第一部作品名叫《乱江湖》,是一个传统意义上的标准RPG类武侠风格游戏。这个《乱江湖》可是在华夏游戏产业之中名声巨大的一部作品。虽然也是走得传统日式RPG类型,但是其中自己的原创因素相当之多,甚至有不少引领当时潮流的独特系统在。而且最引人注意的,还是主创人员们惊人的美工实力和编剧能力。故事讲得荡气回肠,叫人游玩之后满心回味。确实是一个时代的经典巨作。也正是因为《乱江湖》的品质,把这个雷霆电子的地位一下子推到了一个很高的地步。甚至在整个华夏游戏产业之中,都算是数得着的著名公司。只是和其他做单机游戏的公司一样,雷霆电子也是处于作品出名,但是却不赚钱的尴尬局面。至于为什么会如此,简单,因为盗版盛行。这也是这个时代华夏文创产业最大的特点,不是没有精品,而是出了精品你也很难赚到银子。越是花费心血成本打造精品的公司,你死的也就越快。而那些自己不努力,胡乱凑合抄袭的山寨公司,倒是做得红红火火舒坦的一塌糊涂。典型的类币驱逐良币现象。而这种现象,在整个文创产业之中都十分明显,而且在未来的十年之内,这样的情况都个根本无法解决。雷霆电子也就是在这样的大时代背景之下的一个充满悲剧色彩的游戏公司了。他们是真心的热爱单机游戏,想走精品路线,想做出好的作品,证明一下华夏的游戏产业也可以出现惊人的名作。但正是因为如此,所以这家公司最后的下场……哼,也是十分之凄惨的。林亭枫回忆一下,大概就是这一两年吧,雷霆电子就要关门大吉了。而起因,就是因为他们又不惜成本的打造出了一款经典游戏,《祖龙之歌》……