在游戏媒体上宣传Cool Engine,只是姜安为五星游戏塑造金身的第一步。 这里面有姜安自己的小心思。 他更希望五星游戏在现在是一家叫得响的科技公司,而游戏产品只不过是为牛逼技术服务的试验品。 姜安很清楚,以一己之力,在短时间内扭转社会大众对游戏的认知和态度,绝对是痴心妄想。 如果给他几年时间,用游戏产品再配合市场宣传,也许有可能让社会大众对游戏的态度稍有改观。 可是游戏行业发展得太快了,与其他一个人像傻子一样和趋势对抗,最后落个粉身碎骨,不如借势发展,在发展中再寻找机会。 有位行业里的老同志说过,游戏在华国想要得到全社会的认可,需要70、80的人走上历史舞台才有机会。 姜安认为这话有一定的道理。 所以,游戏业务该发展的还是要发展,钱不能不赚,但是要低调。 怎么低调,悄悄地进村,打枪的不要,算是低调吗? 这年头,稍微大点的事能瞒住谁呀,早晚露馅。 姜安的办法是把其他的业务搞得特别高调,高调到别人忽略了五星游戏的本业。 就好像华为,最开始很多人认为他就是一家做手机的公司,根本不知道他的主业其实是通信技术和设备。其实再没有手机业务之前,人家早就是行业大鳄。 这么干是不是太怂了? 姜安不这么认为。 游戏公司影响的是什么:一大群玩游戏的人,甚至是孩子。这叫影响力吗?狗屁! 技术公司影响的是什么:可能是一大群有业务的公司或产品,影响力的大小取决于技术的关键性。 大家掂量掂量,哪个更重要?哪个更有影响力。 技术的大旗,是姜安要高举的;游戏的黑锅,谁愿意背谁背。 虽然不太厚道,但是也没办法。 姜安都想好了,短期内他的目标就是把公司弄得像薇软一样,有几个人把薇软当成游戏公司看过。 一轮游戏媒体的强势宣传走下来,效果就有体现。 传统的科技媒体敏锐地发现,哟,这有一家这么牛的公司和技术,那必须要跟进报道。 对于Cool Engine的介绍,光是文字和图片已经不能再满足媒体的需求,毕竟什么引擎的说法对于社会大众太过陌生。 你又不是造汽车的,弄个引擎干啥。 媒体希望可以做个演示动画,这样可以在电视上播。 此时姜安正在指挥韩盈在米国搞对战平台,根本顾不上这些。 于是,郭博带着团队就把这事给接了。 不就是个演示动画吗,有什么难度呀! 可是做出来的那个东西,姜安看了后,气得他拿头直接去撞办公室的大门,一边撞还一边骂,“郭大傻波一,你个死直男。”
动画前面的介绍还好,关键是结尾的效果动画,就是最能体现Cool Engine引擎牛逼的地方。 居然是他妈的一个字母I,一个粉色的大桃心,接下来是一个字母Y,当然都是3D的。 妈蛋的,这是该死的死直男的浪漫吗? 虽说那个桃心做得很精细,面数很高,几乎看不见棱角,而且还搞得流光溢彩的,透着五颜六色粉。 可这是要上电视宣传的呀,这么好的机会成了你们几个秀浪漫的地方。 重做!重做!在学校的政治课都白上了。 前面介绍演示不需要改,后面的效果演示按姜安的要求做成洪水对水坝冲击的模拟。 演示中指出,根据不同参数的设定,可以在一定程度上对堤坝的防护效果和所造成的灾害进行模拟。 1998年长江发生了一次全流域性的大洪水,全国人民都在关注此事。 姜安也是一样,可是除了捐款,他也做不了什么。 现在有这个机会,自然不能错过。 他认为Cool Engine再配合上模拟碰撞工具,绝对可以实现演示中提到的效果。郭博也认为没问题,而且随着参数的逐渐完善和丰富,模拟出来的场景会越来越接近现实。 就这样,Cool Engine的宣传如火如荼地展开。 …… Cool Engine一轮宣传下来,出现了很多声音。 表扬的居多,利国利民,为国争光,免费的牛逼满天飞; 质疑的也不少,认为我国现在不应该出现这种先进技术,这不科学,肯定是造假了。 但是叫板的声音,唯师铁的上阳科技一家。 姜安开始没想理他。 就让他叫吧,喊破喉咙也没有用,就是几家小媒体,不会有人注意的。 他不理会师铁,可师铁却不想放过他。 这货居然还专门来了一个电话说明此事。 话里话外的意思就是,姜安的那个什么Cool的啥玩意不行,他看演示动画了,那肯定不是即时演算的,后期渲染得再好也不能用在游戏上,没用。 他还问姜安,是不是要转行做电影了。他认识几个导演,可以帮助姜安介绍些影视资源。 师铁真有那份好心吗? 姜安听出来了,这货就是在挤对他当初不帮忙介绍薇软的事。 你自己找虐,那就怨不了别人。 姜安是什么人呀,滴水之恩当涌泉相报。你有帮助我的意思,那我就要拿出帮助你的行动。 手下的各家媒体都忙起来,把《烈火文明》的曝光拉满。 上专访,上照片,天下谁人不识君。 把《烈火文明》的技术实力在一张图都没看见的情况下,就给吹到天上去。 什么国内顶级技术体验呀,什么intel技术投资,为奔腾Ⅲ单独优化呀,更夸张到成就游戏梦想,冲出华国,走向世界都出来了。 这些媒体要夸人,也是自己的脸都不要了,姜安看着都肝颤。 师铁不怕,他特配合,自己也把《烈火文明》吹得跟花一样,简直就是拳打米国薇软,脚踢本子索泥,什么Cool 啥的,根本不够看。 有媒体问他,如何看待《烈火文明》与Cool Engine的对比,孰弱孰强? 师铁的答复倒是比开始在媒体上的宣传来得谦虚。 他说《烈火文明》是游戏,而Cool Engine是开发工具,这两者不具备可比性。但是从目前的效果看,《烈火文明》要明显比用Cool Engine开发出来的游戏更具优势。他很期待见到Cool Engine的游戏,到时候双方取长补短,各领风骚。 这段采访被姜安拿给严明看。 “姜总,你想鞭策我们的心情,我们理解。但是,请不要拿这种东西恶心我们。”
这是《浅滩登陆》项目组集体的声音。