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第二百一十一章 玩家们议论纷纷(1 / 1)

杨应无可奈何,尽管他想要阻止游戏的提前发售,但最终人微言轻,难以说动安总。  无法,只能顺其自然,一切看命。  就这么点时间,先不说修复BUG,连优化都来不及做…  现在事已定夺,他也改变不了什么。  于是,心烦意燥的他让自己的助理去跟运营部的负责人说明游戏发售时间,让他们提前做好准备。  谁知没一会儿,助理回来报告称运营部的人其实早就知道了...  这就让杨应有些愕然了。  原来...安总在通知自己之前...就已经找上了运营部...  搞了半天,自己这个游戏负责人反倒是最后才知道的...  这一刻,杨应心中五味杂陈,有些心力交瘁。而且,他也第一次萌生出了对公司的丝丝厌恶。  ...  隔天,上午10点左右。  技游的V博运营几乎是在大家刚刚上班没多久的时候就发布了《血腥科学家》将要提前发售的通知。  与之一同的,还有售前预播名单。  上面,是各大直播平台的大主播们。  顿时,消息一出,半小时还没过完,V博的各大游戏媒体、认证大V、资深游戏人士等就开始了争相转发和赞扬,  同时,豆荚影评、逼乎、爱播放、弹幕网等大型流量平台也刊登了醒目广告。  其他的一些小型平台,如某游论坛,第四天灾俱乐部等玩家社区也纷纷出现了反向跳票的宣传。  尤其是弹幕网的APP,更是在开屏界面那挂上了5秒时间的广告,覆盖给了数以万计的人。  也因此,媒体们的各种吸睛帖子充斥在交流平台上。  如:  【我们采访了游戏制作人,并得到了《血腥科学家》的第一手资料】  【史无前例的跳票!技游网络的恐怖爽游竟提前发售!】  【十分钟带你了解《血腥科学家》这款创新性恐怖游戏的内容】  【曝《血腥科学家》反向跳票的原因,制作人表示全是为了玩家!】  【《血腥科学家》或将成为首款让人发泄恐惧的恐怖游戏】  【《血腥科学家》开发者回应:未来会持续更新增加内容,来保证游戏的新鲜感】  ...  如果说技游V博的通知引起了少部分玩家的注意,那媒体们在各大平台的撰稿就引起了其他多数人的目光。  这其中有不乏尬吹的,再加上各网站的大力推广,一时间,网络上充斥着《血腥科学家》的消息报道。  再加上玩家们本就知道《血腥科学家》会在7.15号当天发售,现在这提前了5天的操作反而把他们给整的一头雾水,开始纷纷在网络上讨论了起来。  “额...大佬们...提前5天跟晚5天…有啥区别吗...”  “不是什么让人期待的游戏,就一普通打外星人的。我猜应该是在搞噱头,好方便卖。”

“只要优化做得好,画面什么的过得去,其他无所谓啦。我肯定会买的,我倒想看看要怎么发泄恐惧。”

“说得对,支持国产游戏!买爆!”

“我现在随便打开一个网站就是《血腥科学家》的广告,这得花了多少钱啊?”

“售前预播?技游也玩这一套?也好,可以看看游戏质量。”

“我们群里昨天还在讨论《阴暗森林》呢,结果今天《血腥科学家》就出消息了,没人讨论了。”

“提前发售?好耶!被烁光的恐怖游戏整麻了,终于可以玩点爽快的恐怖游戏了!”

“没有人会记得那些按时发售的游戏,技游这波反向跳票成功让人记住了他!牛逼!”

“提前发售?这么迫不及待了是吧?游戏做好了吗?优化做好了吗?别整个四不像出来。”

“楼上的,游戏没做好会提前发售吗?你当技游高层跟你一样无脑吗?”

“感觉不对劲,技游这么大一家公司,为什么快发售了那些评测机构还没评分?是技游没给cdk,还是压根不打算在海外发售?”

“人家制作发行一体的,还有喜游这个平台,所以肯定不会上赛博平台的。想想他们上一款《密林惊魂》在赛博平台被打了个多半差评,控都控不了,跟烁光那些特别好评的游戏形成两个极端。”

“《密林惊魂》那种冤种游戏就别说了,抄袭《阴暗森林》不说,连抄都抄不明白,还TM有脸卖168块,《阴暗森林》都只卖69块。”

“一群酸狗,我们国家好不容易出了款像样的恐怖大作,你们就这么贬低?就这么见不得人家好?不支持就算了,嘴里留点德,你们那么厉害那你们怎么不上?不行就别哔哔。”

“楼上的,唯一游戏不是华国的?我们有说不支持吗?才这么一会就闻着关键词过来了是吧?”

