沈霖拿着‘卢锡安的开山刀’看了又看。
装备竟然还有需求。
要不是获得了‘领主杀手’这个称号,加了5点力量,还用不了这把刀了。
沈霖扛着开山刀,领着骷髅兵来到城堡的房屋内。
房间里面空荡荡的也没什么东西。
一把骨头做的大椅子靠墙放着。
沈霖走到椅子前面,发现椅子上竟然放着一串骨头做的项链。
【获得‘卢锡安的珍藏’】
卢锡安的珍藏
产地:幽冥大陆
品质:普通(白色)
物品类别:项链
材质:龙骨
耐久度:300/300
装备需求:无
装备效果:生命值+50,法力值+50
评分:9
简介:骷髅领主卢锡安使用龙骨头制作的项链,卢锡安一直将其视若珍宝。
价格:420空间币
【检测到轮回者已拥有两件装备,装备系统开启】
【‘个人信息’将显示‘装备栏’】
【‘装备栏’分别为:头盔、上衣、裤子、靴子、左手武器、右手武器、项链位、左手戒指位、右手戒指位、补充位一、补充位二、补充位三】
【打开‘装备栏’可以检查已使用装备及其属性】
【‘个人信息’将显示‘装备合计攻击力’和‘装备合计防御力’】
【是否装备‘卢锡安的珍藏’】
“是。”
项链瞬间自动挂到了沈霖的脖子上。
沈霖有打开【个人信息】【装备栏】查看情况。
【项链位】已经装备‘卢锡安的珍藏’。
【右手武器】竟然已经装备了‘卢锡安的开山刀’。
看来武器只要拿在手里就默认已装备了。
看完【装备栏】沈霖关了【个人信息】,然后坐在椅子上。
战斗尚未结束,诸君仍需努力。
沈霖命令在外面拖着城堡兵一直跑的骷髅兵,把那些残兵引到城堡里来。
然后那些残兵就被轻松解决掉了。
下一步该做什么了?
好像该拆了这座城堡。
骸骨城堡虽然不大,但是就凭沈霖的这些骷髅兵一点一点的去拆,最少也得三、五天。
沈霖想了想,决定先让骷髅兵们去拆除东西两面不相临的骨墙。
这样剩下的墙没有了其它方向的支撑,会更好拆。
而且沈霖也没有让骷髅兵们从上往下拆,而是在骨墙的根部去掏空骨墙。
只要墙根空到一定程度,整面墙一推就倒。
安排好骷髅兵干活,沈霖坐在椅子上休息。
查看了一下任务时间,估计还有48小时主线任务就结束了。
所以拆墙的事情还必须得抓紧。
幸好骷髅兵不用吃东西,也不用休息,可以一直干活。
为了监督骷髅兵干活,沈霖也只能跟着住在骸骨城堡了。
24小时以后,骸骨城堡东西两面墙下面,已经被骷髅兵各掏出了一条大裂缝。
沈霖看到时机已经成熟了,就命令所有的骷髅兵,全部去推东面那道墙。
然而东面墙竟然纹丝没动。
沈霖突然想到,要掰断一个东西,就要往两个不同的方向来回扭。
这样东西更容易被掰断。
于是沈霖命令全体骷髅兵猛然的去推东面那道墙。
然后松手。
然后再猛然去推。
如此反复几次之后。
再去推东面墙的时候,墙根发出了嘎巴嘎巴的响声。
紧接着轰隆一声巨响。
东面墙就倒了。
然后如法炮制西面墙也被推倒了。
【你推到了骸骨城堡两面墙】
【支线任务:解决贪婪的领主,条件二已经完成】
【你完成了支线任务:解决贪婪的领主】
【空间系统已将奖励发放至轮回者储物空间】
啊咧!
这就算完成任务啦!
又一个‘黄金技能点’到手了。
虽然得了大好处,沈霖却发起愁来了。
<创造骷髅>这个技能目前够用了,现在需要强化自身的实力。
要是有一个自己可用的强力技能就好了,正好用‘黄金技能点’强化一下。
<暗黑之力>这个天赋虽然给力,但是可惜不能用技能点强化。
沈霖尝试着用‘黄金技能点’在天赋<暗黑之力>上点了一下。
【你是否用‘黄金技能点’强化天赋<暗黑之力>?】
嗯?
“强化。”
【天赋<暗黑之力>升级为s+】
【受天赋<暗黑之力>影响,你获得了通用技能:暗元素掌控】
暗元素掌控:基础lv.1.(可升级被动技能)
品质:f
技能效果:可以感应并掌控暗元素,暗元素伤害增加0.1%。
备注:使用暗元素魔法的基础。
【受天赋<暗黑之力>影响,你获得了技能:元素之刃】
元素之刃:等级lv.max.(主动技能)
品质:e
法力消耗:施法期间按1点/秒持续消耗法力
技能效果:将魔法元素附在武器上,使武器在攻击时附加魔法伤害。
备注:实际上这是对法力值的低效利用。
【受天赋<暗黑之力>影响,你获得了一个不稳定的混沌空间】
【正在检测不稳定的混沌空间的用途】
【开始改造不稳定的混沌空间】
【你获得了召唤物专属存放空间】
【召唤物专属存放空间】(目前可存放50个骷髅兵)
……
天赋<暗黑之力>升级后没有获得强力的技能,但是却获得了两个技能和一个专属空间。
两个技能没什么亮点,【召唤物专属存放空间】有点意思。
沈霖尝试把骷髅兵收进去再放出来。
和【储物空间】用起来差不多,但是没有【储物空间】方便。
【储物空间】内的东西,系统会自动整理。
想取出某样东西,只需要一个意念就行。
但是【召唤物专属存放空间】没有自动整理和自动检索功能,取出东西时只能自己用意念去检查和寻找那个东西。
虽然也能存放物品,但是取用却不方便,东西多了就没法找到要取的东西了,到时只能全取出来再慢慢找。
难怪系统给起名叫【召唤物专属存放空间】,看来只用来存放骷髅兵还是没问题的。
可是如果有了【召唤物专属存放空间】,那个<召唤骷髅>技能还有用吗?
沈霖决定研究一下<召唤骷髅>技能相关的一系列问题。
首先说<召唤骷髅>技能其实是<创造骷髅>技能的后备技能。
当遇到没有动物骨头和动物尸体的情况时,是没法使用<创造骷髅>技能的。
这个时候可以使用<召唤骷髅>技能,把自己事先存放的骷髅召唤出来。