(截止到暗影归乡,第二章) 罗伊 年龄:19岁 身份:蝮蛇学派猎魔人、飞狮怪学派猎魔人,狼学派猎魔人,维吉玛湖骑士,猎魔人兄弟会成员 生命:440→470(青草试炼+120) 魔力:380(青草试炼+120) 属性: 力量:20→30 敏捷:20→30 体质:32→35 感知:17 意志:40 魅力:10 精神:26 …… 技能: 屠戮lv9→lv10。 (血腥气息:进入你身周3米范围,发起进攻的敌对生物,有百分之20(锁定)的概率受到杀戮的气息震慑,若意志属性不高于你,则暂时丧失身体控制权最多3秒。 你对狩猎过的生物伤害永久性增加百分之40→45。 震慑:主动释放杀戮的气息震慑身周3→4米内的单个、多个,或者全部目标,并进行强制意志检定,若他们的意志不高于你,将失控最多3→4秒。冷却时间1分钟。 降临:你的意志击碎了现实和虚幻的壁垒。激发此能力,彻底解放你的杀戮意志,意志将统筹你的感情、欲望、斗志、所有技能、身体素质、具现化为至高者形态! 你将随心所欲最大限度地调用所有能力。突破一切限制。至高者状态,每秒消耗10灵魂/经验值。你可以主动退出,或者当经验储备低于10,自动退出!使用过后,你将陷入漫长的虚弱期,此状态无法再次使用。 注:该技能会随着你杀戮生物的种类以及数量升级。 …… 观测LV3→LV4(你的感知远超常人,进化出全新感官,能通过一种特殊的观测方式,获取目标的基本信息。目标感知越高,对你的压制越强,能获取的信息越有限。LV2将使你在观测中获得2点的感知加值。) …… 冥想LV10(这是身体和心灵的修行,通过入定调节身心,加快伤势、魔力和体能恢复速度。同时缓慢改善体质,提升对混沌能量的亲和力。 专注(新增):你的冥想已经达到登峰造极的程度,你对元素、混沌能量的感悟超出常人,你的元素亲和力获得轻微提升。 你与元素沟通的效率变得更高,每轮完整冥想由5小时缩减为2小时。 激活:进行冥想的时候,你的身体将自动汲取并储存周围的水元素精粹。 通过一轮完整的冥想(2小时),获得一次“激活”的机会,使用后迅速恢复百分之六十→八十的魔力和生命,该效果能治愈中度伤势,并缓解重度伤势。 注:激活无法叠加,且会在一天之内自动消失。 …… 弩专精LV4(经过成千上万次的射击射击,你进一步掌握了远程武器手弩及十字弓的使用方法,你在使用同类武器时,射击精度、有效射程、威力和穿透力都将获得百分之二十的加成。 你可以主动激活该能力,射击加成效果翻倍,但体能消耗同样翻倍,且自身移动速度减半,该状态至少持续30秒。) …… 长剑专精LV3(在猎魔人大师的悉心指导下,经过一个月的刻苦训练,你掌握了长剑剑术的基础要诀,在使用长剑、手半剑等武器时,力量、敏捷、体质属性将获得百分之十→十五的加成,使你在近身战斗中更迅速精准地招架、格挡、闪避以及进攻。 你可以主动激活该能力,加成效果翻倍,但体能消耗同样翻倍,该状态至少持续30秒。) …… 炼金术lv3(一门囊括剑油、魔药、煎药、特殊毒药、魔法炸弹等多种领域的制造技术。你现在还是个刚入门的初学者,目前掌握:金盏花药剂、麻痹毒药、燕子、派翠的魔药、雷霆等十四种基础魔药,冥想药剂、精力药剂、治疗咳嗽、流感、发热、以及胃酸泛滥、消化不良、皮疹的各种药剂) …… 猎魔人感官LV2→LV3(青草试炼后,猎魔人器官组织产生突变,感知获得独特强化:五感和直觉产生联动效应,能够“看到”气味和声音,追踪常人难以察觉的痕迹。技能效果由感知属性及等级共同决定,你可以通过训练提升技能。) …… 猎魔人法印LV4:经过猎魔人大师的悉心教导,你初步掌握了七种基础法印:阿尔德、亚克席、昆恩、亚登、赫里欧特洛普、柯兰普法印: 柯兰普(原):驱除魔法幻象,或者制造一道幻象。幻象持续时间与精神及法印等级相关。”
