然而,龙应等人又哪里会在乎狂暴铁甲狮王,那天旋地转一般的难受样,看见boss成功被限制住了,一瞬间,所以的人都行动了起来。乐乐率先动手,一个闪身,直接绕道了boss的背后,寒光一闪,匕首现!
好家伙,又是影袭!又是刺骨!两个技能飞速发出,boss的头顶立马飘出两个高高的红色伤害数字,守墓者的瞬间爆发输出,向来是最强的,两个技能放完,乐乐却没有急着走,虽然平砍不如技能伤害高,但是现在boss活动受限,自然是聊胜于无。
而这会儿,“远射”也终于冒泡了!一个大火球正中boss的头部,狂暴铁甲狮王顿时嚎叫一声,显然,这个火球烧得相当的痛,火球的光芒尚未散去,一支箭矢和一道雷霆同时降临!
弓箭理所当然是小巧射出来的,瞅瞅那命中的地方,小巧应该是准备攻击狂暴铁甲狮王的眼睛的,不过可惜有点误差,射在了额头之上,并不算一级要害处,所以伤害没有想象中的高。至于那道雷霆,则是雾朦胧的落雷术了,雷系的技能本来是要比火系的快一些的,不过雾朦胧的落雷术带有麻痹的属性,算是比较高等的技能了,所以吟唱时间相对来说要长一些,所以才会比笑笑草的大火球晚上一步。
七彩耀眼的魔法光芒一点点消散而去,这会儿,狂暴铁甲狮王的额头上,却是硬生生多了一个黑黑的印记,那是大火球留下的痕迹。一波如此劲爆的攻势,虽然带走了狂暴铁甲狮王相当可观的血量,却也是同时一下子将它惹毛了,一声咆哮,右爪前伸,狠狠地拍在了啸苍穹的盾牌上。格挡!啸苍穹一瞬间便使用了格挡的技巧,不过格挡只是削减自己受到的伤害,却是不能免除伤害,所以啸苍穹依然还是不可避免地掉血了,不过与此同时,一道乳白色的圣光却是笼罩到了啸苍穹的头顶,正是沈倩萌施放的一个小治愈术!
反正都拿定了主意,打算与boss正面短兵相接,那么掉血自然是免不了的,因此,沈倩萌一直就在准备着,见到狂暴铁甲狮王挥爪的时候,便是已经在吟唱小治愈术了,现在却是刚刚卡到点上,没有浪费丝毫的时间。不过作为守墓者阵营的一员,却是让一道道圣光来治疗,看上去显得有些滑稽,不过游戏就是如此设计的,却也无可奈何,只能说,两大阵营只是信仰不同而已,除了四大专属职业,其他的职业并没有什么大的区别。
由于得到了沈倩萌的及时救治,所以,啸苍穹掉下去的血线,瞬间就被拉回了一些,然而,boss的动作却是没有停下,不过却不是冲啸苍穹去的,刚才对啸苍穹出手,只是因为啸苍穹挡住了它的道路而已,它的目的是网事如风!狂暴铁甲狮王血盆大口张开,伸头便是朝网事如风撕咬了过去,若是被它的这钢铁一般的牙齿咬到,想来不会好受,不过网事如风对于boss的这一招早有防备,他很清楚自己是boss的第一仇恨目标,既然对啸苍穹出手了,想来对自己更不会仁慈。
网事如风把手中的骑士剑一横,眼瞅着boss的大嘴张得大大的,就要向自己“下口”,网事如风将骑士剑往前一送!死死地堵在了boss的嘴边!招架!守墓者骑士的基础动作之一,与盾战的格挡有异曲同工之妙!若是招架成功,便有一定几率避免对方的攻击,虽然属性看似比盾战的格挡好上一些,但是使用起来的难度却是大了很多倍。不但要把握好出手的时机,更要预判对方的攻击位置,而这两点对一般的玩家来说,都是相当高深的技巧,比如网事如风这次的招架成功,便是预判准了狂暴铁甲狮王下手的位置,同时出手的时机的位置也是相当到位,所以才能在boss攻击到自己的时候,将攻击拦下来!判断一个玩家是否是高手,通常从一个小地方小细节便能够看出来!
