个人任务
御敌:每击杀或击败一个敌人获得1~3杀戮点(同一个敌人只能够被击败或者击杀一次)
团队任务:暂未开启
阵营任务:暂未开启
成就任务
守护者:游戏结束之后,保护了最多的人类,杀戮点加20
无情者:游戏结束之后,没有保护任何一个人类,杀戮点加20
背刺者:以间接手段或者直接手段使得人类受到伤害超过三回,杀戮点加20
骑士:守护队友,游戏结束没有伤害任何队友,杀戮点加20
……
成就任务很多,陌研没有全部写出来,只是写出了一部分。
“这些成就任务很多,但大部分都是只加20点杀戮值,虽然不知道这杀戮值究竟是什么,但应该是个好东西,就是没有必要,击杀一个丧尸就能够获得一个杀戮点的话,其实这后面的成就任务就没有必要那么的拼命。”
虽然陌研是这么说的,但实际上她也盯上了其中几个成就任务,除了那几个只能够唯一完成的任务之外,还有很多的成就任务都是可以多人完成的,她想要的是那些,不争不抢,也同样能够获得更多的成就点。
至于那些丧尸,陌研意识到乐园不会那么轻易地让他们拿到那些御敌积分的。
她还在说着,但是却没有得到席沉的回应,他看着手中的纸,眼神却好似失去了焦距。
“你在听我说话吗。”陌研蹙眉询问下,席沉才抬眸看来,唇角带着几分浅浅的笑意。
“当然。”
他这么说着,但心思却并不在陌研给的这部分的东西上。
他相信,陌研定然还有一部分没有写,她本来就没有写出来的必要。
而在他查看陌研书写的那部分的时候,自己这边终于是收到了任务的通知和内容。
前面大部分与陌研其实是差不多的,但是其中部分却发生了变化,无论是从哪个方面都是这样。
个人任务
御敌:击杀不同阵营的可获得杀戮点1~3点
席沉盯着这个看了好一会儿之后才看向了团队任务与阵营任务。
与陌研写过来的是一样的,这两个任务确实是没有开启呢,但席沉总觉得这两个任务给自己的感觉怪怪的,该不会是针对自己的吧。
这还不是重点,重点是后面那些成就任务啊。
守护者:游戏结束之后,保护了最多的同类,杀戮点加20
无情者:游戏结束之后,没有保护任何同类,杀戮点加20
没有了背刺者和骑士,这就过分了啊,骑士席沉承认自己是做不到的,但是这背刺者的任务还是很好完成的嘛。结果你就这么给我弄没了,就好像是在故意针对我一般。
而后面的大部分的任务中与陌研给出来的任务相互对照的话就会发现,其中部分的细节上都是存在问题的,不知道是他们之间确实就是不一样的,还是说是陌研故意写错其中的内容。
所以席沉抬眸看了一眼陌研,却没有说话,在席沉奇怪的视线中,陌研蹙眉心中困惑。
除了上面那些之外,席沉关注到的还有几个特殊的成就任务,这里面的每个任务就好像是为自己量身准备的。
难怪诡园在自己进来的时候特意给自己做了强调,就是担心席沉为了这几个成就任务做出什么不可挽回的事情吧。
比如这个成就。
杀神:游戏结束之后进行判定,判定成功,获得10000杀戮点
这不是逼着席沉去杀戮吗。
在比如这个
末日终结者:游戏结束之后进行判定,判定成功,获得10000杀戮点
当然类似的还有,不知道陌研那边是不是有这么高的杀戮点成就任务,但就席沉而言,这样的成就任务本身就是不正常的,这其中要么蕴藏着巨大的危险,要么就是根本不可能完成的。
当然席沉也不会将这些任务说出来,他有一种感觉,那就是这些任务可能并不是所有人都有的。
诡园将自己拉住本身就是很奇怪的一件事。
诡园一直都是公正公平的,虽然有时候会坑游戏者,但绝对不会在这种事情上做手脚。
陌研还在盯着席沉:“你在想什么。”
刚才的席沉绝对是走神了吧。
已经从自己的任务列表中回神的席沉,指着陌研写下的杀戮点表达了适当的困惑:“如果说杀戮能够获得杀戮能够解释,为什么施行保护任务获得的也是杀戮点呢。”
“啊,这可能就是一种设定吧。”陌研还真的没有想过这件事。
