其实这个问题,在制作玄武袍的阶段,就有思考过。同样是附加强力魔法的法袍,需要额外的权能供应,对魔法道具而言是件很正常的事情。 当时针对玄武袍的权能需求解决方案,是利用魔石制作成饰品,配戴在固定的位置,做为一个可替换式的魔石配件。而配件的部分本打算在试穿法袍之后,择日另行制作。 但计划赶不上变化,后续一连串的事件让这件丝绸法袍不再是普通的魔法道具,背后的玄武图腾有封神的态势,只是并不完整。 因为不知名的原因,祂就只是沉睡着,仅仅作为支持着法袍上附加魔法的权能供应源。再说,玄武图腾的权能量,远远不到弱小神力该有的水平,可能也是祂沉睡的理由。 如今预定要做的三套汉服,不只在缫丝的阶段能够加进更多魔法;甚至在编织的阶段,林也打算加入魔法阵的符纹。目的是烙印上属于迷地的印记,而不是像玄武袍一样空无一物,给了来自地球故乡神话中的玄武有可趁之机。 意思就是说,这三套汉服将会有更多魔法效果,也比原始的玄武袍设计更需要权能供应。 第一个想到的魔法,就是二环学徒级魔法中的‘魔力共享’。这是林用在铸造那二十枚戒指时,曾经改良过的版本。它可以吸收周围环境中游离的魔法权能,储存并供给装备使用。 只是说这个方法,不管吸收的效率或储存的量,都是十分低落的。要让三套汉服上所附加的主动或被动式魔法,发挥出最大的效力,还是得要有额外的权能供应。否则就是充电一整天,使用三分钟,而且还只能开三成的功能,如此不利的局面。 所以玄武袍的最初解决方案,重新被放到桌上考虑。在三个女人的巧思下,供给权能的不只是一两个挂件,还将原本的布钮扣改为魔石钮扣,并且增加了一些流苏与串珠设计,串珠是以魔石来替代。 当然,这些魔石的设计重点在可以迅速替换。将用罄权能的魔石配件换成充裕的,维持魔法装备的运作。 两个阶段的附魔动作,在缫丝的过程中附魔已经做过好几回,可说是驾轻就熟了。只要计算好承受魔法的上限,这个部分几乎不会有什么意外情形发生。 但第二阶段的附魔,也就是在提花机编织的过程中,在图版里加进魔法阵的符纹。 类似的技艺其实迷地已经有了,附魔兼裁缝大师替魔法长袍或是斗篷绣上魔法阵纹,在法爷的世界中并不罕见。甚至只要是个魔法师,都会这个做法,只是做出来的成品,效果与外观如何的问题而已。而且没有人试过在一般图案中镶嵌魔法阵纹,一般来说都是图归图,符纹归符纹。 这样的技术用在提花机上时,可不是把规模缩小就能了事。如何把魔法阵纹藏到图版中,还要维持图样不变,这才是真本事,真到某人眼睛都快看脱窗了。 不过当三个女人交出她们打算做的汉服图版时,还是让某人震撼了一把。 首先,她们并没有使用朱雀、青龙、白虎三灵兽的图腾。除了白虎她们能够理解之外,另外两种灵兽是不曾在迷地出现过的生物,即使是传说之中也没有。 迷地的魔法虽然可以用科学方法去分析,但那其实是因为某人回避了很多唯心的魔法。主因无法理解,无法分析。不能很好理解的话,就不能很好地发挥。像是诅咒、像是占卜,又像是预言,这些魔法有很多说不清,道不明的地方,林先天就不相信这些,自然也谈不上使用。 总之,这就是那三位不使用灵兽图腾的原因。对此,林也没有表示反对。反正当初画那几张草图,用意也只是要开拓她们的眼界,将织锦的美丽之处真正发挥出来。而不是套在西洋的服饰上,显得不伦不类。 而她们的目光与设计天赋,其实早在锡嘉区五联城的时代,与贵族们争奇斗艳的时候,就锻练起来了。不要看在丝绸制作的筹备阶段,她们提出的画稿被某人嫌弃的一无是处。其实那只是没有发挥织锦的优势而已,设计内容也早已走出了她们自己的风格。 如今有了某人指引出一条明路,她们就肆无忌惮地展现出各自的风格来。 芬并不擅长画图,这里指的是那种具有艺术感、唯美的图。身为一个魔法师,徒手画魔法阵可以像是用标尺画出来的,这算是基本功;而以死灵法师起家的她,对于人体、肌肉、内脏描绘更不在话下。但那些都跟艺术没有什么关系。 不会画,并不代表没有眼光。在芬的指导下,哈露米还是画出了她想要的图样。以红色朱雀袍为基调,芬换成了其他鸟型的生物,那是名为元素之灵的传奇生物,而另一个被广泛使用的称呼为‘不死鸟’。 