第三波史莱姆的速度还是每秒1米,似乎是恒定的,她们一蹦一落,正好是1米。而3级的史莱姆只要5箭就能射死,而不是之前李森计算了6箭。3米的距离,3列的史莱姆,每秒蹦出来一排,有10座箭塔集火,再次顺利将这片史莱姆全部射杀,防御塔还是没有受到攻击。“那么~第四波史莱姆是不是四列出现呢?按照战斗力计算,至少需要9箭才能杀死了。”
“现在,才是防御的开始!之前就是让领主适应战场环境,随便送点金币给领主。”
李森心中计算着,又看了看青石地板。他之前特意注意了,史莱姆出现的位置只有一开始的10米的青石地板,而两边扩展出去的2米,并没有史莱姆经过。或许它们并不会从那上面经过。就像玩塔防游戏中防御塔建造点那样。心中有了这个猜测,李森直接在前方3米延伸出来的青石地板的两旁直接建造6座【普通箭塔】,又花了600金币,建造了一座【普通炮塔】。炮塔的射程也是100米,战斗力60,暂时够用了。现有的【普通箭塔】不动,可以当做障碍物阻挡怪物。青石地板,变成青石路后,李森有种感觉,要是怪物从一头走到另一头,很可能领主也会被淘汰。而不仅仅只是被怪物触碰三次复活才会淘汰。不然的话“塔防”的意义就不存在了。时间很快,三分钟又过去,灰雾还是退后一米。只是左右两边是灰暗中闪烁着银色星光的星空,前后是亮着微弱青光的青石地板。4级史莱姆战斗力40。—10—10—60—6—6—10史莱姆的防御力似乎为1点,10点攻击的箭塔,都能打出它们10点血量,战斗力40的史莱姆血量是120点,比李森预计的90点,多了30点。但是炮塔的攻击竟然是带有溅射伤害效果的,炮弹击中史莱姆,还能对边长2米以内的敌人造成6点伤害,这可以算是范围攻击了。只是炮塔的射速是两秒一发,有点慢了。不过,有了炮塔的加入,第四波史莱姆轻松搞定,都没让它们靠近最初的防御塔就消灭了。又是1600金币进账李森毫不犹豫地又添加了一座炮塔。第5波史莱姆的血量150点,速度依然是每秒一米的蹦跶,还是轻松搞定。之后每波史莱姆的血量增加30点,防御并没有增加,只是普通箭塔和普通炮塔的组合就能轻松击杀。前面10波怪物都是史莱姆,果然是开局福利。将第10波史莱姆消灭,李森看了一眼领主人数,毫无意外的829112人都还在,没有人被淘汰。而且第十波史莱姆还爆了两件物品。【青石地板:可以放置在虚空中,可以用来建造防御塔。】简单点说,就是额外防御塔建造位,不管是前期还是后期都是相当重要的道具,防御塔越多攻击力越强,这是不变的道理。【1级防御塔升级卡:对序号10之前的防御塔或者1级围墙使用,直接升级一级。】原来,除了用金币给防御塔升级,还有道具卡可以进行升级;而且看这意思,有九种等级的升级卡,这样可以省下大量的金币了。当然李森不会现在就用掉这张升级卡。同时,他也意识到,万界规则让选择领地祝福的原因所在了。要是李森有幸运类的祝福,就能爆出更多类似升级卡的道具,防守会更加轻松。“可惜了,昆仑墟就只有一个领地祝福。”
他看了看现有的20座【普通箭塔】和4座【普通炮塔】,心中计算着下一步需要建造的建筑。青石道路前后各延伸了10米,加上原来的10米,总共30米,这段路可以磨死速度慢的史莱姆,但是第11波怪物绝对会有变化的。万界规则可是一向以坑人著称,能有10波怪物送福利,就是天大的恩德了;接下来一定不会简单了。初始金币100个,之后每个怪物携带和战斗力相等的金币,也就是10个10点战斗力的怪物给100金币,20个20点战斗力的怪物给了400金币,一直累加上来,就有了38600金币。到目前为止李森只建造了24座防御塔,消耗了2600金币而已。开局10波怪物妥妥的福利。这就让李森更加担心接下来的怪物攻击会更加困难了。他先是在青石道路两边建造了5座价值1100金币,战斗力110的【普通魔法塔】。又一咬牙,直接买了3米的4级围墙,直接分成三段放置,第一段在最前方的灰雾边缘,等下灰雾退去,正好有1米的缓冲区域。第二段放在最开始的10米区域的前端,第三段放在后端,正好每段围墙间隔10米。“希望我的选择不会错吧~”“选择融合战争宝器~4级围墙。”
【叮~领主李森选择将炽火宝珠融合进4级围墙,融合中……融合成功!】围墙建好后,李森立即选择了融合战争宝器,这个融合时间也是一分钟,和建造防御塔的时间一致。没错,李森选择带进任务的就是【炽火宝珠】!虽然【德鲁长枪】后期会很实用,但李森更想安稳地完成任务,所以选了前期更实用的【炽火宝珠】。而之所以选择融合进4级围墙,是因为4级围墙有一个自动恢复耐久的属性。既然是塔防,不仅有防御力,自然也有耐久,而所有围墙的耐久是和围墙的防御等值的。防御塔的的防御力是和编号等值,也就是1号的【普通箭塔】防御只有1点,2号的【普通炮塔】防御只有2点。这样的防御力在怪物面前和没有防御几乎是一样的,一抓拍下去,最多就抵扣掉99点伤害减免,完全无用!不过,有一点还好,防御塔的耐久度,不和编号等值。比如普通箭塔的耐久是100,普通炮塔的耐久是1000,普通魔法塔的耐久是1200,编号越高,耐久越大。至少不至于被怪物一巴掌就拍废了。而且就算被拍废了只要在耐久被完全拍没前,及时将防御塔卖掉,还能回收50%的金币,这个规则还算是比较有良心的。至少让领主们少受些损失。时间很快,1分钟就过去,李森紧紧盯着融合成功的围墙。“哈哈哈~老子又赌对了~哈哈哈~”看到这段1米长3米厚的围墙的新属性,李森就骄傲地大笑了起来。