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第20章 我满意,但不同意(1 / 1)

无论是96%人类感谢的9.6G主频CPU。  还是说8K240HZ的显示器。  包括全套的游戏主机设备。  这些当年的梦想装备,现在都成为了自己的所有物。  全新的显卡哦,绝非接盘矿卡!  谁敢想?  从这一点出发,被系统贪那么多钱也有好处。  毕竟如果是林达自己的钱的话,林达是肯定舍不得花20多万给自己打造一个豪华电竞办公室的。  当然,这绝对不是林达为了自己的享受。  就连系统也并没有提出反对。  要知道总裁办公室的最大用途还是办公嘛!  高级的配置,也能方便林达全方位检测自家的游戏,为开发更好的游戏而努力。  林达这边带个妹子逛街购物,亲力亲为十分的辛苦。  此时别墅里的孙之导和朱九金,他们正喝着可乐吹着冷气舒服的很。  两人一边阅读林达给的方案,一边讨论着摩托车手的人设造型。  其实这种工作按理说朱九金不需要参与。  前期寻找素材确认人设的工作,是林达分发给孙之导的工作。  不过现在朱九金暂时也没什么活干。  再加上林达也说过,爱希工作室分工不会太细,大家都能畅所欲言互相协助。  于是朱九金索性就顺带着讨论讨论游戏的人设、车设之类的。  这既是一种乐趣,也是一种练习嘛!  孙之导做游戏不会做,但玩过的游戏是真的多。  他打开一款古典仙侠手游,指着其中的坐骑。  “怎么样?这款古典仙侠的摩托车,是不是很适合我们的游戏?”

朱九金打量了一下仙侠版摩托车,发现造型确实还可以,在暴走族摩托车的基础上,又加入的酷炫的仙气飘飘。  从某种意义上讲,这款手游里的光污染,很像是现实中鬼火摩托车自改的那些灯效。  “确实不错,感觉很契合我们的游戏风格。”

朱九金虽然不是专业搞美术的,但也能看出一款摩托车是否适合《暴力鬼火摩托》。  “挺好的,但这好像不是鬼火摩托,没问题吗?”

孙之导笑了:“当然没问题,你看林总给的方案都写了,各式各样的摩托车手嘛。”

“来,看了仙侠摩托,再看看另外一个款式的……”  林达下了一大批订单之后,和甄白梅告别。  回到别墅,此时已经是傍晚时分,林达从来没有逛过这么久的街,恨不得马上回别墅顶楼休息。  欣慰的看到朱九金和孙之导已经下班。  很好!  没有下班了非要赖在公司不走浪费电。  休息一夜,林达美美的睡了一个大懒觉。  在第二天却看到除了自己全都是顶着黑眼圈。  “哟,各位兄弟们怎么一个个的看着都没睡醒的样子?”

“为了庆祝入职,昨晚都去通宵嗨皮了吗?”

孙之导摇了摇头:“通宵是半个通宵,但没有嗨皮。”

“我昨晚回去想连夜赶出一点东西,所以一直都在写游戏的设定企划。”

“我也是。”

朱九金同样两眼乌黑。  “林总你不是说开发游戏大家都是全能岗位,谁都可以对游戏的开发提出想法嘛。”

“我昨晚回去也就一边查资料,一边想出一些设计点咯。”

“俺也一样!”

没想到员工们都这么热情!  林达也不禁为员工们高涨的游戏热情叫好。  “好!我们游戏人不仅仅是在做游戏,更是在完成一件艺术品!”

“我们做的是艺术产品,就应该保持这样的工作热情。”

本来有些懒散的林达,被员工们感染之后也不禁振奋起来。  “时间紧张,我们现在就召开决定性会议。”

“这次会议散会之后,我们就要正式启动《暴力鬼火摩托》的开发工作了。”

现场响起了热烈的掌声。  大家都是充满了干劲的初生牛犊,都渴望着能出属于自己的游戏。  在游戏界扬名立万!  林达也跟着鼓了一会掌,然后才率先发言:“我们游戏《暴力鬼火摩托》的主题,想必大家都已经非常清楚了。”

“但是枪车球作为游戏三大类,摩托竞速游戏也是很多,我们需要怎么样吸引玩家呢?”

“第一眼的画面,是最直接的。”

“人设!”

林达敲出了重点。  “根据我写的要求,不知道你们有没有什么合适的人设?”

孙之导积极的响应:“那当然有!我昨天和朱大哥讨论了一整天,昨晚下班回去又连麦讨论。”

“我现在已经有好几个不错的人设了。”

躺在椅子上,林达享用着特调咖啡开始查看孙之导播放的PPT。  “老大说过,《暴力鬼火摩托》的主角人物要认真的中二,正经的搞怪,土潮的酷炫!”

“我最得意的设计,就是这位。”

只见屏幕上出现了一个皮肤小麦色,穿着黑色无袖皮夹克,头上帮着白色海盗头巾的小伙子。  似乎是用的某位演员的剧照,然后拙劣的PS了一下。  “这位兄弟诨名陕北男爵,特长是在飙车的同时还能大声的喊话,用极具方言特色的口音在语言上扰乱对手。”

“具体的垃圾话我还在设计,不过语气和说话方式我都列在PPT上了。”

“他的摩托我也一起设计了,是一个龙头造型的摩托车。”

“看到我画的龙没有?虽然有点抽象,但精髓应该是到位了的。”

孙指导像王婆那样,自卖自夸自己的思路。  林达通览了一下,意外的发现自己的这个兄弟竟然……  水准还不错?  一开始招孙指导进来,林达想的是团队里始终得有一个混子。  但从目前看来,最起码在摩托车和骑手的人设打造方面,孙指导的确有一些不错的想法。  这就是所谓的玩游戏玩久了,也就懂游戏了?  当然,如果有专业的美工人员,把孙指导的想法先画一个线稿出来。  然后再来展示讲解的话,效果应该会更好。  林达认可孙指导的水平。  但林可不同意孙指导的思路。  因为如果全部按照孙指导的思路来设计的话,那就变得酷炫有余而不够阴间了。  于是林达说道:“人物、摩托车等本身的设计没多大问题,但缺乏了一个灵魂。”

本来听到林达说没多大问题的时候,孙指导还在自鸣得意。  但听到后面林达下的评语:缺乏灵魂。  这下子孙指导可就坐不住了。

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