二十几个小时之后,姜安已经出现在米国华盛顿杜勒斯国际机场。 三天之后,姜安又出现加利福尼亚州红木城,这里是此时全球第一大游戏公司ArtG的总部所在地。 韩盈已经替他约好了与其现任CEO拉里•普罗布斯特的见面。 这位拉里老兄是ArtG的第二任CEO,与公司创始人霍普金斯相比,他是一位更加纯粹的商人。 相比较过程而言,拉里更看重结果。 ArtG的多次收购,都是他的手笔。ArtG那个“游戏工作室杀手”的外号,正是拜他所赐。 双方的这次见面,不希望很正式。这点是韩盈转达姜安的意思,希望以比较私人的方式在ArtG公司见面。 这其中的微妙,让拉里感觉很舒服。 因为正式的公司与公司之间的会面,落在有心之人的眼里,难免会有一些误会。可纯私人之间的见面,两人还不到那个交情。 于是,见面被安排在了ArtG一栋办公楼的天台上。 这个真不是作者水字数,大公司高层正式见面的安排是很讲究的。 尤其是与本子公司合作,见面安排在公司会议室、老板的办公室,或者外面临时租的会议室,这些微妙的距离感都有特殊含义。 简单的寒暄之后,姜安和拉里的谈话便进入正题。 “很抱歉,姜先生,《龙之崛起》虽然是一款非常优秀的游戏,但ArtG今年的预算已经定了,没有额外的能力再考虑代理新产品。现在只能很抱歉,希望我们以后还有合作的机会。”
看着对面这位年轻得过分的同行,拉里尽量把拒绝合作的原因说得委婉。 他能够理解姜安所面临的困境,但他并不想涉入更深。对他而言,有人去对抗3dfx是好事,可是结果呢? 哦,还是算了吧!五星游戏太小了,对抗3dfx,根本是痴人说梦。 面对拉里的拒绝,姜安毫不在意。 他笑着说道:“拉里先生,你不需要任何抱歉,我来这里拜访你并不是谈《龙之崛起》的。如果仅仅是为了一款产品,我认为不值得劳烦你出来和我见面。”
听到这话,拉里耸了耸肩说:“好吧,那我们应该讨论什么呢?”
姜安随后说:“我认为3D技术的控制权不应该被硬件厂商或操作系统公司所独揽,游戏公司应该在里面掌握一定的话语权。”
“你的意思是3dfx和薇软?”
“对!”
,姜安说完,看向拉里的头顶。这位老兄此时五星闪耀。 “不,这样对游戏公司而言风险太大了。”
可拉里的回话却是另外一个态度,“我们现在没有实力和3dfx抗争,更别说薇软了。”
“我们可以团结起来,不然游戏公司早晚会沦为他们的附庸,变成为他们赚钱的机器。”
此时的姜安,更像是一个激愤的斗士。 “团结起来又能怎样,相对于他们,我们处于劣势。”
短短的几句话,姜安听出来了,拉里不是不想扭转劣势,而是在估计风险。 3D这个大市场就在眼前,谁都不想错过这个机会。 姜安说道:“我们不需要比他们大,只需要不被他们轻易地卡住脖子就行。就比如3D的接口技术。”
“你可以多说一些。”
拉里别姜安的观点吸引了。 姜安继续说:“3dfx和薇软是两强状态,很容易引发你死我活的竞争,如果竞争一旦开始,游戏开发商就需要做出选择,不管我们站在哪一边,最终都是为自己搭建了一座牢笼,所以需要有一股新的力量进来打破这种两强的状态。”
“你是说让市场上有三股力量?”
“对,三股力量!就像是三体问题,你看过小说《三体》吗?”
姜安万万没想到,这么严肃的时刻,居然能扯到《三体》上。 “《三体》是什么?我没有看过。它是讲什么,对我们今天的谈话有帮助吗?”
“很有帮助,我一会儿送你一本。”
姜安不会放过任何一个送书的机会。 “我明白你的意思,第三股力量虽然无法对抗,但是可以制衡。第三股力量在哪?OpenGL吗?”
姜安的说法不复杂,很容易懂,拉里也很配合地往姜安给指的道上走。 “OpenGL不行。他的组织太松散,很难形成利益体。还有就是他的技术更新太慢,容易被Glide和Direct3D超越。技术上的落后会是一切崩塌的开始。”
“那你的CoolGL呢?”