“有《密林惊魂》的教训,我估计《血腥科学家》会做得很好才对,毕竟那么大一家公司,看这热度跟宣发,信心十足啊。不管怎么说,还有5天,等等就行。”

...  《血腥科学家》的反向跳票在玩家群体中虽起了波澜,但由于口碑和高定价以及无媒体评分等问题,所以起伏并不是很大。  毕竟前有《阴暗森林》VR重制、《死亡空间》等一众待售大作。后有《控制失效》、《天空之山》等脍炙人口佳作。  再加上《血腥科学家》预告片呈现出来的是那种爽快打外星人的,看不出恐怖的味道,所以玩家们心中有些犹豫。  因此,哪怕是提前发售了,玩家们也只是嘴上喊着支持,心里还是抱着观望心态。  对他们玩家群体来说,既然都是射得爽的游戏,那为什么不去玩质量更好的国外FPS呢?  最起码,人家有口碑,有质量,老厂子了。  于是,《血腥科学家》的反向跳票虽然激起了一股热浪,但反响却略显平平。  部分玩家们更是表达了对游戏的担忧,怕买来的只是个方便面游戏,连快餐都算不上的那种。。  但玩家群体基数较大,哪怕去掉大部分持观望态度的人外,剩下的人数,也不容小觑。  同时,这种大规模的全网推广,让《血腥科学家》在话题热度上一度压下了《阴暗森林》VR版,成为了当日V博和逼乎的热门话题。  当然,这种反向跳票的操作自然也传到了孟舒耳中。  此时,唯一游戏办公室内。  已经和无限网娱冰释前嫌的他正一边浏览着怜主管发来的推广文件,一边与其交谈。  “所以,你们的意思是,想要对外公布我这边新游戏的进度跟发售时间?”

孟舒开口,语气平淡。  其手机里,传出熟悉女声。  [孟总,您可以考虑下这么做,毕竟您的游戏话题度还挺高的,不能就这样淡下去,我们也会帮助您炒起话题。]  孟舒闻言,摇了摇头。  “谢谢你了,不过我知道你们在想什么,公布游戏内容吸引流量热度?其实没有这个必要。技游现在都提前发售游戏了,就让他们安安心心的发售吧。成熟的果实本该得到丰收,我不想搞事。”

[可是...]  “没什么可是的,原本我之前连游戏预告都不打算公布的,因为技游自己出了发布会视频在打热度,所以我不想在这个节骨眼上生事。结果你们反倒搞出来了件乌龙事,让我不得不公布游戏预告来转移大众视线。”

“现在技游为了抢回热度提前发售了游戏,那就让他们的辛苦付出得到应有的回报就行了。还整那么多事做什么,我很忙的。”

电话那头的怜主管稍稍沉默,不知道是愣住了还是怎么了。  不过几秒后便恢复过来,开口回应。  [...行吧孟总,我们相信您的判断。另外,推广计划您看了吗?我们推广部的同事想要知道一些开发内幕的消息。比如,开发进度或者开发环节之类的。]  [我们需要提前一周把游戏送去给媒体评测,然后他们玩游戏跟写文稿也都需要时间。所以如果您心中有一个发售时间的话,那得在这个时间的前一个月告知我们,我们好准备准备国内外的推广工作。]  孟舒闻言,笑了笑。  “噢,这个你不用担心,我没定什么发售时间,我要求很简单,这些繁琐的发行流程啥时候走完就啥时候发售。”

“至于开发工作,我这边主要就是剧情演出跟配音以及剩下的程序了。等完成后会将游戏提供给你们进行海外翻译工作,剩下的,也没别的了。”

电话那头的怜主管表示明白。  [好的孟总,我知道了,那我们就做好准备等您的游戏就行了。对了,商标转让已经在申请中了。关于开发预算的问题,现阶段如果需要也可以跟我们申请,我们评估之后会进行放款。如果后面还有什么问题,请及时与我联系就好。]  “开发预算吗?告诉我怎么申请就行。哦对了,还有个问题。”

孟舒突然想到了什么,连忙在电话里叫住了怜主管。  [怎么了孟总?]  孟舒轻咳两声,将脑中刚刚的想法讲述了出来。  “我们下一款游戏是VR版的《阴暗森林》,这个你也知道。而原版的《阴暗森林》现在只有中文版,没做海外本地化。”

“所以我想了一下,VR版《阴暗森林》既然也是要在海外发售的,那不如先把原版《阴暗森林》翻译成多国语言并提前在国外宣传,等到国外玩家们都知道了并玩上了这款游戏,我们再发售VR版的。这样也许效果会更好,你觉得呢?”

“我不希望让国外玩家只知道VR版,我想在最后的关头让原版《阴暗森林》给VR版引一波流。”

怜主管听后,先是一怔,随后轻声询问。  [孟总,现在才上多国语言会不会晚了?两款游戏都是一个类型的,我怕原版上了多国语言后,会影响VR版的销量,而且...]  “那没事。”

孟舒笑了,声音在电话里充满自信。  “我想,凡是玩了原版《阴暗森林》的人,恐怕没有不期待VR版的。而且,如果不玩原版直接上手VR版的话,虽然也不会有隔阂,但在观感上,应该会下降一大截,尤其是两版游戏之间的巨大内容差距。”

“按我说的做吧,上多国语言不是为了割韭菜,而是为了给VR版打粉丝基础,国外玩家的基础。”

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