《绝地求生》贴着国产游戏的标志,在国内对标《h1z1》这款竞品本就有着天然的优势,加上服务器处于国内,流畅的游戏体验无疑是更胜于前者。 更不用说在操作和自由度各方面上,布兰登格林这位“大逃杀之父”都比前作倾注了更多心血和细节。 最重要的是,直播这一个至关重要的流量高地,在周东升的资源倾斜下被抢先一步攻占了。 这几乎是切断了《h1z1》原本在国内火起来的一条重要流量渠道,没有正值如日中天的直播平台强势引流,相当于直接斩断了《h1z1》在国内市场的一条左膀右臂。 加上几大平台的游戏头部主播为《绝地求生》提供了充分的宣传推广,《绝地求生》这款提前面世的神作,依旧是轻易俘获了大量游戏玩家的心。 哪怕是受限于时间和硬件等客观条件体验不到这款游戏,也丝毫不妨碍游戏玩家观看直播,看主播玩过过眼瘾,这也是游戏直播的一大初衷。 观众喜闻乐见,直播平台上《绝地求生》的流量日渐增长,而游戏主播尝到了流量甜头,三方受益皆大欢喜。 尽管游戏还未正式开始盈利,但丝毫不阻碍这家草创的游戏公司有着肉眼可见的光明未来。 而游戏数据蒸蒸日上,对于这批相当于公司元老级别的员工们而言,这日子自然是越过越有盼头了。 等到付费系统一上线,游戏开始盈利之后,他们这帮功臣的奖金还会少吗? 因此周东升这位大老板的大驾光临,自然是受到了热情欢迎。 “同志们好,同志们辛苦了!”
周东升心血来潮,开心的挥了挥手说道。 跟在其后的李佳娜不由噗嗤一笑,没好气的说道:“这我要怎么翻译呀?”
“也对,这帮老外跟咱们的信仰可不同,没事你看着翻,信达雅就好了。”
周东升摊了摊手。 李佳娜白了一眼,随后还是中规中矩的传达了字面意思。 好在这个小插曲丝毫不妨碍周东升视察工作,照例来到了熟悉的座位上,显然这台电脑就是作为测试游戏专用的。 此时电脑界面上,已经呈现着游戏内的画面,那破败的教堂背景,粗糙的人物建模,左上角一抹标志性的橙色‘开始游戏’,依旧还是熟悉的味道。 “老板,根据您的意见,在设计开箱系统的时候,我们借鉴了CSGO的饰品分级,分为战损级(灰),精良级(蓝),军规级(紫),稀有级(红),违禁级(金)……” 周东升直接点开商城,一个冒着红烟的空投界面出现在眼前,同时下方还陈列着空投箱内可能蕴含的枪械皮肤和装扮饰品以供预览。 从灰色到金色,琳琅满目,这就是《绝地求生》的首批皮肤,大概有数十个左右。 整个开箱界面基本是遵循了周东升的建议,完全是“借鉴”了CSGO的开箱界面,不能说是一模一样吧,只能说是完全一样。 相较于专注第一人称的CSGO而言,可以在第一人称和第三人称之间自由切换的绝地求生,无疑是在外观皮肤这一块上多了不少装饰空间可供玩家自由搭配。 同时也给了绝地求生更多的创收空间就是了,而这首批十几种皮肤中,主要还是以枪械为主,基本做到了雨露均沾。 像常规的手枪,冲锋枪,霰弹枪在前三个等级里,而主力枪械AK和M4A1则分别有一款稀有级皮肤和一款军规级皮肤。 而作为《绝地求生》的灵魂武器—98K则自然是喜提了游戏首个金色传说的待遇,这自然是实至名归的。 作为游戏首批的游戏皮肤,对于见多识广的周东升而言设计都只能算是中规中矩,乏善可陈。 