祂和诸神一样,不可能用真身进入这方世界。迷地之人所留下的目击纪录,仅仅只是元素之灵的投影。根据某些大能所留下的记载,元素之灵并不在元素位面的阶级之中,祂不属于元素王子或元素领主,因为祂就是元素位面本身。那些王子领主的元素生物,只是祂的一部份,或者说寄生在祂身上而已。 至于元素之灵为什么会是鸟形,并没有一个定论。 芬所设计的汉服,也不使用朱雀袍所定下的红色基调。而是以瓷白色为底,蓝色缝边,裙面与长褙子上有地水火风四属的元素之灵。用色并不强调对比,偏淡,而且在区分四种属性元素的同时,又以重迭的渐层色让祂们很融洽的出现在同一个画面上。 有了姊姊大人魔改某人的图样在前,那两个胆大妄天的学徒,怎么可能傻傻的使用某人所给出的例图,当然也要发挥自己的创意呀。 哈露米所选择的是以青龙为主题的汉服,但却魔改到完全不见原样。龙是以迷地龙族为主。从马褂到裙面结合起来看,是一棵绿意盎然的参天大树。 树上八根枝桠,分别有金、银、铜等三种金属龙,以及红、黑、蓝、白、绿等五种色彩龙。树根处还有褐色的毒龙,也有人称尸龙。龙形大小恰到好处,不至于抢去主图的风采,牠们更像是娇艳的花朵一般,绽放在树上的不同位置。 要说其他两个人的设计,像是在衣服上画画;哈露米自己的设计,就像是把图做成衣服,穿在身上一样,风格是自然且狂野不羁。是说打算把汉服穿出这种感觉,某人也觉得这个小学徒是个人才。又因为这只是织造用的图版,某人完全无法想象这套汉服完成后是什么模样。 然而三个女人之中,最让林无言的设计,是出自卡雅手底下,改自白虎袍的设计。首先,老虎没有了,变成白底虎斑猫…… 本是猛虎下山图,变成了白猫戏珠图…… 而在用色方面,某人第一眼的感觉,就像是看到青花瓷一样。和她们的姊姊大人,以瓷白色为底,天青色描边。颜色用得不多,比起另外两人,卡雅的设计是朴素了很多,而且带着莫名的童趣与喜感。 但别以为这小妞装可爱,就是人畜无害。从她们所选择附加的魔法,就可以看得出来,卡雅不光皮肤是深色的,就连她的心肝肠也是黑的。 芬的四灵服,附魔基调是以防御为主。而且防御的强度是足以抵抗她自己的攻击,如此的强大程度。当然,想要全程减伤无损是不可能的事情。但只要能够抵抗开头的几下功击,让她本人可以不用分心于防守,专注于进攻,胜负就会在瞬间产生。 哈露米的九龙服,附魔基调是以辅助为主。战斗用与侦查用的魔法恒定在装备上,让自己拥有回避危险、处理各种突发状况的能力;就算要转身逃跑,也能在最短的时间内找出一条活路,这就是金发少女的选择。说起来,是她以前几次几乎致命的危机,所带来的教训吧。 前两者的附魔主题,可以说是中规中矩,十分符合一个魔法师想方设法让自己先立于不败之地,再找机会反杀的中心思想。但是卡雅的选择却不是这么一回事。 黑发褐肤的少女,选择的是隐蔽,而且还不是迷地传统的隐蔽潜行手法。 迷地的盗贼、刺客等,行走于黑暗中的职业,都会有自己的一套隐蔽手法。但这些方法,只着重在欺骗人的眼睛与耳朵,算是一种很高明的障眼法。 然而这些传统的方法学得再精通,在某人的环境监控下,潜行者仍旧是无所遁形。因为林所设计的侦查手段,还包括感应温度的红外线视觉、感应灵魂波长的灵视、观察空气流动情形的环境建模等等,不下数十种来自地球科幻电影与小说脑洞中的方法。 只要有一种方法查觉到异常,就可以从中追到线索,进而找出潜藏者。这就是任何潜入这个家中,试图进行暗杀的杀手们,最终落得白色破坏光线洗礼的悲惨结局。 而且这些方法不是最终固定下来的方案,都还有变化的空间。林随时都会增加侦测的方法,只要自己想到,不管是脑洞大开,或是符合现实,反正做出来,多少都能派上用场。 但是卡雅所选择的隐蔽方法,完全是针对林的侦测方法所做出来的反向设计。体温有可能暴露,就将自己所显现的温度降至与环境一样。心跳声可能会提醒敌人,那就用静音结界。灵魂的隐蔽手法,控制风动,回馈虚假的讯息。就算正面遇到,也有透明化加光学迷彩来隐蔽自己的身形。 当做老师的,看到自己的学徒提出这样的设计时,林的心情是五味杂陈的。