柯兰普·镜像(变异):你聆听了水妖精的咆哮(模拟),法印发生变异,你召唤的幻象不再是单纯的摆设,它将继承你的一部分属性和被动能力,并且能听从你的指令,为你效力。 幻象遭受到一定攻击后将消失,或者你主动取消。 幻象的持续时间,继承属性,受到法印等级和精神属性综合影响。 法印“振翅”之后,周围环境之中的水元素将高度聚集于幻象内部。当幻象消失或被击破时,它将向周围释放冰霜冲击。 …… 伊格尼(原):从掌心喷出一道锥形的火焰灼烧目标。 伊格尼·怒焰(新增):你现在可以向二十米以内的目标发射一枚怒焰。 怒焰会自动追踪你仇视的目标。 怒焰在接触目标的第一时间发生爆炸,并与附近空间的火元素产生连锁效应,进一步增强爆炸冲击和火焰温度。 怒焰享受精神以及法印等级加成。”
法印威力与精神和技能等级有关。 但加持“吼”,振翅之后,怒焰会吸收环境之中的火元素,威力翻倍,20米的有效射程变为40米。 …… 罗伊·熔岩:以强大的灵魂和登峰造极的冥想技艺为基础,将灵魂升华为四大界灵之火巨怪,再运用振翅秘法“嗒”,与当前世界地心共鸣,召唤出熔岩奔流之力。 与其他两种灵魂秘法召唤龙吼、剑式—龙冷却时间相同——17分钟50秒。 …… 亚克席(原):将法印投入目标生物的瞳孔,暂时控制他们的思想和行动。法印的效果受到精神、法印等级,以及目标意志力综合影响。 亚克席·傀儡(变异):使用亚克席控制目标的思维和行动,持续时间得到极大增强,控制更为深入,某种程度上扭转受控者的本能… 振翅之后,环境中水元素将强化亚克席的效果,你无需将法印投入目标瞳孔,法印同样生效。且持续时间,效果翻倍。 …… 昆恩·庇护所(变异):持续召唤一道以你身体为中心,半径最大为五米的球形庇护所,保护自己以及附近的战友,主要防护来自于四面八方的物理打击。 振翅之后,空气中的土元素会聚集在庇护所周围,极大增强防护力。 熔岩昆恩:二次突变后,你能同时调动地元素和火元素,释放出变种的昆恩法印,法盾表面附着火焰力量,灼伤攻击者。 赫里欧特洛普·庇护所(变异):与昆恩类似,但主要针对魔法打击! …… 阿尔德·震颤(变异):你现在可以调动体内气元素,使之高速摩擦,释放出一道闪电,烧伤和麻痹二十米以内的目标。 振翅之后,环境中的气元素响应你的法印,目标头顶将落下第二道电击。 …… 亚登·光环(变异):以自身为中心,召唤一道半径三米的圆形的束缚光环,持续五分钟。 光环降低进入敌人的速度和反应,极其克制身体虚化、瞬移的魔物,光环将随你一同移动。 振翅之后,光环的减速效果和作用范围、持续时间将翻倍。 …… 狮鹫派秘法lv6:该阶段你已经掌握法印变异、法印振翅、双重法印。 …… 召唤系法术lv2(消耗减少百分之十,上古之血减少百分之五十魔力消耗): 目前已经掌握——召唤魔宠:最初级的召唤法术,消耗50点魔能,以及5点经验值(纯粹的灵魂)。从湮灭领域中召唤出一头地狱犬,听从你指令,追踪猎物或参与战斗。 