第177章 试炼空间(1 / 1)

因此,在一些新手村,或者玩家城镇之中,就会有类似于武馆、图书院、斗技场之类的建筑,可以让玩家刷技能熟练度。

这些建筑之中,会有一种名为木人桩的道具。

玩家可以释放技能攻击木人桩,只要造成伤害,就能获得熟练度。

但这些木人桩也是有耐久度的,一旦耐久度归零,木人桩就会损坏。

玩家要想继续练习技能,就需要购买新的木人桩,花费颇为不菲,绝大多数人都难以承受。

而勇士之塔中,就能够凝聚一道永不磨损的木人桩,让练习者可以不断的使用技能,从而获得熟练度升级。

当然,如果只是这样的话,勇士之塔也没什么大不了的。

关键在于勇士之塔中,获取熟练度的效率是正常情况下的十倍。

也就是说,正常情况下,你应该只获得一点熟练度,可在勇士之塔中,你却能够获得十点熟练度。

这意味着,你技能等级提升的速度,将会是他人的十倍。

而且,勇士之塔还是非常贴心的提供不同种类的木人桩。

比如牧师、医师等治疗类职业,要想提升技能等级,需要完成一次成功的救助和治疗。

可天底下哪有那么多生产病患让你去治疗?

总不可能为了提升技能等级,自己割自己一刀吧?

那还不等你技能升级,自己都能疼死了。

而勇士之塔中,却能够凝聚你需要的任何木人桩,包括伤残病患,让你能够针对性的练习自己的技能。

还有生活职业的技能也是一样,比如铁匠需要成功锻造出一件装备,裁缝需要成功制作出一件衣服,药剂师需要成功炼制出一瓶药剂等。

但在勇士之塔中,就能够消耗魔晶石打造专业的锻造炉,工作台,木匠工具、药剂提炼装置等物品,让生活玩家也能享受十倍熟练度的快感。

唯一不好的,就是需要消耗大量的魔晶矿。

比如一个普通的木人桩,需要消耗一单位魔晶矿。

而一个伤残病患,需要五单位魔晶矿。

生活职业方面的工具,也会根据复杂程度,消耗不同数量的魔晶矿。

总而言之,想要享受十倍熟练度的快感,你得加钱。

幸好,林峰是一个不缺钱的男人。

光光这次草原行,他就获得上百万单位魔晶矿。

就更别提他家里还有矿,每天都能产出上万单位。

他缺的不是矿,而是能够消耗矿的人。

还有历练模式也是一样,可以消耗魔晶矿凝聚怪物,甚至改变历练空间的地形地貌。

怪物的等级越高,实力越强,种族血脉越浓郁,所需要消耗的魔晶矿也就越多。

而杀死这些怪物,能够获得击杀同等级怪物的十倍经验值。

林峰粗略的计算了一下,一到十级,升一级需要消耗三单位魔晶矿。

十到二十级需要消耗十单位魔晶矿,二十到三十级需要消耗三十单位魔晶矿,三十到四十级需要消耗九十单位魔晶矿。

也就是说,如果现在的林峰进入勇士之塔打怪升级,每提升一级,需要耗费九百枚金币。

这对于林峰来说当然不算什么,可对于普通玩家来说,这简直就是天价。

毕竟,一金币等于一百银币,一银币等于一百铜币。

而一铜币能够买到一个白面馒头,相当于现实世界中的一元软妹币。

如此计算的话,林峰需要花费九百万软妹币,才能提升一级。

这个代价,就算土豪玩家也难以承受。

不过,要是对林峰来说,这就九牛一毛了。

不仅可以用作自己提升实力,还能用来培养三大王者级兵种。

虽然代价有些大,但胜在安全和高效。

毕竟,在勇士之塔中打怪升级,士兵就算被怪物击杀也不会死亡,最多被踢出勇士之塔,当天不能进入而已。

这比起在外面练级要安全了无数倍。

谁知道什么时候会遇到一头boss,然后被boss一巴掌拍死?

如果真遇到这种情况,哭的可能就是林峰了。

更何况,勇士之塔中练级还相当高效,能够获得十倍经验值增幅。

这对于需要快速提升实力的林峰来说,来的正是时候。

除此之外,历练模式下的勇士之塔,还能改造历练空间的地形地貌,打造出火山、冰川、沼泽、沙漠、水域等不同的自然环境。

这有什么用呢?

当然是练兵了。

不同的自然环境中,兵种的适应性各不相同。

特别是到了一个陌生的地方,士兵绝大多数都会不适应环境,而导致战斗力下降。

比如一个来自沙漠地带的士兵,忽然进入江南水乡,不会游泳,不会划船,别说打败敌人了,一个不小心都能将自己呛死。

反之,一个来自江南水乡的士兵,忽然进入沙漠地带作战。

不知道如何寻找水源,也不知道如何辨别方向,甚至也不知道如何躲避龙卷风……这样的视频,又能发挥出多大的战斗力?

可有了勇士之塔的历练模式,林峰就能转变出不同的自然环境,用来训练士兵,让他们适应这些气候条件,学会在不同的自然环境下生存。

这样打造出来的士兵,将会是一个全能的兵种。

如果说历练模式针对的是普通兵种,那么挑战模式针对的就是英雄单位了。

前者提升等级可以获得属性成长,后者打败敌人也能够获得属性成长,两者之间看似相差无几,功能重叠。

但实际上,挑战模式更利于英雄单位提升实力。

因为等级是有上限的,而且越往后需要的经验值越高。

因此,依靠等级提升而提升实力,这样的限制其实很大。

但挑战模式下,英雄单位就能在战胜目标后,获得额外的属性增幅。

这更有利于英雄单位打破自己的属性极限。

十万点的禁忌领域不大可能,但一万点的属性极限还是不难的。

除了属性成长之外,还能获得更多的技能和天赋能力,这同样能够大幅度的提升英雄单位的战斗力。

不过,拥有天赋能力和强力技能的单位,需要消耗的魔晶石也会更多。

因此,挑战模式只能用来培养英雄单位,而不能用来培养普通兵种。

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