无论英雄联盟怎么变,在算计上,先知就落了下层,而在豹女5级的瞬间,李安基本上就可以判断了对方的死亡!
信息量太不对等了,在先知还不明白李安要干什么的时候,李安连他内裤是什么颜色都清清楚楚,能不赢吗?
某伟人曾经说过,科学技术是第一生产力,还有某人说过,未来是信息时代......
英雄联盟,虽然是一款游戏,但是游戏,本质也可以说是对信息的处理和应用!
李安可是从低端局混到高端局的,也碰到一个蛮子,一看便知是个新手。打了3o分钟,开了大还打不过剑之意志。因为蛮子那周不是免费的,于是我很惊奇,问道:你不知道怎么用蛮子,为什么还果断买了他呢?他回答:蛮子只要出这些装备就无敌了呀,要不是他们一直来抓我,老子xxxxxxx。然后各种老子儿子开始抱怨。
新手不是错,广大看帖的新人玩家不要因为自己是新手就放弃了。每个人都是从新人走过来的。关键是:在被虐的道路当中,你要知道为什么会被虐,而不是像我刚才所提到的蛮子那样,自以为他输,是因为他太强了,对方一直针对他……
举这个例子第一个目的是想说明:知道为什么输,比你赢下一场比赛,更能增长水平;以及:你光知道怎么出装备,什么情况下出什么装备,是没用的。因为你不知道怎么去得到出这些装备的钱。至于钱的问题,以后的文章会提到。这里就一笔带过了。
所以,光知道他出什么装备会有什么威力,顶不了大用。一是你不一定能出这些装备,二是出了这些装备,也不一定就变成万能无敌的神了。那么,我们对于一个英雄的了解,更应该关注什么?1,数值;2,技能;3,长相。这些信息量应该提前的知道,了然于胸。才能在战场上以不变应万变。
英雄数值,很重要,攻击力啊,法强啊,魔抗啊,物理防御啊,很多东西都需要计算。
其实这一点,李安是很没有说服力的。因为李安至今不能记住英雄的数值到底是个什么模式。不知1o1设计师想搞些啥,故意把有效数字弄得那么多让人记不住么?这点相比dota,个人认为做的很不人性化。
当然,他们也许有他们的想法,就不是我等小民能够揣测的了。武林里混得再到位,也及不上朝廷当头一刀啊。所以,关于英雄数值的说法,是彻头彻尾的dota论。在dota里,记住一个英雄的力量成长,攻击力成长,基础攻击力,基础hp都是有一定必要性的。1o1我试图这么做,可惜我失败了。
有人问,这些数值有用吗?回答是肯定的。通过研究数据,可以更熟悉一个英雄是个什么样子的英雄。人人都说冰凤凰脆皮,但是他真的脆皮吗?去看看数据库吧,保证你大吃一惊。他比很多传说中的脆皮,要硬多了……人人都说盖伦很硬,是因为盖伦hp多吗?显然不是,被削弱以后,盖伦脆得像张纸。为什么?去看看他的hp成长……
例子:蓝色男海盗在下路追杀紫色女海盗,距离5oo,女海盗要吃2下q才会死,请问,能追上嘛?
答案:有小兵可以,没小兵不行。
原因:有小兵枪毙了小兵以后,海盗的度就可以和女海盗媲美,女海盗转身e,男海盗可以吃苹果,q的cd还是不长的,追两步再补一枪,在移动度足够的情况下,足以。
问题在于:如果你不熟悉英雄数值,或者说,不是有海盗加buff,盲目地追下去,只会现越追越远,或者怎么也追不上,被放风筝放死。
了解了英雄数值,你才会去往这方面想,不然的话,看到两个残血追来追去,你当时估计也就懵逼了:谁会死?
卢云峰的先知压线过来,其实这个时候也是很迷茫的,他只是看到兵线过去了,理所当然压了过来,但是李安却是得到了不少信息!
先,他没有技能了!
其次,虽然他们的打野狮子狗来帮忙了,但是,他来不及!
然后,豹女就可以上了!
在那一瞬间,李安瞬间变成豹子形态,直接就扑了过去!
卢云峰的先知,如果之前是懵逼,这一下就是萌逼了!
太萌了,他真的是不知道,豹女和自己的血量都差不多,而且自己这边有狮子狗来支援,他到底是什么勇气,居然敢扑?
太狂野了吧!
两者这个时候都还没有六级,先知一个引燃套在了豹女的身上,而这个时候,豹女却是......