显而易见,网事如风这一招如愿以偿了,不仅叫boss徒劳无功,而且,还造成了boss动作短时间的停滞,而正在此时,一道绿色的光芒却是恰到好处地射了过来!汁毒浆,命中!汁毒浆并不是锁定攻击技能,所以出手不能如同冲击术一般的随意,必须要计算好时间,卡好位,不然的话,很有可能浪费这个很实用的技能,而这一点,正是龙应所擅长的。中了汁毒浆,哪怕是狂暴铁甲狮王,也是不可避免地持续掉起了血,见到狂暴铁甲狮王头顶不停飘起了一个个数字,众人的眼光不自觉地瞟了龙应一眼,显然,他们都知道,这个技能是出自龙应的手中。
说起来,龙应就是那一个七彩灵环,可就叫他们无比震惊了,可是,这会儿龙应手底下还有未拿出来的底牌,汁毒浆可是一个相当实用的技能,虽然掉血不多,但是却能有效遏制boss的自动回复,还有一定的几率打断对方的技能,在boss战中,说不定什么时候就起到大用处了。紧随龙应的汁毒浆之后,一道冲击术也是命中了狂暴铁甲狮王,冲击术是守墓师的技能,除了龙应之外,那便只有孔同了,不过令人失望的是,冲击术并没能触发减速效果,而造成的伤害也是差强人意,众人有些下意识地摇了摇头,也不知道是在惋惜,还是嘲笑。
这可真地是应了一句老话:不怕不识货,就怕货比货。这不,一检验,高下优劣立见!以前他们跟孔同在一起的时候,也觉得孔同挺好的了,虽说不能做出多大的贡献,但是至少不会出什么篓子,但是现在龙应加进了团队,见识到了龙应不俗的表现之后,他们才发现,原来与龙应的实力相比起来,孔同那些技术,简直就是不入流了。同样是守墓师,抛开龙应守墓者战斗王的特性来说,两者的意识和实力技术,完全不在一个层面上,虽然他们也知道孔同的表现已经算是不错了,但是还是会情不自禁地把孔同拿去和龙应对比一下,然后得出的结论,只能让他们摇头,所以不得不说,和龙应同在一个团队,这是孔同的一个悲剧……
此时此刻,各人都在专心想着如何对付眼前的boss,谁也没有心思去想过多的问题,各样念头也只是一闪而过而已,还没那么多时间让他们想那么多,第二波攻势也即将展开了,龙应心念一动,两个守墓兵顿时卡到了狂暴铁甲狮王前面的左右侧,手中战刀挥下。两个红色数字飘了起来,虽然不多,但是聊胜于无,况且,龙应的目的也不是要杀伤,对付一个十五级的boss,两个十级的小守墓兵,实在是起不到什么大的作用,那点攻击几乎是可以忽略,它们的作用更大来自于辅助,来弥补队伍里缺少近战的这个缺点,而卡位,无疑是很好的一个辅助。
由于两个守墓兵的位置站得太好了,所以,致使狂暴铁甲狮王可是根本就不能转身,只能正对着前方,面对着网事如风和啸苍穹,而boss背后的乐乐,便可以放心大胆地输出了,因为如果boss想要攻击他的话,比如要先清理两旁的守墓兵,而这点时间,已经完全足够他溜走了!作为一个守墓者,他还从没有输出得这么畅快过,每次都是打一波就闪,根本不敢多有停留,一时间,乐乐的输出迅猛增加!要不是网事如风及时提醒他担心ot,说不定他早就已经升到第一位了!有个强力队友就是好啊!乐乐心头暗赞一声,然后恋恋不舍地从自己的位子上撤了开来。
网事如风和啸苍穹密切配合,一直在控制着狂暴铁甲狮王的行动,而龙应除了在技能冷却的时候将技能发出去以外,也是专心操控起了两个守墓兵,因为网事如风,还有啸苍穹的牵制,再加上龙应的精心控制,两个守墓兵虽然已经残血了,但竟是一直撑了下来!
与此同时,输出人员的攻击也一直都没有停止过,沈倩萌的小恢复术和小治愈术不停地闪现,乐乐更是时刻注意着仇恨值的变化,只要确定安全,便是会冲上去好一顿输出了,狂暴铁甲狮王的血量几乎是在以肉眼可见的速度下降!但是队伍里,却是还有着一个不和谐的因素,也是唯一一个划水的存在,孔同。
……
那是由于龙应的加入,所以导致他几乎产生不了什么影响。到现在为止,他也就一个冲击术而已,而且攻击并不怎么样,所以,根本不指望冲击术带来的那点伤害,唯一有些作用的便是冲击术带来的减速效果,不过几率却也不高。