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第一百零八章 宝可梦(1 / 1)

采访得差不多了,顾枫站起身来。

  “温梦应该差不多来了,我去叫她,纪念碑谷和机械迷城的问题你问她就好了。”

  同样站起身的周米愣了愣,点头应道:“好的。”

  顾枫离去,君子兰自然也不再多待,二人离开房间之后,周米微微松了口气,尽管顾枫二人都表现得很随和,但毕竟一个身份摆在那,一个身材摆在那,要说心里没压力怎么可能?

  不多时,顾枫便是带着一个清冷丽人回来。

  周米人麻了,从小到大在所处环境中都属于美女的她到了初心之后,竟是莫名有一种县城中学第一名转学到省城中学重点实验班的感觉,年级第一转眼变成班级倒数突然转变,属实让她有些难以适应。

  枫神该不会……

  她严重怀疑初心互娱招人有隐形的外貌要求,但她没有证据。

  “你们自己互相认识一下吧,我先撤了。”

懒狗顾枫连给二人做个介绍都懒得做,把人带到就直接遁了。

  “你好,我是天鹰……”

  顾枫回到自己的办公室,喝了一大口茉莉花茶,把椅子调成半躺,闭目总结起近期的工作。

  WCS的准备工作目前都在顺利开展,他这边只需要每天了解一下进度即可。

  机械迷城这边的工作也基本告一段落,因为完成度极高,即便是后期维护都不需要专门浪费一个人力,有bug临时找个开发处理一下就行。

  舞线在上线的这两个多月时间里关卡翻了一倍,新增的关卡算上心动一共12关,平摊到两个半月时间里,差不多一周一关。

  在原创的基础上还要保持高质量的水准,就连一向这催一下更那催一下更的猴急网友们都直呼给力,毕竟就这更新速度,大多数舞线玩家的游戏进度连更新速度都追不上,催更是不可能催的,他们都痛并快乐着。

  不过前期之所以更新关卡这么快,主要还是因为最初上线的关卡数量少。

  现如今关卡总数已经超过20关,而像顾兰的独奏古箏曲“花间”,景是真的美呆,但难度也是真的爆表,此曲一出,直接取代混沌成为新一代魔王关,别说自个玩了,几乎九成九的玩家为了看完这一关美得令人发指的花海景致都只能跑去2.5次元看大佬的通关视频,嗯,跪着看……

  别问为什么有无限复活还要看别人玩的,只有经历过无限复活无限死的折磨的人才会懂。

  如今关卡数目也不少了,还有“花间”坐镇最后一道防线,舞线的更新速度已经可以逐步放缓。

  对比舞线这边高产似母猪的更新,开心消消乐的运维小姐姐可就倒了血霉了,舞线一周更一次,消消乐现在是十天更一次,运维小姐姐天天都要可怜巴巴跟欲求不满的玩家们解释。

  不是臣妾不想更啊,实在是臣妾就一个人,做不到呀……

  弄得现在开心消消乐的玩家们每天的乐趣除了上线补个星,清个体力,还多了一项活动,调戏运营。

  调戏归调戏,玩家们其实也就开开玩笑罢了,毕竟虽然跟舞线比有些比上不足,但作为枫神的大儿子,至少开心消消乐还是有运营的。

  看看隔壁老二死亡细胞,老三纪念碑谷,老六双子,那一个个都是有娘生,没娘疼的孩子,从上线至今,除了偶尔出现一个bug修改公告,完全就没更新过新内容。

  双子就不谈了,毕竟故事完整性摆那了,本就是一次性的情感体验游戏,没有后续更新也正常。

  但死亡细胞和纪念碑谷不一样啊,这两款游戏都是明显可以新增关卡,加DLC的,甚至开发续作也不失为一个不错的选择。

  可初心这边就是一点动静也没有,要不是初心后续开发的新作品也都不错,玩家们早就开始闹了。

  顾枫仔细捋了捋,从开心消消乐开始,初心目前一共有七款游戏。

  开心消消乐:手游,休闲益智。

  死亡细胞:端游,DClike动作。

  纪念碑谷:手游,休闲解谜。

  跳舞的线:手游,亚音游。

  星际争霸:端游,RTS。

  双子:手游,情感体验。

  机械迷城:手游、端游,益智解谜。

  现在整个初心算上运维在内,从事游戏相关工作的员工有将近50人,经过舞线、星际、机械迷城的磨合,人员能力、团队默契都有显著提升,让这样一支团队继续做小游戏,总有一种用高脚杯喝豆奶的感觉。

  这倒不是指今后就不做小游戏了,只是公司的重心要逐渐开始调整而已。

  是时候再扩招一波了。顾枫心想。

  不过这事倒也不急,临近年前,大家都等着发年终奖呢,这段时间,是很难招到特别优秀的人才的。

  扩招的事可以等年后再说。

  最近一两周可以先不着急启动新项目,这两三个月虽然加班不多,但每个人上班时间的工作任务还是相当饱和的,让大家缓两周,养精蓄锐,调整调整状态也好。

  再过一个多月,进入一月份,学校也该放寒假了,到时候配音组的小可爱们也要来报道,虽然他们的主要任务依旧是培训,但顾枫还是准备给他们一次实战机会。

  哎,头疼哟……RPG、RTS、MOBA……

  一款又一款游戏在顾枫脑海中闪过,要充分利用起整支团队,游戏的选择也不是那么容易的啊。

  想着想着,一款游戏的出现让顾枫脑海不断筛选游戏的动作停了下来。

  《宝可梦传说阿尔宙斯》……

  宝可梦啊……

  顾枫想到《宝可梦传说阿尔宙斯》并不是准备下一款游戏就做这个的意思,他只是单纯被宝可梦勾起了回忆罢了。

  前世宝可梦的世界影响力无疑是极其恐怖的,动画、漫画、卡牌、玩具、游戏、影视、网文乃至生活中的各种领域,到处都有着它的身影。

  对宝可梦不了解、不感冒的人自然有,但宝可梦对大多数人的影响都是润物细无声的。

  也许你不曾注意,但宝可梦确实会不经意出现在你生活中的任何瞬间。

  或许是路边车上的车贴,或许是擦身而过的美女身上的T恤,或许是朋友开门时掏出的钥匙串,或许是同事放办公桌上的杯子,亦或许是你孩子的枕头、被子、公仔……

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