睡梦中,郭旭感觉自己走在一个阴天的世界里,天空冷不叮的掉下一个雨滴,落在他脸上。在走一段,又是一个雨滴。郭旭郁闷了,撒腿就跑,可是回到家依旧在下雨。雨点将睡梦中的郭旭给滴醒。“嗒”又是一滴“雨水”落下,郭旭定睛一看,一阵汗颜。李璐不知道什么时候,脑袋就趴在床沿边。那个漂亮俏皮的小嘴在睡梦中正肆意的留着“哈喇子”。嘴巴还不停的吧唧着。好像在吃东西的样子。她那口水落下的位置就在郭旭的脸上。害的郭旭还梦到在下雨。“喂,丫头,醒醒……”郭旭摇了摇李璐。李璐趴着的身子不情愿的翻了翻身,喃喃道:“奶奶,在让人家睡会么!困着呢!”
看着李璐的睡姿,郭旭脸上一阵火烧。清晨的日光照射显得娇艳欲滴。郭旭拉过被子,给她盖在身上,继续摇道:“快起来吧,起来快过你屋里去,奶奶一会在找不到你。非急不可。”
李璐一咕噜爬起来,一把掀开被子。急忙下床,拉着拖鞋,就跑。嘴里喊着:“完了完了!奶奶知道我就惨了!”
郭旭急忙叫住李璐,脸红不已!指着她那光滑的上半身说道:“就这么过去?万一给奶奶看见……”李璐低头一看,脸瞬间通红,一把拉起睡衣,娇嗔道:“郭旭哥,你坏死了,一直盯着人家看。我看以后我是嫁不出去了……”说着,出门向对门跑去。留下一脸无辜的郭旭郁闷的说道:“没你这样的!到底是谁的错啊!”
……穿衣,跑步,吃早点。这几乎都成了郭旭日常的安排。一切妥当,回家上游戏。在门口,郭旭给李璐叫住。李璐今天穿着一身米黄色的吊带裙。看着这么一个小美女,郭旭笑道:“恩!这样穿就淑女多了!”
李璐想起早晨的事,不由的脸一红,也没说什么,只是问郭旭,今天是不是能来新手村带她等级。郭旭的回答是肯定的。等到了新手村,就给她电话。新界传说在进入游戏时都会与自己现实中的电话绑定。可以随时随地通过电话联系,还不用付费。郭旭的电话,李璐自然晓得。于是,李璐开开心心的去上机了。……进入游戏,NPC小美出现。说道:“草茛,您好,欢迎再次进入游戏。”
“呵呵!小美你越来越漂亮了!”
郭旭夸赞道。“呵呵,谢谢你。”
小美高兴道。只要是女人,不管是数据还是真人都喜欢听赞美,这是天性。“本次的更新内容我们已经做成一份小札传送到您的包裹里了。您可以自行去查看。”
“好的,谢谢。”
“祝您游戏愉快……”进入游戏,郭旭打开包裹一看,确实有一个小信封,打开来一看:更新内容。一。本次更新,主要开放了等级排行,装备排行。可以在*作界面查看。二。隐藏职业的玩家同样也会再等级排行榜上出现。另外隐藏一栏有另外的隐藏职业排行榜。三。有玩家达到30级后系统将开启一次比武大赛。具体大赛的日期系统将会另行通知。四。新手村的20级玩家有24小时的任务时间,任务完成可以获得奖励,之后来主城继续升级。超过24小时没有完成任务的,都会被系统直接传送到主城。传送到主城后,等级限制在20级,超过20级的玩家将被直接剥夺超过的等级。此设置,主要是避免一些人20级后依旧留在新手村,干预新人练级而设定「接受特殊任务的不在此序列内」五。非红名玩家在死完后(包括怪物击杀和玩家恶意击杀),只掉落50%的经验,装备掉落几率被下调。而红名玩家被击杀后掉落一级以上的惩罚,装备掉落几率提高。如击杀玩家过多,掉落的等级经验将会更多,而装备的掉落几率最高可以到100%。六。帮派中新增加了防御功能,包括箭塔,炮塔,等建筑。玩家可以自行摸索。七。在帮派模式下无法攻击同一个帮派的人,但仍旧属于红名性质。只要攻击帮派以外的人,即为红名状态,死亡后受到的惩罚与红名设置一样。八。适当减小了所产装备中命中,暴击,致命,闪避的数值。之前出现的装备数值在成为30级装备前不会再做属性提高,30级之后每升一级,属性会相应提高,但附加属性的提高会缩减。九。女神幸运度满点为1点,满点后的女神幸运度将上升为被动技能:仙人模式。仙人模式下,各种掉落几率将会相应提高一倍。仙人模式仍旧可以提高属性,属性越高,掉落物品倍数越高。十。相应增加了数张隐藏地图,隐藏地图需要特殊的开启条件才会出现,开启隐藏地图的玩家,可以选择公布或继续隐藏。选择公布后:之后的一周内,其他玩家在隐藏地图打怪掉落的金币将会有一半进入这名玩家的包裹中。而选择继续隐藏:这个隐藏地图将只有这个玩家能带人进出。除非有下一个玩家发现此地图,那么,本地图将会被系统默认直接全区公布,公布后首次发现本地图的玩家将不会有任何奖励。十一。游戏开启了异性守护模式。男女同样有此设置。受到骚扰后系统会自动弹出选项。是否予以反击,点击确认后,骚扰方将会受到系统的雷击惩罚,首次雷击惩罚,只是警告,如果继续对玩家骚扰,将会有惩罚之雷,惩罚之雷将有可能将骚扰人击杀,被击杀后,同样掉落等级。十二。装备中的减免伤害属性和增强伤害属性将修改为小数点模式,如以前的一件装备的减免伤害为:15%,现如今调整为1.5%。而所受的的伤害,包括暴击,致命在内,全部抵消1.5%的伤害,如伤害为100,暴击时为250,致命为400,本身防御为50,那么,受到的普通伤害为:100—100X0.15—50=35。受到的暴击伤害为:100X2.5——250X0.15—50=162.5。受到的致命伤害为:100X4—400X0.15—50=290。「只做参考」增强伤害同上。十二。每个职业的属性加成做了小幅调整。主要参考看玩家自行摸索。建议:法师类职业可以着重发展:精力,攻击。而战士可以着重发展:防御,体质。弓手可以着重发展:敏捷,攻击。特殊类的,由战士转职的刺客职业也可以着重发展敏捷和攻击。而弓手转职的元素弓手也可以着重发展精力和攻击。以此来提高各个职业的优势……