第一个,就是可以让玩家们的名字拥有颜色,同时在名字的后面出现一个VIP的图标。第二个,就是经验、金币,以及爆率的提升,提升不会很大,绝对不会影响到游戏平衡。第三个,就是游戏内的一些副本次数。一些副本,普通玩家每天只能刷个3次,如果是vip的话,就可以多刷几次,以增加自己获得目标装备的机会。至于VIP的价格,陆浩然制定的也不贵,3块钱一个月,平均下来就是一毛钱一天。同时,也不会因为想要赚钱,就直接推出VIP等级制度,至少在半年时间内,VIP对于所有《幻想西游》玩家们的提升都不会特别大。在拥有等级上限的情况下,开不开VIP其实只会影响到一点点爆率和副本次数,以及高亮名字的一点虚荣心。……“嗯,暂时就这么多了。”
“这些氪金点就算是试运营了,先推出后看看情况,如果玩家们对于这些氪金点没有不满意的话,后续再慢慢增加其他的氪金点。”
陆浩然喃喃道,不过仍旧会保持初心,尽量做到“氪金不影响游戏平衡”这件事情。“其实还有另外一些氪金点可以设置,那就是新的小游戏的买断制。”
“因为去年推出的这些小游戏,悟空游戏的口碑已经打了出去,玩家们更是说出了悟空出品必属精品的口号。”
“那么接下来,悟空游戏即将推出的《摩天大楼》、《跳一跳》、《是男人就下一百层》这些游戏,似乎也可以直接推出付费制度,付费之后才能进行游戏。”
“这样一来,悟空游戏就可以慢慢从4399那样的小游戏平台,慢慢转型成为Steam这样的游戏平台……”“不过这件事情可能还需要后面才能考虑,毕竟我现在都还不知道玩家们对于氪金这件事情的热情,如果冒然推出需要付费的小游戏……”“可能悟空游戏用半年时间好不容易积累的口碑,就会在一夜之间崩塌了!”
陆浩然口中喃喃道,氪金这件事情如果放在几年之后,也就是说客户端网络游戏开始慢慢风靡的那几年,可能不会出现任何问题。但现在,1997年,在国内游戏环境尚未完全成型的情况下,就推出氪金制度,属实有些冒然。要么,悟空游戏可以成为第一个吃螃蟹的游戏公司。要么,悟空游戏也可以成为第一个因为氪金而口碑崩塌的公司!“希望是前者吧。”
陆浩然撇撇嘴,心中喃喃道。……构思完这些氪金点后,陆浩然将他们全部写入文档之中暂时保存下来。然后,陆浩然就打开了编程软件,开始编写起“充值系统”的构架。虽然氪金机制还不知道会在什么时候才能推出,但“充值系统”以及“消费系统”,是必须要在那之前制作完成的。否则,到时候口渴了才想着去挖井打水,悟空游戏恐怕早就渴死了!只是“充值系统”这个东西,属实是一个工作量相当庞大的系统,毕竟他需要接入点卡,设置点卡卡号,引入数据库系统等等等等,可谓是复杂无比。最重要的,还需要建立完善的安全系统,否则到时候玩家们充值完成了,转头就被黑客盗了账号,那岂不是会造成玩家们的直接经济损失?!