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第200章 没有人会记得准时发售的垃圾游戏(1 / 1)

这是一款评分不及格的游戏。  一款上市之后被玩家狂骂数年的游戏。  是有史以来最大的游戏营销泡沫。  没有高端显卡不配玩的优化。  满天飞的BUG。  严重缩水的剧情。  一刀切模式的粗暴阉割内容。  在演示里有,但实际上压根不存在的支线。  甚至连地铁都没有!  还有……一次次被打破的承诺。  各种坑爹、欺骗消费者的情况层出不穷,简直可以写下一本厚厚的讨贼檄文!  从公司的外号从波兰蠢驴,被改成了没有马的波兰精户。  就由此可见一斑!  再加上游戏本身那晦暗的背景,注定的绝望结局。  以及支线任务中那些被精心设计的,反应未来社会黑暗的处处刀。  可以说,《赛博朋克2077》简直就是一款行走的阴间情绪批发商!  本来可以成为“年轻人的第一款3A!”

的2077,在上市之后大溃败!  但就此可以说,2077是一款垃圾游戏嘛?  就此可以判断,游戏没有游玩的价值吗?  答案却恰恰相反!  无数玩家一边骂开发商没有马。  一边却沉浸在夜之城的赛博朋克未来世界。  玩家们为游戏主线剧情的搞笑BUG而哈哈大笑。  比如从脑袋里掏出一把手枪的,枪之恶魔杰克。  但在大笑之后,却又为杰克的死而伤心落泪,甚至还花费时间,在游戏里参加一场杰克的葬礼。  玩家们一边嚷嚷着退款,骂游戏只是半成品。  却又一边说如果只卖半成品的价格,那就是高分神作。  在游戏发售数年之后,依然成为全网话题度最高的游戏之一。  如果不是资本的干涉,导致游戏公司逼迫员工加班,股东逼迫游戏按时上市。  那这款主题是反对资本主义公司的赛博朋克游戏,说不定还能做的更好。  不,是一定可以做的更好。  总之,无论《赛博朋克2077》应该打多少分,这款游戏已经成为了游戏史上的一个传奇。  也成为了林达获取阴间情绪的利器。  实际上,林达一开始就确定,早晚要制作2077这种让玩家一边骂一边玩的阴间游戏。  只是之前的林达,技术水准还不够。  爱希的体量实力,也有些不够。  毕竟《赛博朋克2077》的体量摆在那里,即使被阉割了很大一部分内容,也依然内容丰富,设定繁杂。  林达也必须要发育一会,提升实力,才有可能挑战2077这样的顶级大作。  现在的林达和爱希都强了不少。  所以要挑战2077了。  实力够了吗?  够了,却又不完全够。  爱希虽然拥有超级计算机这一神器,但毕竟公司的员工数量有限。  而林达更是刚刚脱离实习阶段,目前算是正式阴间游戏设计师。  但距离资深还差得远!  如果想要纯粹的制作一款顶级《赛博朋克2077》,把地球上那些阉割的内容给恢复回来。  甚至是更加出色的呈现?  那林达最好还是等等。  等实力再强一些。  毕竟理论上讲,完整满血版的2077,可能是地球游戏史上最大型最复杂的3A单机游戏之一。  那些被阉割的内容,更是需要林达自己补全!  在没有地球原版作为参考的情况下,做出顶中顶的满血版《赛博朋克2077》!  现在的林达他有那个能力吗?  他做不了!  但巧了!  林达想要的就是越级挑战!  聪明驴公司疯狂画大饼,然后赶工期,发现自己没有那个能力,最终做出阴间游戏2077。  林达打算也一样啊!  本来地球上的原版,就是未完成的阉割产品,十分的阴间。  那么自己尽力而为还原地球原版,同时还尽力的修补BUG。  这样一来,哪怕最后依然是一款阴间游戏,那也不能怪林达对吧?  系统审核,也就没有理由不通过对吧?  2077既能满足系统任务,又能满足阴间游戏的需求。  实乃是不可多得的稳定阴间游戏。  借着小红帽采访的机会,林达宣布了爱希的下一款新游戏是《赛博朋克2077》。  以及衍生的前传作品《赛博朋克:边缘行者》。  同时透露,这款游戏会是一款规模很大的开放世界科幻题材角色扮演游戏。  能拿到新游戏的第一手消息,自然让小红帽非常的满意!  她回去之后,抢在第一时间把采访的内容发了出去。  于是……  玩家们轰动了!  “《赛博朋克2077》!哇哦!我最喜欢赛博朋克题材的游戏了,感觉很酷!”

“霓虹灯、身体改造、机械叛客、脑机接入,嘿嘿,想起了以前看过的赛博朋克电影动画。”

“开放世界!超级RPG大作!爽玩无压力啊!”

“同时出一款前传一款正传?这是要起飞的节奏啊!”

“林总发大招啦!”

“爽!赛博朋克!这题材我喜欢!这名字一听就很有逼格啊!”

“哈哈,怪不得林总专门花大价钱,从国外买超级计算机,并且近期专门出了一款小游戏,看样子是专门把经费省下来用来制作带制作!”  “啊,玩不到2077我快要死了。”

“我就不一样了,我玩不到《边缘行者》就快要死了。“  “你们看了采访的内容吗?林总他亲自宣布游戏规模将会很大,并且宣布是一款绝对的超级大作!”

“以前的林总可很少用这么夸张的词,来宣传自家的游戏啊!”

“林总加油干!你把游戏说的越牛逼我越兴奋。”

“不得了!2077不得了!”

“我就知道,之前的小游戏只是技术性调整。”

“真正的游戏,现在才刚刚开始!”

从某种意义上讲,这些对游戏抱着满分期待,认为2077会很好玩的玩家们呢。  他们的想法是正确的。  不吹不黑,《赛博朋克2077》打造的夜之城,是非常绚丽并且有趣的。  游戏的趣味性也绝对OK。  随着林达的官宣,2077也正式的进入了开发周期。  这不是一件简单的事。  必须要承认,比起之前林达的虽然水平强了许多。  但终归刚脱离新手期没多久,  距离真正的神功大成还有一段距离。  林达不能保证自己,可以完美的驾驭制作开发2077的过程。  至于修补地球上聪明驴的缺陷,打造满血版的2077?  那更是想都别想。  但林达可以保证的是,以自己提升之后的实力,外加上超级计算机所带来的算力提升。  至少是能把游戏做出来的。  现阶段先做一个标准版本的2077。  等以后实力到位了,再做一款满血版的2077,打造出一个真正生动的夜之城。  也算是弥补自己当初作为玩家的遗憾。  而且林达不会跳票!  这一点很重要。  林达可不认为:没有人会记得那些准时发售的垃圾游戏。

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