并不虚!
猛扑这个技能,可不是萌扑,豹女还是很有杀伤力的,再说了,先知你有引燃,我就没有了呢?
李安的豹女,虽然是中了一个煞星幻象,但是李安却并不担心,引燃给对方套上,然后则是瞬间把qe伤害打出来,然后瞬间转化为人形,再给对方来一套!
要要要,切克闹,煎饼果子来一套......
猛扑,豹子王牌技能之二,和人型e同等,对豹子来说具有绝对的意义。能逃能追,各种跳墙穿越,初中期伤害也不小,还是范围伤害,并且它只有3秒的cd!还有比这个技能更完美的吗?唯一的缺点就是法伤加成太小了!
可以躲避诸多线向技能,如:机器人的q、莫甘娜的q、爱射光女大,等等。
不过,要扑准还是需要相当练习的,因为很多时候你会现,小兵的阻碍会让你扑错方向,一定要留意这些细节!
扑上去的瞬间,李安就知道对方必死无疑,因为,技能猛扑,再配合豹子形态的q技能!
q击倒,豹型爆力所在,可触篮剑的效果,在初中期对半血以下的对手具有巨大的破坏力。但对7成以上血量的对手就疲软了。不算是太强力的技能,中规中矩。
初中期配合篮剑的强力爆技能,可以说初期豹子强势靠得就是这个q的命中率,特别是半血以下的,一但咬到非死即残,初中期是q的黄金时期。
虽然后期因为一般豹子都是走法伤路线的,最多出个羊刀,因此越后期此技能爆力就越低,后期团战几乎无用武之地,但是,这个时候,豹子才5级,显然距离后期还远呢!
尤其是,变成人形之后,李安的aqa伤害,也是很高的!
“李小安击杀了先知!”
“好!”
“干得漂亮!”
所有人都深深的吸了一口气!
豹女,终于杀人了!
豹子的血量,这个时候不算是完美,虽然击杀了先知,是一件很值得骄傲的事情,但是,卢云峰之前敢和李安拼,是因为李安的血量本来也就不多,所以虚空先知才有这种勇气!
现在拼完之后,先知死了,先知虽然没有杀掉豹子,不过,豹子的血量也不多了......
而这个时候,京城大学校队的狮子狗,也是扑了出来!
豹女则是果断给了自己e了一口!
这个e技能非常好用。
只是很多时候战斗的情况异常复杂,需要针对不同情况做出不同的抉择。
个人以为,一般情况顺序如下:ad>自己>坦克>ap为的就是让6o%的攻充分挥在ad身上,像vn一类的只要她有血,只要她活着,多少残血半血的英雄她都能摆平,这个时候如果优先给自己或是坦克加血,未免就有些浪费了。
假设用奈德丽百盘以上,我相信你一定会选择在初期先满e技能。在对线期间,遇到克制的对手,和他对a,自己回血加攻,在草丛里进进出出,可以压到对手不敢补兵。遇到被克制的对手,又能无视对手的骚扰尽力补兵,没血了加一口就行。可以说进可攻退可守,比起满q其实用性大太多了。
无论是游走还是带线偷塔,这个技能无时无刻都能保证自己能够有充分的生命值耗在地图上,满级的6o%攻能在出了羊刀后能迅偷掉对方的一塔;而法伤路线e,更是能在中期就能有3oo+的回血量,这在平均血量1ooo~2ooo之间的战斗里显得十分耀眼。
加血加攻buff。假设说q是萌大奶的招牌技能,那这e可以算是说萌大奶的王牌技能了。无论是从回血量、cd时间、消耗、法伤加成、攻的buff以及初、中、后期来说,都是上上乘的技能,可以说是无耻到家了。
狮子狗扑上来了,豹子和狮子打,谁会赢?
如果按照食物链来说,豹子是不如狮子的,但是,狮子狗的本质只不过是狮子和狗,而豹女,应该算是人和豹子吧,人类,向来就是站在食物链顶端的......
还打吗?
观众们在看着比赛进行。
苏小妍屏住呼吸:“豹女的血量不足!”
“狮子狗要上!肯定要上!”
“这个时候豹女只能够躲进防御塔,来让狮子狗投鼠忌器,不过这个时候豹女到底是怎么了,瞬间变成豹子形态?”
“还打吗?居然是选择了要打?而且,还是要进草丛!”
“豹女真的疯了!狮子狗这个时候也追进了草丛!”(未完待续。)