召唤火灵:消耗100点魔能,以及10点经验值,召唤出一头最初级的元素生物火灵,协助你战斗。 召唤冰灵:消耗150点魔能,以及15点经验值,召唤出一头防御力强大的元素生物冰巨人,协助你战斗。 召唤持续五分钟,在此期间,你只能拥有一只召唤物,你可以提前将它遣返。你的召唤系法术越精湛,消耗魔力越少,持续时间越久。 注:切勿伤害自己的召唤物,经常为之,法术将彻底失灵。 召唤龙吼:你与龙裔达成了契约。你以龙裔为媒介,将地骨之力召唤至身前,基础消耗为1点魔力(魔力消耗减少百分之六十,你与龙裔相隔越远,消耗越高),目前仅能召唤你已掌握的不卸之力·力量。 召唤龙吼与龙吼释放方式相同,将消耗自身灵魂能量。 冷却时间17分钟54秒。 …… 龙血祝福(被动):体质+1,力量+1,对火焰的抗性提升百分之二十。 …… 风之优雅(被动固化):艾恩·艾尔族血脉天赋,精灵拥有优雅的外貌体态,动作敏锐有若猎豹,魅力+1,敏捷+1。(被取代) 上古之血(被动):艾恩·艾尔族最古老的血脉,继承此血统者,拥有种种不可思议之威能。 上古血脉进入觉醒的初期,你的对元素、魔能的亲和力增强。 …… 你的直觉和战斗本能进一步提升,你觉醒能力—— 幸运儿(被动):面临重大抉择之际,直觉会让你选出最佳选项,趋吉避凶, …… 你对空间的操控力提升,与之相关的能力获得了进化—— 闪烁魔力消耗15→8,传送魔力消耗30→15(该两项能力无法跨越世界之隔),召唤系法术魔力消耗降低百分之50。 位面壁垒已经无法阻止你的探索之旅,你觉醒了能力—— 世界之门lv1:激发你体内上古之血的空间之力,消耗200点魔力,立即在以你身体为中心,半径两米球形区域的任意点打开一扇随机的、或者指向道标的空间门(可跨越世界),门持续存在五秒。 注:事前最好确定空间道标的可靠性,避免迷失异域,该过程存在不可预测的风险。 冷却时间一天 …… 你吞噬的部分时间的碎片(龙魂)与觉醒的上古之血结合,衍生出一项独特的能力。 时之环lv1:激发你体内上古之血的时间之力,消耗200魔力。以“现在”的时间为起点,指定半径至多为2米的球形区域内时间向过去、或者向将来移动到某一时刻,范围为20秒。 环内事物的状态将同步变化。 只有施法者记忆不受时之环影响。 冷却时间一天。 …… 阿尔祖的双十字lv1:消耗100点魔力,从万魔窟中召唤出一头变异的天牛虫,协助你战斗,持续时间五分钟。你一次只能拥有一头双十字召唤生物。 …… 青草试炼(被动固化):你忍受住三次非人的折磨(狼派、蛇派、飞狮怪),经过了荷尔蒙催化、病毒感染,青草煎药诱发突变,免疫系统被改造得极为强大,免疫大部分瘟疫、疾病,足以对抗令常人致死的毒性,拥有更适应黑暗的眼睛。 你的属性获得爆发性增长,生命上限永久提升80→120,解锁了魔力,并且魔力上限提升80→120 二次突变(被动固化):利用变异白寡妇卵蛋白,在已有突变之上进行二次突变,力量、敏捷永久性提升百分之二十+三十(蛇、狼、飞狮怪青草试炼),因为突变基因的深度优化,体质获得小幅度提升。 贪婪(被动固化):你的猎魔人等级已经达到第一阶段,低品质的灵魂无法再满足升级需求——蕴含经验低于10的生命,不会再给你提供任何经验值。但将同等恢复你的生命值和魔力值(可叠加治愈轻度伤势)。”
