只不过眼下,狒狒正在鲨鱼平台上呼风唤雨,人气正值巅峰,这句经典台词早已经在其直播《h1z1》的时候喊过了。 而目前为止,《h1z1》这款新颖的大逃杀游戏,依旧处于风靡全球的阶段,这也让国内一群游戏主播趋之若鹜,将其视为直播素材来对待。 而在原本的时间线里,《绝地求生》的崛起时间,正好是在《h1z1》运营方一系列失了智的迷之操作下,将自己的市场份额拱手相让,进而给了《绝地求生》这款同题材游戏取而代之的机会。 但是如今,《绝地求生》的问世时间大大提前,这也意味着将会跟《h1z1》刚正面,竞争压力不可谓不大。 不过当周东升进入游戏之后,意外发现游戏整体完成度大大出乎他的意料之外! 周东升原以为,这试玩版本会比他原本第一次接触的《绝地求生》要更加粗糙,然而令周东升没有想到的是,无论是优化还是操作,都十分丝滑和顺畅。 也不知道是猪厂这个变量比较关键,还是周东升给予了布兰登格林足够的信任和资金支持关键…… 反正,周东升一上手,就找到了原本第一次接触《绝地求生》时,那种打开新世界大门一般的新奇刺激感。 在素质广场上热了热身,这会儿的素质广场还有枪械可以使用,只不过没有听到那公放的素质对话,多多少少让周东升有点不得劲,没内味儿呀! 不过没关系,好戏就要开场了! 画面一转,飞机起飞,一看前方那熟悉的海岛地图,还有出现在飞机正下方的军事基地,周东升已经迫不及待想要享受落地钢枪的快乐了! 今天,从机场里只能走出去一个男人! 一旁的布兰登格林还贴心的介绍道:“老板,这里是一个军事基地,因此也是整张地图资源分布最多的地方,必然会是玩家们争夺的关键要塞,同时还有前后两座桥梁连接……” 还没等李佳娜翻译过来,周东升就已经果断按下了跳伞按钮,熟练的急速下坠,朝着机场降落而去。 同时还不忘转动视角,查看了一下周遭天空的情况,果不其然,跟他做出相同选择的工作人员并不在少数。 毕竟,作为游戏开发人员,没有谁比他们更加清楚,机场这个地方拥有多少资源。 而在不断完善这款游戏的过程之中,现在这些游戏人员,应该是对这款游戏最为了解的人了。 当然,周东升是一个例外! 周东升在空中扫视了一下机场熟悉的布局,显然这场地图必然是出自于布兰登格林之手,要不然也不会跟周东升的记忆大相径庭。 确定了布局没太大变化之后,周东升果断往C字楼的方向而去,无论是电脑还是手游,周东升的游戏风格都一直是落地钢枪。 比起搜物资,周东升更喜欢拆快递! 虽然很多时候,都是落地成盒,但这不就是个跳伞游戏嘛,一分钟能跳个两三次不是常规操作吗? 不钢枪,怎么练枪法呢! 也正是靠着这个游戏风格,才让周东升的经验飙升,很快就脱离了新兵蛋子的行列,成为了一名……老兵。 只不过这降落伞的降落方式还略显僵硬,远没有未来那么丝滑,整个人物直直的落到C字楼中间那栋楼的天台上。 不过这并不影响周东升熟练的收刮房顶物资,运气不错,落地就是一把AK,拿枪装弹,拉动视角查看周遭,动作熟练的不像是一个新手。 而同样落在房顶的另外一个倒霉蛋,头顶二级头却没有捡到武器,只能仓皇逃窜,刚准备跳楼求生,周东升二话不说一梭子过去,正好将其击杀! “oh!谢特!”
办公室里响起了一声懊恼的叫声,这运气游戏! 不过当看到击杀自己的ID是老板的ID时,又不由喜笑颜开,自己这人头送的真不错,这可是老板拿下的第一个人头,这份殊荣仅此一份! 周东升熟练舔盒,换上二级头,方才落地的时候就已经注意到旁边两栋楼都有人。 同时,值得一提的是,这早期的《绝地求生》击杀信息显示,还是在左下角,而不是周东升所熟悉的右上角。 显然,这也是一个可以改进的小建议,周东升记在脑海中,随后连楼下的物资都懒得搜,就果断往旁边楼冲去,就突出一个刚字! 刚进楼,就看到一个忙碌的身影正在勤俭的分拣快递,周东升充分发挥乐于助人的精神,为其排忧解难。 只要化身为快递,自然就没有烦恼了。 周东升娴熟的操作和以战养战的钢枪风格,很快就鸟枪换大炮,全身上下的装备都齐全了,全是一些热心肠的程序员送的。 而当周东升捡起《绝地求生》的特色道具—平底锅时,不由哑然失笑,只见锅底一个宛如“旭日东升”的商标栩栩如生,同时下面三个大字“东升牌”。 乍一看,像极了一颗粘在平底锅上的煎蛋! 而一旁的布兰登格林,早在发现周东升大杀四方的时候,就已经放弃自己的操作,转而充当起了老板的观众。 这下子,布兰登格林总算是明白,周东升所说的“资深大逃杀游戏爱好者”并没有半点水分,光是这娴熟的操作就足以说明一切。 看来,老板没少玩《h1z1》这款游戏呀,而作为前策划人,在开发《绝地求生》这款游戏的操作系统上,布兰登格林也是基于《h1z1》的基础上推陈出新。 因此,只要是玩过《h1z1》的玩家,对于这款游戏就不会太过陌生,可以轻易上手。 这自然也是布兰登格林的一点小心思,毕竟只要《绝地求生》上线,必然是少不了跟《h1z1》打擂台竞争的。 而眼下,敌在明,我在暗,自然是要充分发挥自己的优势才行,对标《h1z1》这个竞品打,只能说是常规操作罢了。 当看到老板发现自己“用心良苦”在游戏里埋下的平底锅彩蛋时,布兰登格林不由露出发自内心的笑容。 彩蛋,是游戏开发者与玩家之间的对话,而布兰登格林在这里埋下这个彩蛋的原因,自然是为了感谢周东升。 如果不是他将自己挖过来,又是给钱又是给资源,还拉来了猪厂专业团队的助力,《绝地求生》这款纯粹的大逃杀游戏自然不可能这么顺利的诞生! 想到这里,布兰登格林也不由一阵后怕,猪厂的专业团队固然厉害,但是卷也是真的卷,原本预计一年的工作,硬生生缩短了一半……