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第54章 引领风潮的爱希游戏(1 / 1)

但是!  林达酷酷的表示。  “但是,我选择拒绝。”

倒不是林达不识好歹。  其实林达也很想先抱大腿混一段时间,等积攒了资金和名气之后再分家。  关键是做不到啊!  林达现在已经跟体内的混子阴间系统深度绑定了。  别说林达现在做游戏水准还不够,资金也缺乏,还需要阴间系统的帮助。  就算绕开系统自己做游戏,还是会被混子系统给赖上。  林达倒是想单飞想跳槽,但没办法啊!  所以尽管加入天下,能够挣更多的钱,获得更大的名声,调配更多的资源制作更优质的游戏。  但林达还是只能选择拒绝。  只能坚持自己单干。  桀骜不驯的样子,实在是帅的林达自己都流泪!  听到林达居然不可思议的拒绝了自己,天下游戏的胡总笑容消失了。  不是因为被拒绝。  而是因为他甚至没有想过会被拒绝!  能挣更多钱,能出更大名,能做更好游戏,真的是找不到拒绝的理由!  ABC级的协议被拒绝正常。  这S级的协议凭什么会有人拒绝啊?  这人的脑子有问题?  面色渐渐冷下来,胡总问道:“你确定?”

林达无奈的点了点头:“我确定一定以及肯定,爱希不会签下这份S级的合作协议。”

作为商场有头有脸的人物,胡总自然既不会苦求,也不会像小说里写的那样恼羞成怒进行威胁。  “爱希确实是很有潜力的工作室。”

胡总摇了摇头,“但有潜力的人多了,你的潜力能变现成多大的实力?”

“我会拭目以待的。”

天下和爱希潜在的合作没能够发生。  但不要以为爱希就此和天下公司,要展开全面战争了。  现实的商战,可不是网络商战那样高大上!  这件事嘛,其实在两边都没引起什么波澜。  对于林达来说,在业界打出一定名气之后会吸引大公司入场,几乎是必然发生的事。  而对于天下游戏来说,他们本来也不是每次出击都能成功。  在之前也会有拒绝和天下合作的独立游戏工作室。  没能合作,那就不合作呗。  小事。  目前来说,爱希和天下并不在一个赛道上。  也不存在明显的竞争关系。  所以无论是林达还是胡总,都对此事无所谓。  但有的人……那可就有所谓了。  因为天下游戏胡总,试图和爱希达成S级合作协议的事。  被内鬼卖消息给了樱花工作室。  收到这个消息的樱花掌门人姜狐,他愤怒的砸烂了自己的水杯!  S级协议啊!  那正是姜狐可望而不可及的目标!  现在樱花和天下总部之间,达成的是B级协议。  虽然在谈判中获得了相当大的自主权,但代价则是在资源利用方面没有太多优惠。  姜狐一直想和天下总部,达成一个待遇优厚的A级协议。  但一直没有谈判成功。  天下总部表示,姜狐必须要继续证明自己的实力,他们才有可能会做出让步,达成特殊的A级合作。  但现在,一家名不见经传的区区爱希,竟然让胡总主动上门请求达成S级协议!  难道说,在天下总部的眼中,堂堂樱花还不如一家新手爱希工作室?  这不科学,也不公平!  明明自己的工作室实力更强,销量更高,名气更大,和天下合作的时间也更久。  但凭什么天下却主动给爱希提供S级协议?  现在自家的《暴力的士》即将上市。  这款游戏和爱希的暴力摩托很相似。  相比之下,在天下公司那边岂不是更加落了下乘。  不行!  天下公司手下的工作室是有限的,现在天下既然盯上了爱希,估计几轮交流之后大概率会收编爱希。  到那个时候,自己樱花在天下内部的地位,可就更加偏远了!  受到了威胁!  姜狐感觉自己的地位可能因为爱希的存在,而变得更加不重要。  这件事必须要改变。  必须先下手为强!  自诩为智计过人的姜狐,决定立马双线出击!  第一,姜狐打算主动和天下那边谈判并作出让步,愿意接受天下的指导员入驻,并签下A级长约。  这样虽然丧失了大部分的独立性,但毫无疑问可以拿到更多的资源。  第二,根据情况申请资金和渠道,出动大规模高端水军,在爱希的起飞过程中狠狠的踹上几脚!  只有这样双管齐下,才能保证自己以后在天下游戏体系内的地位。  差不多3天之后,樱花工作室签下了A级协议,正式的失去了独立性。  而天下游戏的胡总,也点燃了一根雪茄,淡淡的对自己的秘书说道:“我只是尝试性的和爱希交流了一下,几天之内便有好几家工作室答应了我们的条件。”

“呵呵,看来我还真得感谢一下爱希。”

“他们的设计师林达是一个人才,只可惜暂时不能为我所用。”

胡总露出一个神秘的微笑:“但我相信,只要马氪公司那边不出手,这样的人才始终会是我的。”

林达这边自然不清楚天下游戏的事。  实际上,林达都快忘记有个樱花工作室这回事了。  但孙之导大呼小叫的跑了进来:“达哥!靠,你之前说过会引领游戏圈风潮,但没想到引领的这么快!”

“那个樱花工作室,就是之前在我们隔壁参加游戏展的那个,他们的《暴力的士》出了!”

林达本来正在欣赏游戏爱好者,对游戏角色的模仿图片。  被大呼小叫的孙之导一冲,直接吓得一哆嗦!  无奈的林达说道:“人家出游戏就出呗,关我吊事。”

“不过《暴力的士》?难道说是学习我们《暴力鬼火摩托》的游戏?”

孙之导说道:“那可不是,直接就是跟我们的风!”

林达笑了笑:“那他们的速度确实挺快的。”

“《暴力鬼火摩托》虽然销量不算太高,但对小众独立工作室来说也还可以了。”

“再加上口碑很好,制作也很简单。”

“嗯,的确是有一定的学习价值。”

林达打开了游戏大市场,搜索《暴力的士》,发现这游戏竟然还上了一个小的推荐位。  这才刚上市就混到了推荐位,待遇可比当初的《暴力鬼火摩托》好多了。  看看这游戏做的咋样?

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