第五十六话开战(1 / 1)

第一时间挑战天下无双,随后的五分钟一到,兽人荣耀就会踩着时间线挑战,之后每隔五分钟,都会有一支兽字号家族对天下无双发起挑战。一直到五个家族都挑战了一遍之后,时间恰好会过去20分钟,第一个挑战的狂兽人,肯定已经跟天下无双打完一场了,那么又可以在五分钟后对天下无双发起挑战了。如此一来,首尾衔接的循环就形成了,天下无双每隔五分钟都会有一支队伍对其进行挑战,在家族战的地图里,几乎每时每刻都会存在至少五十个人围攻天下无双大帽小猫两三只的情况。那么天下无双的镇家石碑岂不是会一次又一次被破坏掉,家族声望一次又一次往下掉,负10点就废掉了,负30点的话,那就只有解散一途了,因为没人愿意待在这样毫无前途的家族当中饱受煎熬,要想把30点家族声望赚回来,在边境没有开通之前,那可太难太难了。而战争狂人还有一个更加可怕的想法,他想要让天下无双的家族声望达到创纪录的负100点!—100点,就意味着家族会被强制解散。不用玩家动手,系统就会将之解散掉。如今开启的三个服务器里,还没有家族惨到这个地步过。战争狂人想要将天下无双破这个记录,永远钉在耻辱柱上。这不是不可能实现,按照战争狂人的计算,每五分钟,就破掉一次镇家石碑,家族声望值强行减去1点。五百分钟,就可以减去100点了。就算再给天下无双余出来一些现有的声望值进行抵消的话,600分钟也肯定足够了。600分钟,只不过是区区10个小时而已。家族战的持续时间是24个小时,灭两回族都足够了。系统:王者归来服务器第一次普通家族战,正式开始。问天羽骑在红马上,站在家族地图的镇家石碑前,静默不语。他根本就没有去家族战使者处尝试对别人发动家族战,事实上抢先发动家族战,往往是很多弱小家族用来防止被强大家族给挑战的方法。先一步挑战别人,不就可以在五分钟内无法被别人挑战了么?如果我能够在五分钟内毁掉目标家族的镇家石碑,那我岂不是又能从容挑战下一个家族了?虽然这种情况非常极端,但并非不可能发生。战争狂人之所以亲自站在家族战使者面前,就是为了要在开赛的一瞬间,抢先点击NPC,锁定天下无双。比手速!只是让战争狂人心里疑惑的是,他早已暗暗观察了好几遍周围的人,并未发现问天羽的身影。不仅如此,连头顶上有天下无双四个字的玩家都不存在。也即是说,问天羽是放弃了主动挑战的机会了。系统:你发起对天下无双家族的挑战,系统判定中……系统:当前只有你一家发起申请,申请通过。在狂兽人和天下无双所有家族成员的视网膜上,同时亮起了系统提示。系统:狂兽人家族对天下无双家族发起的家族战即将开始。在问天羽的眼前,出现了属于个人的系统提示,那是一个可以选择的提示框。系统:你的家族正在被狂兽人家族挑战,请问是否立刻回传家族地图?拒绝。问天羽本身已经在家族地图里,他当然不用回传。如果他点了回传的话,就会被传送到镇家石碑周围。唰!唰!唰!西北望射天狼、悠游的宝贝和中原暴徒依次传到了问天羽的身边。唰!唰!唰!唰!唰!唰!唰!唰!唰!唰!唰!唰!唰!唰!唰!以战争狂人为首,梦战苍穹和冷雨葬花等十五个人出现在了家族地图的边缘位置。那是系统划定的进攻方复活区。在家族战生成的一瞬间,复活区就会被划出来,复活区的中心,复活石也会冒出来。家族战的成败,就在于攻方先一步毁掉镇家石碑,还是守方先一步毁掉对面的复活石。这里需要注意一点的是,攻防双方相同级别的家族,复活石的耐久度,大约比镇家石碑低20%左右。所以无论是古代的真实攻城战,还是神州大陆上的家族战,守方都是占据一定优势的。但是话又说回来,人家既然敢向你发动进攻,必然是有着相当高的把握的。狂兽人家族,全员到齐。狂兽人家族头顶的ID呈现紫色,在狂兽人玩家的眼里,问天羽这边四个人头顶上的ID也是呈现紫色。在神州烽火当中,无论任何时候,只要你面前的玩家名字显示紫色,就代表着敌对。“上马,跟我过来。”

战争狂人下命令。狂兽人家族全员高了一截,骑在马上,向着镇家石碑的位置走了过来。因为排在最前面的战争狂人并未策马奔腾,只是步行状态,所以后面的家族成员也只能跟在后面慢行。这是战争狂人故意为之的,他要给天下无双的人带去更大的压迫感。一点一点接近,就如同要你一点一点步入死亡,心中的恐惧感就会激发出来。

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