玩家姓名:血戮
等级33,距离下一级经验值还需要100%
职业:剑士
第二职业:灵魂魔法师
生命值:11852
魔法值:18192
力量:9935
敏捷:984
智力:972
耐力:981
精神:1002
幸运值魅力值体质+1精神力+1
大日心经天阶修炼功法风魔腿法中级崩拳初级五万块钱截脉高级黑客技术中级厨艺高阶基础阵法入门
苍龙星象图八卦御物风雷火动大日心经
灵魂法师利用灵魂之力进行战斗的魔法师
灵魂威压
被动技能
在战斗开始时开始一次判定,灵魂法师将会在敌人的灵魂碎片中选择1处弱点,当弱点判定成功,则会对敌人施加“灵魂虚弱”的状态,弱点判定失败则敌人获得“坚定意志”效果。
每过1分钟将再次进入判定灵魂状态,选择正确则对敌人施加灵魂虚弱,选择错误则清除敌人灵魂虚弱状态。
灵魂虚弱:受到的伤害提高5%,效果持续2分钟。
坚定意志:受到的伤害降低5%,效果持续2分钟。
心灵控制:
当敌人出于“灵魂虚弱”的状态下,可以操控敌人1分钟协助战斗,若敌人是玩家单位,则被操控的玩家无法使用技能。消耗600点魔法值,冷却时间5分钟。
强韧灵魂:
被动技能
负面状态的抵抗效果提高25%。
亡者壁垒
召唤地底的灵魂保护自己,制造一个吸收伤害的护盾,护盾吸收的伤害值为120+智力属性x0.5+精神属性x1.5,护盾持续30秒,消耗500点魔法值,冷却时间1分钟。
死灵飞刀
以亡魂凝聚成刀刃攻击敌人,对敌人造成300+智力属性x0.75+精神属性x2的暗属性伤害,施法时间1.5秒,消耗100点魔法值。
领悟技能
踢击快速回转身体踢出,造成50-72点物理伤害,若命中咽喉部位要害则造成对方3秒沉默。
拳击使用拳头攻击造成15-27点攻击有极低的概率使对方眩晕1秒钟,消耗5点魔法值。
点穴对敌人造成1点伤害,成功时造成5秒僵直。可对人形生物、鳄鱼类生物使用。消耗10点魔法值。
黑色琉璃之瞳:
被动提高玩家的视野距离20米。
被动提高玩家在黑暗中的视野距离10米。
被动提高玩家的侦测等级1级。
被动提高玩家的探查等级1级。
主动施放效果,可以使宝箱的位置显示在小地图上,并且可以使玩家跳过一些解密小游戏。
提高玩家侦测等级1级,提高玩家探查等级1级。
效果持续1分钟,冷却时间1分钟。
火球术:对敌人造成100点火焰伤害,最大攻击距离35米,消耗50点魔法值。
使用能量凝聚火球,凝聚的越多造成的破坏越大。
撕咬对敌人造成270点的物理伤害,有20%概率造成流血效果,每秒造成50点伤害持续5秒钟。
还击
消耗10点魔法值
立刻进入防御状态持续2秒,效果持续过程中提高使用者15%减伤。
当使用者被攻击时立刻进行反击,对攻击者造成210%武器伤害。
冷却时间10秒钟。
生存意志
被动技能
被动提高玩家的生命恢复速度25%。
被动提高玩家的防御力25%。
被动提高玩家的魔法抗性25%。
被动提高玩家的暴击抗性25%。
游戏技能
冲锋向敌人发起冲锋造成20-30点物理伤害,造成眩晕2秒,冲锋最大距离30米,冷却8秒。飓风碾压!
重击:使用武器强力一击攻击额外增加50点消耗20点魔法值,等级2。产生旋风范围4米持续5秒,每秒对旋风范围内的敌人造成30%的物理伤害。
极寒剑舞:快速造成11次斩击,每次造成110%伤害,冷却30秒,等级2。每次攻击都产生一道剑光,可攻击远处的敌人。
战斗技巧被动提高10%基础耐力10%暴击率10%闪避率。等级2
寒风等级1玩家攻击时造成旋风拉扯敌人造成20%物理伤害。
极意之心等级1被动提高玩家30%攻击速度30%移动速度,每攻击第4次造成80%额外武器伤害。
凝神等级1被动提高10%物理防御力,主动使用可使玩家回复血量上限20%的血量,冷却1分钟。
高级生火使用魔法尘在武器上点燃火焰,可以对敌对生物造成11-23点火焰伤害,有5%概率点燃对方使得对方燃烧,每1秒造成5点火焰伤害。技能持续5分钟技能冷却5分钟。
光明利刃凝聚光之元素形成利剑快速向前方斩击3次第一次造成125点光属性伤害,第二次造成150点光属性伤害第三次造成200点光属性伤害消耗魔法值100需求智力18点精神20点
燃血
消耗20%血量
提高30%物理攻击力/魔法攻击力
提高20%攻击速度/施法速度
提高5%物理暴击率/魔法暴击率
持续20秒
冷却时间2分钟
唤醒体内深处宛如恶魔般的力量,强大的力量只有鲜血才能唤醒!
