时间转瞬即逝,很快便来到了第2天的中午12点,100名测试玩家同时收到了来自快递公司的快递提醒消息。
小杨梅迅速的来到别墅门口,当他打开门时就发现一台游戏模拟舱。
他在心中不禁感慨,这米哈游的效率真快,而且准时。
不过当他抬起这台游戏模拟舱时,他才发现,这台游戏模拟舱格外的笨重,他一个人抬这台机器还有些吃力。
等他将这台机器搬到自己的游戏房间时,已经过去了十多分钟了。
他先和直播间的水友们打了声招呼,然后就迫不及待的钻进了游戏模拟舱。
“兄弟们,我先进去体验一下了,毕竟是新手开荒期,我们不能浪费黄金时间。”
作为一名职业选手,小杨梅很清楚每一个游戏的前期黄金发育时间,而且米哈游给的资料相当少。
除了知道是一款全新的创新开放式游戏,就只有那些npc的实录,所以前期的发育至关重要。
当小杨梅再次睁眼时,他已经身处于一片草地之上,他抬起头挡住了刺眼的阳光,心尖猛的一颤。
这是真的百分百虚拟模拟!
这个名叫米忽悠的游戏公司注定载入史册,因为他真的开创了第一个百分百虚拟模拟世界游戏。
“请内测选手选择职业”
一道机械声音从小杨梅身边响起,提醒着小杨梅选择职业。
随着声音的落下,数道虚幻的光影出现在小杨梅身边。
小杨梅看着这些职业选项陷入了沉思,只见那些光影全是形态不一的各种史莱姆,这玩意儿也能当职业?
在其他游戏中垫底的史莱姆,居然也能逆袭成为第一款百分百虚拟游戏的职业,开什么玩笑。
米哈游的游戏策划脑子是瓦特了吧。
不过吐槽归吐槽,这款游戏确实是创造了职业选项的先河,而且作为职业选手,小杨梅接受创新的能力还是很强的。
在短暂的震惊之后就接受了这个设定,开始查看这些所谓的史莱姆职业。
职业名称:风史莱姆
初始血量:250
攻击力:5
防御力:5
进化职业:未知
职业初始技能:漂浮、冲击、风刃
漂浮:消耗自身体力,可使自身漂浮在空中,持续5秒。
冲击:消耗自身体力,向敌人发起猛烈的撞击,造成5点伤害,该效果受敌方防御力影响。
风刃:消耗自身体力,发出一道风属性的风刃,对目标造成一定伤害,同时降低敌方当前属性抗性。
被动技能:风爆
风爆:角色死亡后身体会进行爆炸,爆炸直径为两米,爆炸范围内造成强烈风元素,对该范围内的生物进行元素扩散。
职业名称:火史莱姆
初始血量:250
攻击力:8
防御力:3
进化职业:未知
职业初始技能:冲击、火元素附着、燃烧
冲击:消耗自身体力,向敌人发起猛烈的撞击,造成5点伤害,该效果受敌方防御力影响。
火元素附着:为敌方标记火元素,可以提高自己对敌方的火元素伤害,同时和其他属性打出反应伤害。
燃烧:对敌方附着火元素伤害,造成每秒五点伤害的燃烧伤害,攻击火元素附着下的敌人有额外的伤害加成。
被动技能:炎爆
炎爆:角色死亡后身体会进行爆炸,爆炸直径为两米,爆炸范围内造成强烈火元素,对该范围内的生物进行燃烧伤害。
职业名称:雷史莱姆
初始血量:250
攻击力:10
防御力:1
进化职业:未知
职业初始技能:冲击、雷元素附着、雷击
冲击:消耗自身体力,向敌人发起猛烈的撞击,造成5点伤害,该效果受敌方防御力影响。
雷元素附着:为敌方标记雷元素,可以提高自己对敌方的雷元素伤害,同时和其他属性打出反应伤害。
雷击:对敌方附着雷元素伤害,造成当前攻击力的200%雷元素伤害,攻击雷元素附着下的敌人有额外的伤害加成。
被动技能:雷爆
雷爆:角色死亡后身体会进行爆炸,爆炸直径为两米,爆炸范围内造成强烈雷元素,对该范围内的生物造成当前生命值5%的伤害。
职业名称:水史莱姆
初始血量:300
攻击力:2
防御力:10
进化职业:未知
职业初始技能:冲击、水元素附着、水疗
冲击:消耗自身体力,向敌人发起猛烈的撞击,造成5点伤害,该效果受敌方防御力影响。
水元素附着:为友方标记水元素,可以提高自己对友方的治疗量,同时配合其他属性打出反应伤害。
水疗:对友方进行治疗,治疗量为当前生命值百分之五,受生命值效果影响,对水元素附着下的友方有额外的治疗加成。
被动技能:水爆
水爆:角色死亡后身体会进行爆炸,爆炸直径为两米,爆炸范围内造成强烈水元素,对该范围内的友方进行自己10%的生命上限治疗。
职业名称:岩史莱姆
初始血量:400
攻击力:1
防御力:15
进化职业:未知
职业初始技能:猛撞、不屈、格挡
猛撞:消耗自身体力,向敌人发起猛烈的撞击,造成5点伤害,该效果受自身防御力影响提升伤害。
不屈:提升自己5%的防御力,同时降低所有元素伤害5%,该效果受自身防御力影响提升效果。
格挡:使自身进入防御状态,能够承受并吸收自身防御力200%的攻击伤害。
被动技能:岩爆
岩爆:角色死亡后身体会进行爆炸,爆炸直径为两米,爆炸范围内造成强烈岩元素,受到岩爆的友方提升50%的自身防御力,持续10秒。
职业名称:冰史莱姆
初始血量:250
攻击力:8
防御力:6
进化职业:未知
职业初始技能:冲击、冰元素附着、冰场
冲击:消耗自身体力,向敌人发起猛烈的撞击,造成5点伤害,该效果受敌方防御力影响。
冰元素附着:为敌方标记冰元素,可以提高自己对敌方的冰元素伤害,同时和其他属性打出反应伤害。
冰场:该技能为储存技能,可进行两次储能,使用后2x2米的范围将出现冰场,冰场内的速度下降25%,冰元素附着下的敌人速度受影响程度提升25%
被动技能:冰爆
冰爆:角色死亡后身体会进行爆炸,爆炸直径为两米,爆炸范围内造成强烈岩元素,对该范围内的生物降低移速25%,持续5秒。
职业名称:草史莱姆
初始血量:175
攻击力:6
防御力:6
进化职业:未知
职业初始技能:冲击、草元素附着、藏匿
冲击:消耗自身体力,向敌人发起猛烈的撞击,造成5点伤害,该效果受敌方防御力影响。
草元素附着:为敌方标记草元素,受到标记的敌人接下来受到的伤害提升10%,该技能效果会被某些特定技能消除。
藏匿:可以使自身藏匿在草地之下,如果不是火元素攻击,该技能可以强制躲过任何攻击手段,该技能仅限于草地。
被动技能:草爆
草爆:角色死亡后身体会进行爆炸,爆炸直径为两米,爆炸范围内造成强烈草元素,范围内的敌人受到伤害提升5%,持续5秒。