“如果只是设定,为了不让误会,直接用积分会不会更好一点。”
“这……”陌研居然没有能够第一时间反驳,就算反驳了,这理由她自己都有几分不相信,“会不会是为了与平时做区分啊。”
毕竟这次的任务看上去就不正常,与他们之前经历过的都是不一样的。
但是席沉却不这么认为,这个杀戮点的名称绝对是有问题的。
“杀戮点的事情,后面会弄明白的,现在还有很多的任务是没有开启的,这一部分的任务应该是与阵营任务还有团队任务有关系。”陌研决定暂时先不管这其中的问题,还是先分析一下另外的东西,“但这现在与我们没有太多关系,这个商场之中的丧尸,只要剩下的人能够保护好自己,丧尸的数量就不会增加,解决起来其实反而方便很多,你击杀的数量应该比我多吧。”
席沉颔首。
确实是这样,自己这边也有击杀的数量显示,但是上面的杀戮点却并没有自己所击杀的那么多。
“你现在的杀戮点是?”席沉居然直接询问了。
而陌研也更是直接回答了:“二十一。”
席沉换算了一下自己与陌研在一起的时候,对方击杀的丧尸的数量,在加上之前分开的时候,以陌研的手段还有这商场丧尸当时的密度来推算的话,那么陌研大概击杀的丧尸数量就是这么多。
那自己的杀戮点就显得怪异了。
因为席沉击杀的丧尸远比陌研多的多,在两人一起行动的时候更是如此,按理说,席沉现在杀戮点的点数应该达到了一百才对,但是现在才堪堪五十,如果真的换算下来的话,大概就是席沉每击杀两个丧尸,才算做是一个杀戮点。
但是御敌上面明明写着的是1~3的杀戮点,这是私吞了,还是说后台做了修改?
是只有自己一个这样,还是说其中部分特殊的人就会有这样的待遇?
席沉暂时不得而知。
不过这样的操作对席沉来说算不上恶心。
席沉没有说出自己的杀戮点,陌研也没有在意,她大部分的时间与席沉一起,大概估算一下,就能够知道席沉的杀戮点是多少,不过就算是陌研也没有想到,席沉的杀戮点是打折的那种。
一楼有相柳在,这家伙真的是,不管不顾,不论是谁他都会解决掉。
就算是杀了那些人类,他都没有受到任何的惩罚。
“嗯?”相柳看着增加的杀戮点,微微眯眼,有了一种猜测。
除了部分需要在游戏结束之后进行判定的杀戮点之外,有关御敌的杀戮点和其他一些特殊的杀戮点都是直接给予的。
相柳之前击杀那些丧尸的时候,没有去看这杀戮点,现在看不过是随手的事情,想要看一下自己的杀戮点现在是什么情况,而手中正好解决了一个人类,就看到自己的杀戮点上多了一个。
哟,这么看上去的话,击杀人类也能够得到相同的杀戮点啊,而且这还更加的容易了,只要没有遇见那些带机械的,毕竟人与丧尸比较的话,人类擅长使用武器。
但是后期是不是还是这样就不知道了。
有了杀戮点的加持,相柳解决这些人就更加的快了。
意识到相柳这家伙就是一个疯子之后,大部分的人都选择了逃离,他们慌不择路,一时间都有点分不清楚是丧尸可怕还是相柳更加可怕。
这家伙连砍丧尸都很轻松的样子啊。
汪辛可也注意到了相柳,一开始的时候,她确实是打算抱一下这位的大腿的,但是在看到相柳的行为之后,就放弃了这个打算。
当时的情况其实挺危险的,但相柳对杀女人的兴趣好像不是很大。
当时的相柳在里面的男人不愿意开门的时候,便强势破门而入,那门确实是挺坚固的,能够抵挡丧尸的攻击,但是在相柳的面前,又变得如此的脆弱,几乎是一刀便给这门上劈出了裂缝,随后就是一脚,直接给踹开了。
守在里面的人有人立刻发动攻击,显然是失败的。
汪辛可就是这个时候移动到了厨房的位置,里面的人看到汪辛可是个女孩子才将她放进来的。
此时有部分的男人意识到他们不是相柳的对手之后就打算转移到厨房之中的,但是无论他们怎么敲门,里面的人就是不开门。
最后只能够绝望地选择跑出去。
ps:注意身体健康吧,最近身体有点不舒服,大家也注意身体不要受到天气身边人的影响