念力掌控等级5(满级)
立刻进入操控武器状态,效果持续30秒,每秒消耗50点魔法值。
操纵武器远程攻击敌人,攻击范围受玩家精神属性影响,每次攻击对敌人造成110%武器伤害。
无冷却时间。
其他职业
狩猎陷阱倒刺陷阱圣灵加护光明护盾500光明照耀400投掷精通泼沙拆卸
风之祝福巨石术(技能书)落石术聚气猛虎拳
气旋护盾坚韧意志圣光火烛先贤附身
速度激发无形庇护
光明汇聚圣光闪耀
眩晕沉默出血中毒身形踉跄
烈阳金睛练气三层夜视6层透视9层破邪10层眼运金光
种族技能
兽族有“狂暴”的天赋提高30%的攻击速度/施法速度、20%移动速度,持续20秒冷却2分钟。
狮族被动技能“狮心”被动提高10%力量10%耐力。
狐族主动技能“狡诈”被动提高10%智力,使用后提高20%智力,持续20秒冷却2分钟。
兔族主动技能“新月”被动提高5%敏捷5%智力,夜晚提高10%敏捷10%智力,使用后视作当前为夜晚30秒2分钟冷却。
狼族被动技能“嗜血”被动提高10%敏捷3%吸血。
精灵有“法术亲和”“敏锐”两个天赋。
“法术亲和”被动技能提高10%智力提高3%法术减伤。
“敏锐”技能提高10%敏捷3%攻击命中,开启提高15%敏捷3%物理攻击闪避20%移动速度,持续10秒1分钟冷却。
矮人有“铁壁”“坚定意志”“寻宝”三个天赋。
“铁壁”技能提高5%免伤,使用提高20%免伤,持续5秒冷却5分钟。
“坚定意志”技能被动提高10%耐力10%精神。
“寻宝”主动技能,提高感知宝箱的位置,持续1分钟冷却1小时。
人类有“聪慧”“探险精神”“交涉”三个个天赋。
“聪慧”技能提高10%智力10%精神,使用提高15%智力15%精神,持续20秒3分钟冷却。
“探险精神”被动技能提高5%耐力5%移动速度。
“交涉”更容易获得他人的好感度。
主角特有
撕咬对敌人造成540点的物理伤害,有30%概率造成流血效果,每秒造成100点伤害持续5秒钟。
“狂暴”天赋技能,提高30%的攻击速度/施法速度、20%移动速度。
激活后,玩家处于无法被控制状态,效果持续30秒冷却2分钟。
狮族被动技能“狮心”被动提高10%力量10%耐力。
杀戮形态
主动技能
开启后使用者的攻击力提高20%、移动速度提高20%、攻击速度/施法速度提高20%,并且近战攻击模式变成远程攻击模式,伤害随命中目标的远近所衰减。
消耗魔法值上限的20%,效果持续1分钟,冷却时间5分钟。
原始形态
主动技能
开启后使用者变身成为原始野兽,生命值提高200%、防御50%、攻击力提高50%、攻击速度50%、移动速度提高50%,原始野兽形态下不能使用职业技能。
消耗生命值上限的20%,效果持续5分,冷却30分钟。
兽神祝福(一阶段)
被动技能
提高玩家的恢复生命值、魔法值、耐力值的效率20%。
提高玩家使用道具恢复生命值、魔法值、耐力值的效率20%。
提高玩家耐力值上限20点。
增大玩家感知范围距离5米。
主角5阶段(满值)
提高玩家的恢复生命值、魔法值、耐力值的效率100%。
提高玩家使用道具恢复生命值、魔法值、耐力值的效率100%。
提高玩家耐力值上限100点。
增大玩家感知范围距离25米。
招架
被动技能
有一定概率抵挡住敌人的物理攻击。
急速反击
被动技能
当遭受敌人攻击、防御敌人攻击之后,下一次攻击的速度提高500%。
回旋反击
主动技能
当遭受物理攻击时,造成一次反击,冷却时间10秒,消耗50点魔法值。
双武器
被动技能
可以在副手装备一把单手武器,副手武器造成80%伤害。
剑术秘典:灵魂利刃
技能书
使用:学会技能“灵魂利刃”。
灵魂利刃:抽取地下鬼魂的力量,使武器在攻击时额外造成(智力x2)+100点暗属性伤害。施法3秒钟,效果持续5分钟,冷却时间5分钟。
需求等级20级。
需求精神100点。
需求职业:灵能战士、剑士、夜袭者。