十个小时左右,蓝牧发现玩家已经开始适应这种游戏。
首先有意识的积攒食物储备。
在这款游戏里,食物和水必不可少。玩家起初探险杀怪,都不知道该怎么处理尸体。
有的人割下首级回去换功勋。
有的人现实中处理过动物尸体,勉强分解了尸体,取了一些看似重要的部分换取功勋。
但是玩家最后发现,一整具尸体的功勋最多,于是凡是猎杀了怪物后,就全部拖回基地。
长时间下来,他们得到不少功勋的同时,却发现基地不免费提供食物和水。
当饥饿纠缠他们时,竟然发现要功勋才能吃到处理后的肉。
“真黑啊!”
于是乎,会厨师技巧的玩家在游戏里又成了爸爸,因为不是所有人都会野外生火的。
团队组合猎杀怪物,由厨师来处理尸体,留下肉制作成食物,剩下地送回基地换取功勋。
陆续的,一个团队开始不自觉地出现分工。
有意思的是,这种分工所依靠的是玩家在现实中的技巧。
现实中对加百列极为虔诚的信徒,自然是神术者,团队的核心‘法爷’。
受了伤要靠神术者治疗,遇到强大的怪要靠神术者控场,所有人优先保护神术者。
其次,就是团队的指挥者了,他们大多数是职业玩家,对游戏的适应能力和理解都比一般人强,是领袖和战术指导。
然而令人惊讶的是,排在第三的职业不是厨师爸爸,也不是所谓的mt,更不是现实中善于运动的玩家。
却是手工业者,会些木匠、石匠的技艺,不然团队连个独轮车都没有。
“嗨,这游戏真是让玩家从零开始啊,汤姆还要你是技术宅,否则我们就要像那边的团队一样,花功勋买运输车了。”
纳尼组建了一只队伍,虽然只有十五个人,但五脏俱全。
他们的团队是最先开始发现这游戏可以自己造物的,自由度惊人的高。
制作手推车,斧头,人造武器等等,他们不需要花功勋购买基地的高科技,自己动手丰衣足食。
在神术者和技术宅甚至厨师都是团队爸爸的情况下,他纳尼没有一技之长却依旧能当团队领袖。
靠的是对这款独一无二的游戏,与众不同的理解。
在所有团队只敢猎杀小怪,遇到大怪物或者群居怪物就跑的时期里。
他纳尼是第一个带领队伍消灭了九只迅猛龙的人。
利用陷阱和放火,他们没有牺牲一人,就消灭了迅猛龙小群怪。
这一战也极大稳定了他团队领袖的地位,并且在北美区声名鹊起。
那可是迅猛龙啊!群居的迅猛龙少则七友们则不敢相信这是一款多么自由的游戏,简直是一个任由玩家发挥的真实世界。
看了游戏视频后,没有内测资格的网友羡慕不已,他们意识到这是一款划时代的游戏,纷纷期待什么时候发送第二轮内测名额,或者干脆公测。
并且在越来越多的玩家说出游戏内学习的生活技巧,可以对现实也有帮助后,更加引发轰动。
比如烹饪和游泳,在游戏里基地的学习机上,玩家直接被灌输了两项技能的信息,结果在现实中,他们也学会了相关能力。
游泳本来就是很简单的事情,现实不会游泳的人通常都是不敢下水尝试,再加上不会技巧,呛了几口就放弃了。可在游戏里玩家勇于尝试,学会游泳后再到现实,自然就不怕水了。
烹饪、剥皮、裁缝等也一样,只要在游戏里使用多次,用到很熟练的地步,现实里基本也**不离十了。
现实里是学建筑的大学生,纷纷对游戏里的建筑系列技能望眼欲穿。现实里学工程制造的,也对游戏里的相关技能流口水。知识下载这项技术,可是只存在于科幻中的。
这样一款直接输入真实知识的游戏,完全是学渣福利!
有的玩家甚至表示,别说五百美金,就算是五万美金他也要玩!
蓝牧微微一笑,意识到时机差不多了。
“是时候增加玩家人数了,不过很可惜,随着玩家增多和探索区域扩大,你们很快就会发现真正有难度的怪物是怎样的……”(未完待续。)