笔趣阁 > 网游小说 > 阴间游戏设计师从卡爆手机开始 > 第232章 林达故意摆烂?黑梦BUG!

第232章 林达故意摆烂?黑梦BUG!(1 / 1)

明明是在辛苦的工作,天天加班爆肝做游戏。  按理说应该心态爆炸才对。  结果林达却越做越开心,好像在做自己最喜欢的事那样。  等等!  林达好像的确是在做自己喜欢的事。  而且是做一件,非常有成就感的事。  亲手搭建一个无比庞大的开放世界,创造一个现实中不存在的世界。  不觉得这很酷吗?  作为一名游戏设计师,林达觉得这太酷了,很符合对未来职业生涯的想象,工作并带着趣味。  这种感觉很奇妙,就像是造物主一样。  累是累,但也是满满的成就感。  现在游戏制作完毕。  接下来就需要通过系统的审核。  如果系统审核通过的话,后续的上市恐怕就会很快了。  对于2077能否顺利通过审核,林达其实是稍微有一点忐忑的。  因为林达虽然已经提前修复了大部分的恶性BUB,和杂七杂八的小BUG。  不会再出现类似于地球上那样灾难性的首发日情况。  而且为了制作2077,林达是完全尽力了,毫无保留的制作游戏。  如果说爱希版本的《赛博朋克2077》还有什么不完美的地方?  那也是因为林达本身的实力,还不足以驾驭2077这样的超大型游戏。  而不是因为林达故意摆烂。  林达尽力了,水平就这样。  夜之城太难做,能还原地球上的内容就不错啦!  让林达完完全全原创一个夜之城,把地球上的聪明驴比下去?  没那个能力知道吧?  但好歹林达已经努力,修复了绝大部分可见BUG。  是的,林达的下限比那些游戏公司高不少。  但同时,林达还保留了一个经典的BUG。  一个超级大的BUG!  但出于某种原因,林达特意设计保留了那个大BUG。  为此,可能也需要等会向系统进行解释。  而且除了依然存在的游戏BUG之外。  另外一个潜在的可能导致审核难以通过的点,那就是阉割的内容。  毕竟从框架上看,《赛博朋克2077》的内容应该有300个G甚至500个G!  而实际上的内容呢?  只有几十个G。  这也是需要向系统解释的。  无论如何,林达选择先提交审核。  而阴间系统里,也出现了一只散发着诡异光芒的眼睛。  一眼围绕着游戏的虚拟数据,进行绕圈旋转。  很快,一眼审核完毕。  果然没能直接一次性的通过。  而是系统发出了询问,要求林达对一些方面进行解释。  否则的话,会认定有故意降低游戏品质的嫌疑。  系统倒是没有问,为什么游戏内容阉割了这么多内容。  林达估计是因为虽然阉割了大部分的内容,但剩下的部分内容也足够玩家畅玩几十个小时了。  作为一款游戏,内容是足够多的,  而且林达一开始就说过,主要是按照地球上的原版来。  而地球上的原版阉割了多少?  林达尽力了,原版就大砍过,林达还能咋办?  不赖林达!  系统要求解释的部分,主要是BUG。  特别是需要解释黑梦BUG。  这一点倒是在林达的意料之中。  毕竟其他的大部分常规BUG都修复了。  偶尔还有一些不起眼的BUG,系统也没有要求尽善尽美。  什么一个BUG都不能有?  倒也没有那么苛刻!  关键是黑梦BUG,这样影响游戏通关的恶性BUG。  却在林达的刻意安排之下,得到了保留。  如此明显的恶意BUG,只需要稍微的内审一下就会发现。  所以系统对为什么林达会保留一个这么明显的BUG,很不可思议。  连黑梦BUG这么明显的BUG都保留?  可以说是把系统都给搞懵逼了。  不过系统会感到懵逼也很正常。  毕竟这么明显这么恶性的BUG,居然会在游戏正式版里出现?  这确实是一件值得人惊讶,甚至让人感觉不可思议的事情!  当年的林达作为一名玩家,也对当初地球上的聪明驴公司,竟然会出现如此大的BUG感到不可思议。  也不知道当初到底是怎么通过内审,让2077的上市的?  难道是做好了之后就直接上架,连自己内部试玩的功夫都没有吗?  当年的玩家林达懵逼。  现在的阴间系统懵逼。  现在阴间系统需要林达进行解释。  首先需要向阴间系统说明:黑梦BUG是一个什么样的BUG。  黑梦BUG是一个严重的BUG,是一个恶性的BUG,是一个会影响玩家通关的BUG。  但它又是一个传奇性的BUG,  一个足以载入史册的BUG!  其具体的内容:是游戏的主角V,在被黑大胖中间人背叛之后,头部中弹死了过去。  然后尸体被扔到了垃圾场。  但由于他的脑部有一个特殊的芯片,所以并没有死,反而是侥幸活了下来。  只是躯体严重受损。  正常的情况下,当V复活之后,游戏的画面会从一开始的黯淡混乱,以及各种看起来十分高科技的数字的刷屏中。  渐渐的恢复正常。  而黑梦BUG呢?  就会是这段期间的游戏过程里,全程处于黑屏状态!  是黑屏,但不是那种完全的黑屏。  在屏幕上还是可以看到一些星星闪烁的红点,也能看到UI信息。  甚至即使看不到路,也可以凭借着UI信息和屏幕上的少许光源,在黑暗中摸索走路。  包括在黑暗中对着光源进行射击,从而顺利击杀敌人。  也就是说,即使黑屏也不影响玩家继续推进游戏的剧情。  这可就出大问题了!  如果是全部黑屏的话,那谁都知道肯定是出BUG了。  而像黑梦这种黑屏,但没有完全黑屏,屏幕上有一些闪烁的光源,同时也有完整的UI信息的情况下。  再结合刚刚的剧情——头部中弹。  于是许多人就会产生误解。  不是游戏BUG导致黑屏,  而是游戏专门设置成半黑不黑的黑屏。  为的就是模拟头部中弹后,义眼被打爆失去视力之后的情况。  眼睛是义眼,头部中弹之后义眼失灵,所以看不到东西。  很合理是吧?  这样的艺术表现形式,在整个游戏史上几乎是没有出现过的。  再加上聪明驴公司,当时在地球上的声望如日中天。  所有人都以为,聪明驴公司是专门如此设置的。  第九艺术嘛!  不玩点花活怎么艺术?

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