯定有什么问题,只是姜安还没想明白。

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