外景主持也意识到了这一点:“这样的组合对莫北向南来说很不妙,不知道她在选择1对2的模式的时候,有没有考虑过英雄本身上的克制和短缺。”
“好了,我们能听到游戏页面已经加载成功了,让我们来看看,莫北向南的情况如何。”
画面重新聚焦,这一次不再是真人,而是调整视角,将镜头落在了峡谷野区。 职业对战,通常情况下都用迷雾地图来抉出优胜者,这一次也不例外。 双方都是在一个看不见的状态下,用意识去揣摩对方大致上会在哪里,所以放视野显得尤为重要。 1个人对2个人,在视野方面已经处在了劣势。 “红区没人,眼我也插好了,她不可能过来反。”
“河道这里也没有。”
“这样的话,野区的资源岂不是都是我们的。”
现场的观众也发现了这一点。 “bey神这次不好打野了。”
“这样选确实太束手束脚,不过,bey神在哪啊,我怎么没看见。”
“在上路守塔?”
毕竟就现在这种情况,上半个野区相对来说比较安全。 但像这样神隐在游戏地图里的情况,实在是太少见。 主办方也意识到了这一点,正打算切换视角。 蓝方的刺客发了一道请求集合的讯号。 “什么情况?”
“红区的有问题?”
观众们还在猜测。 蓝方刺客这边已经丢了buff。 那道人影一个掠进,高输出之后,又利用本身的位移,掠出了buff坑! “漂亮!”
外景主持忍不住的喊了一声。 有人没有看清楚莫北的操作,毕竟那一幕太快了! “打法这么猛的吗?”
“都不怕对方有视野?”
“放了视野好像也没什么用,为什么会这样?”
“和bey用的英雄有关。”
“英雄?”
“没错,bey选的英雄,本身就是高输出型的adc,还自带位移技能,如果不用考虑大局,这英雄前期用来刷野区比刺客还要快,技术再好一点,偷野也不用担心被抓,当然一般人很难驾驭它,玩惯了刺客的玩它难免会出现不适应,毕竟位置不同,bey的全能实力,让不可能变成了可能。”
“该死!”
蓝方的刺客心态都有点不稳了,那种就算能看见对方,也被对方抢了buff的感觉实在是憋屈! 法师毕竟是团控,拧了下眉:“她用什么英雄?”
蓝方刺客这才反应过来:“ADC,她用的是adc,带的技能是打野!”
法师眉心拧的更重了,他们在开场的时候,并没有想到还有这么一种可能。 Adc带打野技能?开局第一红还没她抢了……法师低声道:“不行,我们不能按常规打法来。”
“那怎么办??”
蓝方刺客咬牙:“去对面,把红抢回来?”
法师摇头:“先清路边小野。”
蓝方刺客应了一声好。 可路边哪里还有小野! “什么都没了!不行,我必须去对面,不然经济会被压的很惨。”
“也只能这样了,我帮你探视野。”
“好。”