拉里这位老同志很上道呀! 姜安答道:“CoolGL缺乏市场支持,但在技术上是绝对领先的,这点不难看出来。”
这时拉里笑了起来,“姜先生,你要知道,我并不关心技术,我只关心收入和风险。”
“拉里先生,我们可以通过成立使用CoolGL的开发者联盟来共同抵御风险。这是我来找你真正的目的。”
“姜先生,你的理想很伟大。但是,用你们华国的一句谚语来说,几个菜呀,你喝成这样。现在让开发团队使用CoolGL,可是支持游戏的3D显卡在哪里?NVIDIA吗,他的市场份额还太小了,开发团队不会陪你冒险的。”
“拉里先生,我不需要ArtG现在就表态加入CoolGL开发者联盟,更需要付出任何行动,等我打败3dfx以后,你再宣布就可以。”
“你的意思是,你要做那个冲在最前面的人。”
“是的,我别无选择。”
“哦,你的勇气我很佩服,需要我做什么吗?如果是发行《龙之崛起》的话,这点恐怕……” “不,谢谢您的好意,我打算自己发行《龙之崛起》。不过我希望在E3展那个月,ArtG不要发售新产品,把档期空出来。”
“这个?我要去和每个工作室去确实一下。如果工作室能够接受,我很愿意帮你这个小忙。”
如果有人在旁边做记录,这段话一定会记载入游戏发展史。 行业里的老虎般存在ArtG,两个月后就会发现,他不经意之间被姜安这只小狐狸占了便宜。 …… 随后,姜安又转向法国,见了玉碧的联合创始人兼CEO伊夫·吉勒莫特先生。 伊夫先生明显比老拉里要痛快,他和姜安聊得很愉快。 从华国市场聊到米国市场,从单机游戏聊到网络游戏,大有相见恨晚的意思。 姜安对此颇有些不解,这股子热情和投缘似乎来得莫名其妙。 伊夫看出了姜安的困惑,解释道:“五星游戏作为玉碧在华国市场最强大的对手,我怎么可能一点都不了解呢。”
这时姜安才恍然。 只听伊夫继续说道:“其实对于你,相比较经营一家游戏公司,我更欣赏你写小说的能力,我可是《三体》的书迷。”
这是他乡遇到粉丝了呀。 有了这个基础,两人谈论的内容就少了一些顾虑。 姜安把自己的理论又阐述了一遍,然后提出,希望玉碧同ArtG一样,后续加入CollGL开发者联盟,并且让出E3展会期间的产品档期。 一番交流之后,伊夫先生明确表示玉碧E3期间不会发行产品。这个倒不是帮姜安的忙,而是玉碧公司确实没有这个计划。 随后,伊夫问出了一个很关键的问题。 “姜先生,就算我和ArtG都愿意帮忙,可是还有很多家公司存在,你怎么去说服他们呢?”
凭这个问题,就能判断出伊夫要比拉里更实在一些。拉里肯定也能看到这一点,但他就是不说。 “我尽自己最大的努力,能减少一分压力也是成功一小步。”
此时的姜安倒是显得有几分悲壮。 见面结束后,韩盈挽着姜安的胳膊,漫步在巴黎的街头。 “你是不是一直就没对ArtG和玉碧抱什么希望?”
韩盈柔声地问。 姜安答道:“希望肯定是没抱的,发售档期这种严肃的安排,怎么可能因为我一句话就调整?我还不至于看不清自己的位置。”
“那你打算把《龙之崛起》的发售时间定在什么时候?”
“就定在E3展那几天。”
姜安的回答非常肯定。 “调不开档期你还定?”
“放心吧,那个时候不会有几款大作发售的” “为什么?你怎么保证。”
韩盈懵了。 “我没办法保证,但是可以分析,E3展期间,玩家面对的是资讯爆炸,新闻多到看不过来,发售产品的消息不会被人关注到,所以大多游戏公司应该会错开这个时间。”
“你这么说还真有道理,可是,那你还……” “放心吧,别人不能做,我能做。被逼无奈,只能蹭了!”
此时的姜安,早就没了面前的激愤和悲壮,而是一副“寒江孤影,一曲肝肠断”的决然。 “蹭?你想蹭什么?”
“谁惹我,我就蹭谁”。 “讨厌,滚~”