晨星:“那怎么行,我都截好了,不发出来我浑身难受。而且你们两个都发了,我却不发会显得我很没礼貌啊。”
乐谱:“您老不会也是3s级的唯一天赋吧。”
晨星:“废话那么多干嘛,看好了。”
---迷失的星光(sss)(唯一)归属:晨星星空中无数的星光仍旧在迷失,没有星图的指引或者会一直迷失。迷失者名的能力,可在非战斗状态任意组合能力。每获得一个星格后可以额外携带一个迷失者天赋。其余能力均为常驻。自带圣物:「远古星图」迷失者的执着:主动触发:下一次普攻可附加多种效果,如「晕眩」、「中毒」、「破甲」等,持续时间和效果取决于自身与目标等级与属性差距。CD:(附加效果种类数量)*1s。迷失者的庇佑:被动:命中敌人后可获得造成伤害等额的护盾值,可叠加;主动:接下来的1min内,获得的护盾值会与所选中的队友平分,共享可提前结束并返还部分冷却。CD:180s*(共享时间)/60s迷失者的不屈:被动:自己受到伤害后不会立即扣除生命值,会以每5s扣除受到的总伤害10%,若受到的总伤害值超过最大生命值会获得额外20%的受到治疗效果,造成的伤害提高7%;主动触发:队伍中所有人都会获得持续60s的被动效果,效果结束后,未扣除的伤害将会被移除,CD:12h。迷失者的祈愿:被动:击败怪物掉落率增加20%;主动:消耗全部法力值为一件装备附加一条特效,CD:3d。迷失者的放逐:无需在自身攻击范围内,锁定任意一名角色,全属性归零,持续30s,在此期间,目标若被击杀,会被放逐到迷失空间,需要消耗自身当前神格能量(前期名为意志值,当进入登神阶段意志值将会更名为神格能量)80%方可回归本我,CD:30d。奔赴归途:被动:若与天赋「归途的星光」持有者组队,对方可获得10%的伤害减免,自身可获得10%的伤害加成。世界:???---渊智:“没我字多。”
乐谱:“这都可以卷?”
乐谱:“大佬们,我错了,孩子求带。”
晨星:“乐谱的天赋感觉用处不大,咱俩研究一下咱俩的吧。”
渊智:“好。”
乐谱:“谁说没用的,咱刚刚的经历我已经编纂好了《不同寻常的路》,效果是为直径10米内的所有友方提供10s无敌。”
渊智:“是挺厉害的,但是你的CD呢?”
乐谱:“这...”晨星:“所以说,你只能当底牌用。”
乐谱:“嘤嘤嘤”渊智:“好了,不闹了,咱们两个有个组队的buff基本上抗伤就靠咱俩了吧,那我有个恢复的被动,要不我抗?”
乐谱:“如果真说恢复,那晨星的庇佑回的不是比你还多嘛,造成的伤害等额成盾,回的比你多啊。”
晨星:“确实,那就我来坦吧,渊智你就直接无视双抗和那个击杀叠层吧。优先冲级,等乐谱拿到系统技能,我们才能轻松点,我记得没错的话乐师5级可以学习一个加攻一个恢复。我也要到5级才能解锁副手的短匕,现在只能拿弓抽他们。”
渊智:“也好,我5级之后也能学习强力法术了,我要励志当法爷!”