…… 职业: 猎魔人LV15(2000/18500) 阶段:中级猎魔人 中级达成条件: 1.饮下非蛇派的第二种青草煎药(飞狮怪) 2.猎杀单项属性超过10或更强的魔力生物10/10(达冈的投影、堕落半鱼人祭司、食尸鬼、尤戈恩、阿扎·贾维德、食尸鬼*4,蝠翼魔) 3.获得普通级突变诱发物10/10:食尸鬼、普通级蟹蜘蛛突变诱发物、溺毙水鬼、蝠翼魔鬼突变诱发物、狼人突变诱发物、佛加斯、妖灵的突变诱发物、渥德尼克、独眼巨人) 高级达成条件: 1.饮下剩余三种青草煎药 2.猎杀单项属性超过2阶的魔力生物10/10(卡塔卡恩,石化鸡蛇、巨食尸鬼、、狮鹫派猎魔人科斯蒂(灵体)、高阶吸血鬼格鲁飞德、沼泽巫婆、诺德尸鬼霸主、巨龙米尔墨尼尔、冰巨魔*2…恶兆之神,) 3.获得大型突变诱发物7/10(卡塔卡恩,石化鸡蛇、巨食尸鬼、沼泽巫婆、血棘尸魔、冰巨魔*2)。 注:猎魔人六大学派原为一家,你需要不断去补全残缺的配方。 学派:蝮蛇、飞狮怪 职业特性: 1.主属性——锁定为意志。每次提升等级,无需消耗属性点,意志将提升2(高级为4) …… 2.绑定武器: 加布里埃尔(剩余一次强化) 类型:袖珍十字弓 材质:桑木→龙骨、麻,魔力、独眼巨人筋→龙筋、 特征:重1磅,弓长0.90米,拉力200磅,有效射程143→200米。 附魔—— 简化:只要战利品包裹里储备着箭矢,无需主人动手,它将自动拉弦置箭,上箭所需时间缩短为0.4秒。 引导箭(强化):主动灌注20点魔力值,击发出一枚由魔力推动的箭矢,有效射程、穿透力中幅提升,箭矢将锁定你的目标,飞行中自动进行45度角的方向调整。 闪烁(强化):消耗15→8点魔力值,你将瞬移到加里布埃尔射出的弩箭附近。 眩晕箭:向射击的箭矢之中灌输意志之力,若目标意志力不高于你,将会心神震颤,眩晕0.1秒。该能力无视任何防御,且极端消耗心神。 巨人之怒(被黑箭取代):加布里埃尔萃取并吸收了独眼巨人的特殊组织,有效射击距离永久性增加70米,威力获得大幅度提升。 宝石标记:将20点魔力注入弩箭,命中目标后将在他体内留下特殊标记,持续24小时。 在此期间,加布里埃尔对目标造成的伤害提升百分之十。手弩将随时随地感应并搜索标记物的位置,直到标记消失。 黑箭(强化):弓弦由独眼巨人大筋替换为米尔墨尼尔的大筋、穿透力和射程进一步提升,并且每射出九→五箭,第十→六次射击,蕴含强大魔力的材质将强化弩矢…射出威力无穷的一箭。 …… …… 钢剑——古威希尔(剩余一次强化) (这把经由地精工匠巧手打造的远古黑铁火焰剑,在第八次强化后,) 类型:钢剑 材质:黑铁+松木→龙骨、陨铁、熔岩、皮革→龙鳞、强大怪兽组织、龙血。 特征:重6.06磅,柄长9.3吋(0.23米),剑身36吋(0.91米), 附魔—— 循环:每次击杀敌人会立马为持有者恢复少量的体能。 点燃(强化)(14级时):每次击中目标,都有极小→小概率引燃伤口中的血液,造成灼伤。 痛击:每次击中目标,都有极小几率引发超乎寻常、足以使普通人昏厥的巨大痛苦。注意:中招目标可能对持剑者产生极端的仇恨。 传送(强化):无论相隔多远,花费30→15点魔力,你将瞬移到古威希尔/阿隆戴特附近。 压制(强化):你的意志达到了二十点,开始进一步干涉现实,挥舞古威希尔,杀戮意志将借剑刃为媒介,对敌人施加心灵和身体的双重干扰—— 意志力不高于你的敌人,将持续遭受杀戮意志压制,身体素质全方位、小→中幅度下降,并且专注力消耗加剧,更容易在战斗中分神,陷入紧张、恐惧、战栗等负面状态。 