不过问题不大,游戏起步阶段的皮肤再难看,只要未来游戏不断优化提升,打磨游戏细节,皮肤的品质和外观自然也会随之提升。 这一点,无论是英雄联盟,还是CSGO都是如此。 而在人物外观上则相对简单了不少,大概就做了十来个,都是些常规设计,诸如连帽衫,卫衣等,大都是普通品质。 其中一件周东升十分眼熟的黑色皮质大衣则作为稀有级的压轴大奖,价值仅次于98K。 这件大衣,也算是《绝地求生》的灵魂装扮之一,最开始还仅仅只是出现在游戏内的物资,后来才变成了装饰品,一度深受玩家喜爱。 没想到布兰登格林这小老头倒是聪明,直接将其丢到了开箱系统里作为大奖之一。 不过当周东升注意到一条普普通通的白色纱布围巾时,周东升不由灵光一闪,想起了《绝地求生》曾经风靡一时的一款红色围巾。 乍一推出的时候,作为绝地求生首款视频可谓是十分稀有和珍贵,加上风靡全球的吃鸡热度加成,这款稀缺饰品一度被炒到了几千上万块钱,并且还是有价无市,供不应求。 伴随着《绝地求生》逐渐走上神坛,这款普普通通的红色围巾也在诸多元老玩家的记忆留下了深刻印象,周东升就是其一。 他隐约记得,当年就是看卷毛狒狒的直播见识到的,上万块买条纯观赏性、没有任何属性加成的虚拟围巾,给当时刚步入社会,一穷二白的周东升留下了深刻印象。 当然,随着短视频时代的进步和发展,奢侈的东西见多了也就司空见惯了,唯一不变的依旧是穷。 “春节快到了,红色围巾……这好运来的好兆头可不就来了吗?”
周东升不由露出了灿烂笑容。 还有《绝地求生》首把金色皮肤的98K固然牛逼,但是都借鉴到这种地步了,怎么能少的了重量级的龙狙呢? 作为一款只会在空投物资里出现的大狙,结合酷炫狂拽的龙狙皮肤,这不正是高手的象征吗? 稀有皮肤+稀有枪械,最好再来个首测纪念品之类的绝版标志,不就是饥饿营销和制造悬念吗?这能有什么难的。 布兰登格林还在给周东升介绍开箱系统,没想到周东升还没开箱呢,这脑子里已经冒出来不少创意和卖点了。 没办法,周东升是没吃过猪肉,但是实在是见过太多猪了,尤其是个中翘楚的鹅厂,可谓是最好的“老师”(咬牙切齿)。 周东升果断把自己的想法一说,李佳娜一翻译,布兰登格林的眼睛也是微微一亮,原以为自己这主导设计的首批开箱奖品,哪怕算不上出色,也绝对是及格线以上的。 没想到跟老板天马行空的创意相比,自己还是略显保守了一点,尤其是结合了春节特征的红围脖,还有同样是华夏象征之一的龙图腾,跟AWM这一空投枪的结合…… 这些创意可谓是悬念拉满,无疑是给本就十分抢手的空投物资,又锦上添花的增加了一层让玩家趋之若鹜的动力。 尤其是对于能够有幸拥有了龙狙皮肤的玩家而言,这不追空投拿上AWM炫耀一下,浑身上下不跟蚂蚁爬一样刺挠吗? 就跟英雄联盟的龙瞎皮肤一样,哪怕手感再差,外观再普通,在吹嘘“龙的传人”这个概念上,依旧让这款皮肤一度成为国服独一档的存在。 可以不用,但不能没有,开出来就能够吹一年,这款毫无诚意的皮肤,靠着噱头和营销,硬生生成为了无数玩家心中价值最稀有的皮肤。 要不然说是“最好的”老师呢(咬牙切齿)! 至于用龙狙作为噱头是不是有抄袭CSGO的嫌疑…… 好家伙我正经“龙的传人”用龙图腾不是情理之中的事情吗? 这叫文化自信好不?