乐谱:“好了,战术排完了,那么接下来,三个怀揣着梦想的脆皮,组建了菜刀队,开启了他们的旅途。”
随即,三人走进了刷新野怪的区域。新生之地.勇者平原三人看见三只猪怪,乐谱随手丢过去一个查看,读取猪形怪物的信息林猪 LV5生命值:500/500技能:蜷缩,撞击乐谱:“路子挺野啊,直接1级开5级怪是吧。”
晨星:“这种怪皮糙肉厚,打他伤害低,他打人也不疼,适合咱前期再刷一个成就。”
乐谱:“跟着狗策划确实能少走不少弯路,说吧,怎么做。”
晨星:“一人认领一只,刮它,50次解锁,这东西笨拙的很,稍微注意走位可以无伤刮死。”
说罢,王瑞提着弓对着一直林猪就是一箭,一个大大的数字6跳了出来仿佛是在嘲讽晨星的攻击太过刮痧,当然这一箭也点燃了林猪对于这名手持弓箭的人类的怒气。晨星:“一箭6点,安心刮了,我能拿到成就了,你们也加油,记得注意走位。”
然而,这可苦了渊智,打一下扣10点生命值,这50下可不太好刮,这但凡暴击一下,都是灾难性的打击。渊智:“老王,我退一下组队,不敢吃咱俩组队的那10%的增伤。”
随后渊智退出了组队,接下来打一下便变成了9点生命值,暴击也才10点生命值,还算是能安全完成50次攻击。3分钟后,不出意外,三人中造成伤害最高的渊智率先击杀了野猪并且获取了隐藏成就:「高情商:combo,低情商:刮痧」描述:师傅别刮了,别刮了,别刮了。成就奖励:获得技能「温水煮青蛙」效果:当角色连击达到50,接下来每次连击额外获得0.5%的加伤。“好家伙,刮痧成就是吧,不过这特效应用于高难攻坚的时候成功暖机后,效果还是蛮尖锐的。”
除此之外,对于降临时代玩家的经验追加机制提供的10%,以及击杀五级野猪的每差一级8%的折算之后,原本提供25经验的野猪,给渊智提供了了36点经验,经验条肉眼可见的增长了三十分之一。紧接着晨星与乐谱也完成了击杀。乐谱累得气喘吁吁地吐槽这越级杀怪的行为“不行了,怎么能这么累啊,你们两个还是不是人啊,为什么这么轻松啊。”
晨星和渊智像看傻子一般的看着他,紧接着晨星慢悠悠地开口了:“你在原世界里的体质很差吗?”
“原世界?怎么可能差啊,而且很优秀好吧,不然我怎么可能穿越过来啊。”
“那你,是没有同步吗?”
晨星的表情突然变得精彩了起来。“同步?那是啥?”
“emmmmm...”“额...”乐谱的一句话直接把王瑞和张欢两人全整沉默了。王瑞为了打破尴尬,开始解释道:“新手教程里应该有说吧,玩家游玩前应该要同步身体的,不然会很消耗精力的。而且原世界里一些特殊的本事也会复刻进游戏内,虽然会根据等级锁定一部分能力,需要提高到一定等级才能解锁。”
乐谱:“哦,你说新手教程啊,我嫌那个指引的声音太...听着怪难受的,直接跳过了呗。算了,现在同步也不迟,教一下呗,怎么弄?”
“老张,你教一下吧,不想和这笨逼说话。”
“自己打开设置,找到基础设置就能看见同步相关了。”
乐谱捣鼓了一会自己的面板,很快一阵蓝光从头到脚扫了一遍。“原来这就是同步吗?感觉浑身充满了力量。诶,我怎么多了个短位闪现的技能而且CD极短的那种,CD也不过10秒一次。”
王瑞听完很快分析出来了,“原来你是掌握的空间类的能力啊,难怪能轻松来到这个世界。毕竟是同步机制,虽然同步度不高,但是能初步觉醒短位闪现,估计在空间这一方面的理解十分独到。”
乐谱好奇地问到,“按照这个理论推算的话,你们两个的同步能力应该是与星辰和知识有关吧。”
“对,我的星辰体系主攻的是以星辰点位结阵,走的控制流偏多,所以我初步觉醒的是命中敌人减速10%,持续1.5秒,不可叠加。”
“看破之眼,可以探测比我高十五级以内的目标的详细信息以及攻略特点。”
王瑞站起身来:“好了,情报交流完毕,继续冲级吧。”
---可公开情报:成就「高情商:combo,低情商:刮痧」获得条件:对同一个怪物连击超过50次后获得。同步:游戏降临后,为了保证提高游戏操作反馈效果,所以特意将同步机制改为玩家手动操作进行同步。因此在玩家拥有特殊能力的前提下,会为玩家觉醒一定的特技。升级经验:不同的怪物会经过系统评测获得一个固有经验,玩家实际获取经验值为:单人条件下:固有经验*等级差距修正系数(1+0.08*被击杀单位与玩家等级差距)*经验buff加成(各经验buff为加算)组队条件下:固有经验*等级差距修正系数(1+0.08*被击杀单位与结算玩家等级差距)*经验buff加成(各经验buff为加算)*高等级经验补偿系数(怪物等级/10+1)*队友分摊系数(150%与人数之比)。经验获取值取整数小于0.5舍去,大于0.5进一位,恰好等于0.5奇进偶不进。举例:6.507取7,7.5取8,8.5取8---