压制无视任何防御,随着战斗时间持续,逐渐加重。 暴食(强化):古威希尔继承了煮婆部分能力,每次对目标造成伤害之后,都能吞噬一小部分生命力存储在剑身之中。 当存储达到上限,5→6枚星形符文全部点亮。 持剑者可以发动一次威力巨大的血色剑气。 或者消耗全部符文治疗自身伤势,恢复百分之25→30的生命值,并治愈轻度伤势。 严寒侵袭(新增):每一次命中对手,将有小概率造成寒霜伤害,减缓其速度和反应。 剑式—龙:持剑者灵魂升华为龙魂,与长剑之中龙骨龙鳞龙血共鸣,发出接近巨龙攻击的一剑,威力将随长剑专精等级,以及灵魂强度而变化——你经过十三次升级,以及龙魂冥想锻炼,目前冷却时间为20分钟54秒→17分54秒。 …… 银剑—阿隆戴特(剩余15级时的一次强化) 材质:泪石、黑铁→龙骨、龙族皮革→龙鳞、强大怪兽组织→龙血、宁芙之血,银 特征:重6.06→9磅,柄长11吋(0.27米),剑身40吋(1.01米), 你已额外耗费3000点经验,第三次提升了灵魂特性——守护:持剑之时,雪蕊将与你并肩作战,提升你全属性百分之20→25(不高于30→35),并且提升持有者任意一项技能(不高于lv6→lv7),或者一项武器附魔(不超过3次强化),每日可切换一次。 注:每次升级武器获得强化后,武器的灵性以将同步成长,但需要消耗额外的纯粹灵魂。 附魔—— 破魔(强化)(14级时):阿隆戴特每次命中魔力生物,除了造成物理伤害外,还将强制扣除目标少→中量魔力。 水泽:手握此剑将受到湖中女神的赐福,拥有水下呼吸及水面行走的能力,并吸引大多数水生动物好感,使得它们不再主动攻击。 水之呼唤:但凡有湖水的地方,你就能凭借此剑,尝试联系当地的湖中女神。 传送(强化):无论相隔多远,花费30→15点魔力,你将瞬移到古威希尔/阿隆戴特附近。 压制(强化):你的意志达到了二十点,开始进一步干涉现实,挥舞古威希尔,杀戮意志将借剑刃为媒介,对敌人施加心灵和身体的双重干扰—— 意志力不高于你的敌人,将持续遭受杀戮意志压制,身体素质全方位、小→中幅度下降,并且专注力消耗加剧,更容易在战斗中分神,陷入紧张、恐惧、战栗等负面状态。 压制无视任何防御,随着战斗时间持续,逐渐加重。 暴食(2次强化) 剑式—龙:持剑者灵魂升华为龙魂,与长剑之中龙骨龙鳞龙血共鸣,发出接近巨龙攻击的一剑,威力将随长剑专精等级,以及灵魂强度而变化——你经过十三次升级,以及龙魂冥想锻炼,目前冷却时间为20分钟54秒→17分54秒。 备注:此剑为湖中女神薇薇安赠与罗伊——通过考验之人,唯有你能挥舞此剑! …… 3.全面恢复——提升等级,任务状态将瞬间回满,恢复一切伤势包括残肢、内脏伤势……驱除负面状态包括接、疲劳、中毒、疾病、诅咒…… …… 4.坐骑(新增): 游历世界的猎魔人,怎能没有快如疾风的座驾?绑定一头被你驯服的坐骑,你将与之产生心灵感应,更好地沟通,还可以消耗15点魔力,立刻将之从远方召至身前,或为它疗伤。 坐骑不同于武器,你随时可以将其解散,放其自由。 坐骑位2/2 已绑定狮鹫歌尔芬。 已绑定阿维尔(已解除绑定) 已绑定寒冰巨人利维坦 该特性汲取你体内觉醒的上古之血,空间能力提高—— 现在,你也可以消耗15点魔力,瞬移到坐骑身边。 …… 战利品包裹:6立方。 剩余:1技能点,1属性点。